Microsoft is exploring energy-saving graphics modes for Xbox and Windows games
記事によると
・マイクロソフトは、ゲーマーが省エネのためにゲームのパフォーマンスを下げることを可能にすることを検討している
・マイクロソフト関連のニュースサイトWindows Centralによると、PC版Xbox Insiderアプリの新しいアンケートでは、プレイヤーにエネルギー効率について尋ねている
・アンケートにはXboxコンソールやPCのゲーム向けに検討している新機能の候補が詳細に記載されており、エネルギー消費を制限する目的で、フレームレートや解像度などを下げることを選択することに言及している
質問
「一般的に、オンにすると設定を最適化してエネルギーを節約できるゲーム内機能があることについて、どのように感じますか?」
「ゲーム設定の調整は、解像度、フレームレート、視覚効果、GPUといったものが考えられます。」
「一般的に、ゲームがアイドル状態または非アクティブ状態のときに、個々のゲームが自動的にフレームレートや解像度を下げること(省エネのため)についてどう思いますか?」
・また、省エネ機能をオンにすることで、ゲームプレイに悪影響が出ることを心配するかどうかも尋ねている
・もちろん、このような調査が必ずしも最終製品に反映されるとは限らないが、マイクロソフトは炭素使用量ゼロを公約に掲げており、この分野への投資を増やしている
以下、全文を読む
ユーザー側で選択できるならいいけど、勝手に解像度とフレームレートを落とされるのは嫌だな
えぞぎんぎつね(GAノベル/SBクリエイティブ刊)(著), 阿倍野ちゃこ(著), DeeCHA(著), 天王寺きつね(著)(2022-11-07T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.7


・XboxSeriesXをスタンバイモードで待機させておくのは予想以上に高くつくかもしれない
・XboxSeriesXスタンバイモード(省エネモードON)の消費電力は年間59ポンド(約1万円)相当に値する。これと比較して、PlayStation5の場合は年間4ポンド(約700円)程度で済むようだ
・英紙ガーディアンのAlex Hern氏によれば、省エネモードOFFの状態でスタンバイモードを利用した場合、XboxSeriesXの電力使用量は年間132ポンド(約2万円)相当にまで跳ね上がる可能性があるという
・ちなみにニンテンドースイッチの場合は消費電力が極端に少なく年間40ペンス(約66円)程度。テレビと接続して『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』で遊んだとしても、XboxSeriesXのスタンバイモードほどの電力は食わないそうだ
自粛していくMSとフィル、何がしたいんだ一体。
ゲーム側を低い解像度にできれば消費電力減らせてfps伸ばせる
あと、同じような技術をグラボメーカー毎に違う実装(DLSS, FSR, XeSS)するのは本当に無駄
スイッチは省電力とかどうでも良いからテレビモードでも5~6時間遊んだら充電が追い付かなくてバッテリー切れになるのどうにかしてくれ
何もしなくても初めから低性能なのに、熱で曲って割れていくクソハードとかを自慢しなきゃならんとか惨めな人生だなwww
PS5みたいに
どうせX-boxレジウム機能みたいに変な事になるんやろ
スタンバイ中ならまだしも、ゲーム中にパフォーマンス落とす設定とか遊びづらくなるだけじゃん
そもそもXBOXはGPUもCPUもAMDのカスタムチップだからパクリもなにもないぞw
付いたら速攻でオフにするわ
まあハリボテ性能で全然PS5に勝てないのバレたからもうこっち方向しかないか
その割に熱で曲がるとかどんな設計なんだかwポンコツセンスあり過ぎだろw
windowsのゲームモードもクソだし
どこがスタンバイしてる電力なんですかね
当たり前のようにラグナロクのほうが上いってて感心した
箱ではこういうこといつやってくれるんだい?
クラッシュとか余計なトラブルが起こるのが目に見えてるぞ
XBOXにスマートシフト使われてたっけ?
聞き覚え無いけど
因みにPS5はマークサーニーが仕様発表時に言及してるけど
それともDirectXが自動でやってくれる機能付けるのか?
しかも、TAAUでアプスケした4Kで80〜90fpsであそべるしな
省電力というか性能が低いだけw
性能下げて電力下げて欲しい訳ではない
流石ソニーとAMDの共同開発アップスケーリング技術や
女向けのオサレラーメン屋みたいなこと考えないでくれ
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085
同じAMD、同じTMSCなのに不思議だわ
少しでも消費電力と発熱抑えた方がいいだろうに
消費電力はとっくの昔にアプデで改善されとるぞw
コピペは情報古すぎる
ブーメランは疑いようもない達人だなww
ps5はすでに省電力を見越して設計されてるのