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【『メタルマックス・ワイルドウエスト』新情報公開!干上がった琵琶湖を舞台に街を復興、発売時期は2022年に延期】

『メタルマックス ワイルドウエスト』
開発中止のお知らせ
【ご案内とお詫び】
— 新世代メタルマックスプロジェクト【公式】MMXR/メタルドッグス/MMWW/コードゼロ(仮称) (@metalmaxxeno) June 9, 2022
2022年発売予定『メタルマックス ワイルドウエスト』の、開発中止が決定しましたことをお知らせいたします。
お待ちいただいているユーザーの皆さま、関係者の皆さまに多大なるご迷惑をおかけしますこと、心よりお詫び申し上げます。https://t.co/3hefjY3OoO pic.twitter.com/7Mda5W0Gus
この度、『メタルマックス ワイルドウエスト(PlayStationR4 / Nintendo Switch™)』の開発中止を決定しましたことをお知らせいたします。
『メタルマックス ワイルドウエスト』は、シリーズ最新作として2022年の発売を目指し、開発を進めて参りましたが、現在の開発状況等を勘案し、開発の中止を決定させていただくこととなりました。
今回の決定により、楽しみにお待ちいただいていたユーザーの皆さま、関係者の皆さまに多大なるご迷惑をおかけしますこと、心よりお詫び申し上げます。
以下、全文を読む
この記事への反応
・これは酷過ぎる…
ずっと楽しみに待ってたのに…
・おいおい…なめんなや…。わけわからない犬ゲー出してるからだぞ。
・嘘だろ、、、?
滅茶苦茶楽しみにしてたのに、、
・久々に情報だけでダメージを受けたわ…。
・サーガの方は大丈夫なんだろうか?😰
・まじこいつらは何回同じこと繰り返すんだ・・・
・元角川ゲームス社長の安田氏の設立する新会社ではメタルマックスシリーズの権利を引き継がなかったようだけど、こういう背景が影響してたのかね
・またか。
このシリーズはオクラ入りになった本数でも競ってんのか。
・ゼノとリボーンの出来があまりにも酷過ぎたからしゃあない。
未だ2リロを超えるレベルが無いし、2リロが名作過ぎた
・残念、ただただ残念である
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マジかよ
メタルマックスシリーズは開発中止が多いな…
メタルマックスシリーズは開発中止が多いな…

2021.11.6 19:00 はちま起稿
任天堂は11月5日、「経営方針説明会 プレゼンテーション資料」を公開。その中で、最新ハードに関する今後の展望が書かれていた。
「ハード・ソフト一体型 次のゲーム機 20XX年」
(※ 💡今年は2022年です)
[2022/01/06 12:00] gamesindustry
Switchの次世代機は非連続なものになるだろう
詳細は,次回以降に譲るとして,互換性はあるほうが良いと思われている人が多いと思う。しかし,ストレージの容量を圧迫している。スマートフォンもゲーム機も,ストレージの空き容量がなければ新しいゲームソフトをインストールできない。日本のスマートフォンゲーム市場が減衰している要因も,PS5同様にスペースコスト問題ではないかと考えている。
2022年には,この点がさらに明らかになってくるだろう。
2022.2.27 10:00 はちま起稿
・『Switch Light』が発売される1年前に名前まで当てたリーカーが次世代スイッチに関する情報をリーク。
・リーカーによると、これは台湾発の情報であり、すでに開発者の公告及び関連プロジェクトの人員の公告が上がっているので既定事実化だという。
・どのような形で出てくるのかは不明だが、スイッチの成功により、同じ形で制作するそう。
・性能に関しては、携帯モード時はPS4、ドックモード時はPS4Proを上回る性能を見せてくれるという。
2022.3.2 23:00 はちま起稿
・半導体メーカーのNVIDIAがサイバー攻撃を受け、同社の超解像技術であるDLSSのソースコードが流出したと報じられている
・そのソースコードを分析した結果から、任天堂の次世代ゲーム機がレイトレーシングおよびDLSSに対応する可能性が浮上している
・流出したDLSS関連ソースコードの中に「NVN2」なるグラフィックスAPIへの言及が発見された
・「NVN」とは、任天堂がNintendo SwitchのためにNVIDIAと共同開発したAPIの名前
2022.3.18 16:30 オタク.com
記事によると
・AMDは、最新のAAAゲームに搭載される次世代技術FSR 2.0「FidelityFX Super Resolution」を正式に発表しました。この新技術は2022年第2四半期にローンチされる予定ですが、最新のFSR実装に期待する内容を初公開しています。
この製品は、ネイティブ解像度でのレンダリングと比較してパフォーマンスを大幅に向上させ、高いレベルのビジュアル忠実度を維持したまま、これまでで最も早く採用されたソフトウェア製品となりました。
Updated 2022年4月15日17:52 Posted 2022年4月14日18:10 IGNJ
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編は、現時点では未発表の新しい任天堂コンソールで発売されるのだろうか? 一部の技術関係の専門家の予想によれば、これまでに公開された続編からの映像に基づくと、その可能性があるという。
Digital Foundryの動画で(最初の報道はGamesRadar)、リチャード・リードベター、ジョン・リンネマン、アレックス・バッタリアの3人が直近の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の映像を分析し、この作品が現行のSwitchハードウェアで動作するには大きすぎるかもしれないことを示す、いくつかの事実を指摘した。
リンネマンはこう語った。「このトレーラーは、画質が非常に良いという点で興味深かったです。1作目と比較して全般的に鮮明でクリアになっていて、少し驚きました」
バッタリアは具体的な内容に踏み込んで話し、映像の中で見られる雲の描画は、2017年発売の現行のSwitchで実行するには難しいだろうと指摘。完璧なアンチエイリアスをしつつカットが切れるのはXbox Series Xですら苦戦していることだと語った。
2022-04-30 20:02 日本経済新聞
任天堂の「ニンテンドースイッチ」の2022年度の販売台数が21年度比1割減の2000万台前後にとどまる見通しであることが分かった。
最盛期の20年度(2883万台)と比べると3割減る。
21年度のスイッチの販売数は20年度比2割減の2300万台程度の見通しだ。
21年秋には生産見通しを引き下げていた。
2022.5.3 18:20 はちま起稿
2台目の『ニンテンドースイッチ』をお得に買える『ニンテンドースイッチ 2台目用セット』が数年前から存在していたのだが、その販売ページが削除されている事が判明した
このセットはドックやACアダプターは付属しない、通常のNintendo Switch本体より安く購入できるとしていた
(※ この記事への反応)・いよいよ次世代機準備かw ・まぁ次世代機の準備もあるだろうしな
全てswitchというゴミのせいだね
2022.5.11 11:00 はちま起稿
(※ Twitterより)任天堂の古川社長、今日の決算会見で今期中に新型Switchを発売する予定があるかという質問に対し、コメントを控えるとし明言を避けました。2年前は、はっきりと、「今年はない」と言っていました。
なお、去年もはっきりと否定はしていた
(※ この記事への反応)・ついに来たね新型Switch2が
2022.5.12 Thu 12:25 インサイド
任天堂は、5月10日に行われた「2022年3月期 決算説明会」の質疑応答(要旨)を公開。その中で、ニンテンドースイッチに続く新たなハードウェア登場時の“世代交代”に言及しました。本応答は、「今後どこかのタイミングで新しいハードウェアが発売されると思うが、これまでのプラットフォームビジネスの課題であった次のハードウェアへのスムーズな移行に関して考え方を教えてほしい」という質疑に答えたもの。任天堂は、WiiやニンテンドーDSといった世代交代の経験を振り返り、あらためて「当社の課題の1つである」と認識していることを明言。質疑者も触れている通り、ハードウェア(プラットフォーム)の世代交代は任天堂に限らず、多くの企業で課題に挙がるもの。
課題とする世代交代に向け、任天堂は「ニンテンドーアカウントを通じたお客様との長期的な関係の構築に注力している」と回答。
スイッチで新作ソフトを発売し、多くのユーザーに遊んでもらうと同時に、ニンテンドーアカウントを活用したサービスや、ゲーム外でも任天堂IPに触れてもらえる取り組みを通じ、ユーザーとの関係を新たなハードウェアにつなげられるようにしていきたいとの考えを明らかにしました。
任天堂のハードウェアは、大まかに6年周期で世代交代を果たしてきました。発売開始5周年を迎え、いよいよ6年目に突入したスイッチ。今回触れられた“新たなハードウェア”が誕生するときも、その立ち上がりが順調にいくことを願うばかりです。
2022年5月13日18:40EDT wccftech By Nathan Birch
新しいニンテンドースイッチの噂はしばらくの間飛び交っています。最近のNVIDIAリークにより、Ampereアーキテクチャを搭載したDLSS対応システムが実際に機能していることが確認される可能性があります。
任天堂自身は最近、新しいハードウェアがますます頭に浮かぶことをほのめかしており、新世代へのスムーズな移行が主要な優先事項であることを認めています。
さて、新しいNVIDIAジョブ広告は、任天堂が新しいハードウェアを準備しているという最新の手がかりかもしれません。
NVIDIAは、 「ゲームコンソール開発者ツールエンジニア」の求人広告を投稿しました。役職はほぼすべてを物語っています。成功する候補者は、コンソール開発者がNVIDIA GPUの技術と機能に簡単にアクセスして実装できるように、「次世代」のグラフィックツールを設計することです。
フロムでボロ儲けしてるくせになんでケチるんだ
新型SwitchはDLSSとRTをサポートし、Drake(コードネーム:T239)というSoCのGPUを搭載しています。Drake/T239は、SM/RTコアが1:1の12SM GPUで、GA-指定(GA10F)のため、AmpereファミリGPUとなる。
1536 CUDAコア @850MHz 2.6tflops 12RTコア 48テンソルコア 1.5MB L1(デスクトップ型アンペアと同様にSMあたり128KB L1) 1?4MB L2キャッシュ 新型SwitchはTX1/Pascal GPUのフックが取り除かれているため、新しいアーキテクチャの新しいSoCである。
システムがどの程度強くなるかは解釈次第ですが、単純なTFLOP計算でもGCN(PS4/Xbone世代のシステム)はAmpereとFLOP-Efficiencyが似ているという統計から、DrakeのIPCが上がらないと仮定すると、768MHzでもDLSS前は2.36TFLOPマシンとなり、最適化した設定ではAmpereにはGCNにはないDLSS/RT以上の機能があるのでさらに余裕ができるはずで、その場合はPS4より32%以上優れていることになるのではと思われます。
また、4MBのL2を搭載していれば、Infinity Cacheのように、Drake TFLOPの価値をAmpereやGCNに対して高めることができるかもしれません。実行性能はPS4 proを超えたものになるでしょう
開発キットは存在します。配布されています。それは100%事実です。そのキットを使ってゲームが作られていることも知っています。
スイッチングハブタイトルばかりが発表されるw
Switchを入れるような段階で迷走してるんだから残当
同情の余地すら無い
これPS5とPS4の縦マルチじゃないよ
これPS5とPS4の縦マルチじゃないよ
前作と同じくクソゲーになりそう!「スイッチのせいで」
Nゾーーーーーン!
誰が買うんやろ
Switchマルチやろうし
出来が良くてもミリオンどころかハーフだって無理
なんで作ってるのかよくわからんよ
ニンテンドーストアでスポンジボブに負けてるぞw
これでメタルマックスシリーズも凍結か
メタルマックスゼノはプレイして戦闘は面白かったけどダンジョンが酷かったしな
一本一本丁寧に仕上げてからどうぞ
ゼノリボーン2がタイトル変えてこれになったんやで
こういうことも起こってくるわな
むしろ前からクソゲーを無理矢理持ち上げてたのがPSにも出るようになって広く知れ渡っただけ説
それでも、買い支えてたのは次があると思ってたからってユーザーが多いだよな
ほんと、ここの開発はユーザーを裏切りまくる
やっとまともなRPG作品で作られると思ったら開発中止・・・詐欺もんだろう
ゴミ作って金回収して撤退とかさ
ちゃんと最初から作れよ、、、マジで完成させる気なかっただろうとメタルマックスファンだから許せん
知らんかった
なんか何種類か発表しとったからまだ残ってるんかと思ってた
だっておもんなそうだししょぼいし…
豚のだが買わぬ!なんざいつものことよw
あの無能ディレクターめ
リローデッド2はマジ神ゲー
マジやっべ
メタルマックス好きだけど開発が無能だったと諦めるわ
過去作のリメイクでもいい
マジで終わった
犬のはでとったよな
日本にはPSに、海外にはsteamで
スイッチ版とか保証がなければ赤字だぞ
DQすら11sで大赤字出してんだからそこらの中小が元取れるとは思うなよw
で、対応ハードなんですけども、“Nintendo Switchほか”となっておりますが、昨今そのハード事情が結構色々あって……まあ移り変わりが激しい時期で、PS5が出てるのに普及しないとか。(笑)」
男色ディーノさん「フフッ、やめなさい(笑)しれっとディスるのやめなさい(笑)。」
一同「笑い」
これやったメタルサーガ 叛逆の狼火方は中止にしないのか
こんなの絶対おかしいよ…
企業のお荷物だわ
夜逃げかよ…
開発者たちだけが勝手に盛り上がって続けてるシリーズだよな…
あれはそんなにマシンパワー使う様なゲームに見えんから大丈夫やろ…と思いたい
SRPGでも足引っ張るならもう言葉もないわぁ
採算取れる目処が無くなって中止にしたんだろう
最近だとルートレターとかリレイヤーみたいなIPごと手放して既存の開発を独立させたし
何がしたかったんやコイツら
1万本すら売れんだろ
Switchが足引っ張って無かったら何年も発売延期になっとらんやろ
恐るべしNゾーン…
メタルマックスを殺した
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
相変わらず、いつも通りの無様さやな
もう、調理師のダチに貰った造りも食ってしもたわ
あまりにも美味いから、汚ねえ酒の摘みどもと一緒にするのは失礼やったからな
これから、情けない生き様をくれてやるよ、酒の摘みども
はやくカドカワから脱出してくれ
スイッチマルチにして削減リボーンやってたらそうなるわ
ブーちゃん顔面ゼノリボーンw
開発会社
むしろフロム以外いらねって事じゃない?この判断は
――開発が始まった当初、宮岡さんもその存在を知らなかったんですね。
宮岡 サクセスさんにしてみても、自分たちがライセンスを受けていた相手が倒産してしまいワケがわからない状態だったと思います。その後、「商標はどうなるのか」という話になり、破産管財人さんとの交渉も含めてサクセスの担当部長さんと急遽合って話合いました。商標をとるためにがんばったんですが、結果かなわず、タイトルを変えることになりました。
――そのとき変えたタイトルが『メタルサーガ』だったと。
結構無茶苦茶やな
スイッチまた開発中止やん・・・
フロムはまじで大丈夫なん?
角川はフロム以外ゲームの実績ウンコ過ぎるからな
性能を無駄に上げ過ぎた誠意で開発費がかさんですなった
ゴキブリは責任取ってくれるの?
権力はあるのかもしらんがクソゲーしか作ってないし
ゲーム事業はエルデンリングのおかげでくそ好調やで
良く勘違いされてるけど角川ゲームスとフロムとスパチュンは角川傘下のそれぞれ別の子会社
ゲーム事業はエルデンリングのおかげでくそ好調やで
良く勘違いされてるけど角川ゲームスとフロムとスパチュンは角川傘下のそれぞれ別の子会社
まずは日本語を勉強してこようなw
続編はラスボスとか敵で出てくるんだろうなって思ってたけどまさか開発中止とは…
角川からしたらフロムなんて何もしなくても金が出てくる打ち出の小づちだし
フロムもパブリッシャーは基本バンナムかSIEで親会社は口出してこないから気兼ねなくやってるでしょ
良かったわ…
ミヤ王がシナリオ完成させないって週刊少年チャンピオンのライターが文句言ってた
好きなシリーズだからコンテンツとして続いてほしい
エルデンのおかげでクソ好調っていうか
普通にエルデン出るまで赤字やったぞゲーム事業
2度も死ぬな
ソニー、IP買って作ってよ
スマホにもあったような…あれはサーガだっけ
ゼノはクソだが良いとこもあった
その良いとこを全て無くしたのがリボーン
そら、日本3大RPGの一つだからね
ソニーは実は、チップ開発が上手くない。
PS2が成功したのは、ソニーのゲームエンジン『エモーション・エンジン』が傑作だったから。
ソフトウェアでソニーは勝ち、これがPSPの開発に繋がる。
ところがPS3ではチップ開発に失敗。
こう見ると、【任天堂】は一貫して、『チップ開発』が天才。
てかスイッチの開発し辛さは害悪でしかない
何度も見たコピペ文ですねw
ってことでスクエニが買い取ってやれよ
2018年末までのPSVita販売台数が597万台だったのに対し、2020年末までのスイッチシリーズ累計販売台数が額面上は1778万台だったにも関わらず売れなさすぎた。
竜退治とAAAは飽きた!とケンカ売ってるからなw
いや、なんか128の人にはちょうどいいかな、って・・・
諦めろん
普通の企業なら倒産レベルの質の低さw
4を3DSにした時点でゼノの失敗は決まってた
ソニーなら成功間違いなのに任天堂に関わったばっかりに
ゼノの出来が悪かったのとリボーンのPVがクソだった
出るハードは関係ない
確かDL版入れるとPSは5万本オーバーしてたはず。
ツイートしてたしな。
開発会社が変わったから失敗したんだよ…
山下さん助けてくれー!
4は対応ハードよりもキャラデザが全てをブチ壊した
自由度高くてびっくりしたわ…
これは良い判断
そうだよ
当たり前やんけ
リメイクだけ作っとけ
じゃあ角川ゲームス自体もう解体するつもりかもな
この前もIPの権利をクリエイターごと別会社に売却してたし
クレアテックじゃどのみち技術的に無理だろ
任天堂に関わったばっかりに…
GBAに2を移植した時ですらバグだらけでヤバかったのに
DSで出た2Rはシリーズの中でも究極の完成度だったぞ
WEST
のタイトルがワイルドアームズに空見
スイッチって本当に国内2000万台も売れてるの?w「本当に」そんな売れてるならクソゲーになろうがクラウドでだろうがスイッチ独占にしようが無理矢理にでも出すよね?w
そりゃ中止に成るよ
おめーの席ねーから
映画『君トン』を見て消費税のヤバさを知ろう
6月17日から公開🤗
このレベルでものにならない開発力とか国内ヤバ過ぎ😂
クソステ4と関わったらこうなる
↑
いいえ、スイッチマルチが多いんですよ
名作も無事オワコンへ
てかスマホで出せよ
戦闘メカ「ゴーレム」を駆り、荒野を旅するというRPG…あれ?www
メタルマックスはあれでいいんだ
それを前提に売る努力をしてくれ
知名度でいえば摩訶摩訶と同じくらいだろう
豚「ノゾムキミノミライはスイッチ独占!」
映画『任豚』を見て任天堂信者のヤバさを知ろう
6月17日から公開🤗
このレベルでものにならない開発力とか国内ヤバ過ぎ😂
奈落の底に落とされた気分になったからなあ
そりゃそうだろとしか言えない、Switchが低スペックだからどうこうじゃなく
開発能力ないだろココ
あまり大きな宣伝せず2500円くらいのDLゲーをコツコツ作って出直せって思うよ
ほんと作品のクォリティも低いし
何れにしてもだ、任天ハード基準じゃ完成してもいつの時代のゲームだよってもんしか出来ないからな
それじゃ商品価値が無いんだよ。
ハッキリ言って任天堂を切り捨てるだけの覚悟が無いとこの先も無いよ
DSや3DSのゲームの規模だからゲーム出せてたメーカーだよなまじで
HDやら4Kや据え置きやら無理なんだわ
とにかく開発能力低すぎでしょ
誰も驚かないニュース
見た目だけは良いけど評価は微妙ね・・・
よほど山下さんが協力してくれないと無理やろうなw
リボーンはゼノの少ない良いところを潰しただけの本物のゴミ
あんな酷い3Dなら出さないほうがマシ
メガテン5 2017年1月13日初報PV→2021年11月11日発売(Switch/PC)
ソウルハッカーズ2 2022年2月21日発表→2022年8月25日発売(PS/XBOX/PC)
どっちが開発しづらいか一目瞭然でしょう
確かメタルマックスより前だっただろ
マリオストライカーズメタスコア75
↑
普通にクソゲー
マリオストライカーそんなやべえの
選択キャラ異常にすくねえのとか知ってたけど
スカイリムも竜退治だよね?
マリオゴルフスーパーラッシュのメタスコア71
ポケモンユナイトのメタスコア69
ファミコン探偵倶楽部のメタスコア74
ポケモンブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールのメタスコア76
マリオストライカーズのメタスコア75←去年のゴルフといいマリオクソゲーばかりじゃん
スタッフも田舎に帰ったらしいし
(この辺の事情はゼノ無印の発売前にインタビューでぶっちゃけてた)
3DS路線の継続自体が物理的に不可能
シングルモードがあかんらしいで
マルチ重視らしいわ
他の会社なら50くらいだろ
いやいやマルチ重視で4VS4 全10キャラっておかしいだろ
シングルモードを微妙とかさすがにそんなはず無いだろ。
そもそもSwitchってスマブラでさえたまに有線LANでも処理落ちするぞ
そんなハードがマルチ重視ソフトとか勘違いなんじゃないの?
マリオストライカーズってゲームキューブで発売されていたやつの『焼き回し』じゃんかよ~
今まで何があっても信者が肯定しかしてこなかった結果、マリオ入れときゃ買うでしょと舐められた挙句の果てがこのメタスコアですよ
シングルプレイは兎に角モードが無いらしいよ
任天堂って思ったんだが打率がわるいんだな
数年に一度めちゃ高評価のソフトが出るけどソレ以外は結構本数多いけど全体的に
糞評判わるいの多いよな。この前のSwitchスポーツもそうとうヤバイみたいだし
↑
てっきり新作かと思ったらwww
マリオストライカーやってねぇから知らねぇけど絶対にキャプテン翼の方が面白い自信があるわwメタスコア70点代なのにまた不自然に売れたように見せかけおるでw
NBP込みで75なら相当ヤバイ出来なんでしょうな
ニンテンドースイッチスポーツメタスコア74のクソゲー
有線LANつってもUSB接続な時点でCPU負荷無駄に食うだろうしさもありなん
アレ?これって日本軽視って言うんじゃ…?
どうなのニシくん?
公式サイトみたが情報がすくないとは思ってたわ
発売までにいろいろ情報解禁じゃなくて
単純にすげー少なかったのか・・せめてモードすくないならキャラ増やすとかすればいいのに
ボリューム不足で6,578円は高いなずいぶん
またマリオストライカーズでスカスカとか
任天堂もマジでヤバいだろ
スポーツみたいにアプデしてくれればいいんだけどね
まじでさ普通に地味なステージなら良いけど
ホント演出過多なすごい作り込んだステージもあるわけよ対戦時
それが演出が派手な状態になると処理落ちってオイオイまじでってなる
だから対戦は終点よほとんど
○夏頃にサッカーの試合でレッグバンドプレイが追加
○秋にはゴルフが追加される予定
↑
これぐらい最初から入れろや
悪いもん量産してる事実に気づいたならよし
今後はこれ以上ブランド名汚さないようあえてもう何もしないでくれ
未完成発売してて草
競技自体が追加って・・・
マリオストライカーズ チャージド
2007年9月20日に発売された、Wiiの続編。
それの次の2作目がこれで今度出るのは15年ぶりの新作
ソウルハッカーズ2はゴキブリ発狂案件なんだけどね^^;約束された爆死ゲーw
PS4とのマルチにするからこうなる
しかもボリュームは良いとしてもゴルフゲーとして高低差や地形反映とかもクソでヤバいって
いさぎよく看板たため
単純にここは技術ない糞ゲー会社なだけじゃね、ゼノとかやばかったし
流石にもうゲーマーでもついて来ないって
ネットでがっかりーとか書いてるやつとかまあ買わねえし
スイッチ専用のメガテン5は開発難航してたが
スイッチングハブのソウルハッカーズ2は快適に制作されてるw
>>223←発表から発売まで約5年と半年という差ですよ、開発費掛かり過ぎる上に売れないんじゃそりゃサードもSwitchから逃げますよ
そりゃ2は面白いとは思うけど、他は凡作だろ。
「これまでやれなかったことをやりたいなってなった時、メモリのいっぱい載ってるマシンなんで出せるだけ悪魔を出したいなって」
そのタイミングで一部スタッフが独立した訳だし
中止にして正解だよ
技術力ないのは仕方ないとして、
せめてそれ以外でがんばって欲しかったわ…
メタルマックス2を超える作品はもう作れないんだな……
砂場の中限定だったのが公園の外まで出れる様なもんだからなw
PSで売れたのにスイッチマルチした途端爆死のゴミになった新作
有限無実行すぎる
スマホソシャゲ以下のクオリティで価格は8600円になる
馬鹿しか買わない…
買う人間を馬鹿にする発言は
肥溜めはちまの中でも下の下だと思ってる
動かすために膨大な時間と開発費が必要になるが
その金(=買取保証)を任天堂が出さなくなったんだろう
「クレアテック(いま検索して出てくる会社は無関係)」って、
ミヤ王が商業活動するにあたって個人名義じゃ都合が悪いから作った会社であって、
代表一人しか居ないから当然制作能力は皆無でゲーム開発自体はよその会社がやってたんでしょ?
プロデューサー兼ディレクター石田栄司氏
“新しいデビルサマナー像を創りたいってなった時に、どういうのがやれるかなってテーマがあって、これまでやれなかったことをやりたいなってなった時に、やっぱりメモリがいっぱい載ってるマシンなんで、「出せるだけ悪魔を出したいね」っていう…沢山召喚しちゃうみたいな、サマナーとしてそういう事出来たら楽しいよね夢だよねみたいな形で同時に沢山出しちゃうバトルってのを創造して、やってるって感じですね。
そろそろファーストも危ないんじゃないか
wiiからやぞ
Switchで動かすために最適化するのに苦労して頓挫したわけだ
Switchだけ中止したら任天堂が怖いからね
1作作るのになぜか2作分の労力と費用が発生する呪い
この程度のソフトなら出なくてもPS側も痛くも痒くもないしwin-win-winや
任「スイッチで100人マルチやります。あ、スマホが必要になります」
寝っ転がって遊べるとか多様性とか言ってる人多かったのに
急に居なくなったね
GamesRadar + 2022年6月8日
50点
時々好感が持て、基本的に不快感を与えるものの、マリオストライカーズ:バトルリーグはそのアイデアを構築するのに苦労し、経験としてかなり調理不足に感じてしまいます。
AusGamers 2022年6月8日
70点
ゲームを混沌としたアクションとして説明するのは間違いなく適切であり、スピードが速いため、これはこれまでで最速の「マリオスポーツ」ゲームの1つです。ある意味、それは任天堂に期待するものに反しますが、実行中のマリオストライカーズは、キノコ王国サッカーの速くて汚いゲームに全面的に参加します。
俺が現役の頃から「本さえあればシステムなんかどうでもいい」ってやつしかいなかったので
それでやってきたのが、いきなりオープンワールドやれとか言われても無理だろ
システム面を軽く見たやつは今、時代について行けてないだろう
スカスカのゼノなんか出すからやで
古参ファンすらあんなの買わんよ
PS4とVITAマルチの時はVITAが足を引っ張ってなかったが
スイッチは足を引っ張るからなw
具体的にはVITAマルチの時はハード性能によってPS4が60fps、VITAが30fpsと分けられてたが
これがスイッチマルチになるとスイッチが30fpsしか出ないからPS4も30fps固定という風に足を引っ張ってくる
「スイッチ版は存在するだけで害悪」というのがよくわかるだろw
ホント、このディレクター糞だよ
SwitchマルチでもPS4・5は60fps↑にしてくれても構わないんやで
具体的にお願いします
それ、メタルスラッグだよ…
はちまの記事より
【超絶悲報】『ソフィーのアトリエDX』、PS3版よりもグラフィックが劣化してることが判明、全世界から嘆きの声が挙がってしまう
↑
こういう事を平然とやるからなあ~
Switchなんて無視してPS4やPS5はハイクオリティ+60fpsにすればいいじゃん
お前なんでそのくらいのこと出来ないの?
またスイッチのカレンダーが白くなっちゃったwwwww
それでシリーズの人気がないと判断されたのか?
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
古参のファンだから買うんだよ
買わねぇと次に繋がらないから
まぁ確かにクソだったよ
タッチペン操作オンリーで
今の開発、そういう意味でセンスないんだよ。IP食いつぶしてるだけ。
同意。ゼノ&ゼノリボーンを予約買いしたけどもうこのシリーズは買うことは無いと思う。すごく騙された気持ちになった。やってられなくて途中で投げたけど
ゲームを見る限り、同人レベル。PS4・5はおろか、PS3のゲームすら開発する力は無いと思った。
ただ、ドットはドットで大変かもしれないので、3DSで出てたら違ってたのかなと思う。
PSで売れたのにスイッチマルチした途端爆死のゴミになった新作
PS2以下のスペックのSwitchが足引っ張った
もう潰れろよ
せっかくのメタルマックスが…
素材絶対面白いのになんであんなクソゲーになるんやろか…
DSのMM2R超えられなかったなー
ほんとそれ
メタルマックスってそもそも「エンジンにパワーがあれば主砲を二本積める」とか、ベルトコンベアを使ったダンジョンの仕掛けとか、ゲーム的な記号に満ちていて、
キャラの頭身が高い3D化とかを求めてるわけじゃないんだよな
まぁ時代がそれを許さない面もあるが
質的にフリュー以下でコンパと同レベルになってた
いつの間にか発表会で散々バカにしたPS4も追加してたとは知らなかったがw
せっかくVITAで売れてたのにね
日本一といい顧客に唾はいて自滅したパターン多すぎじゃない?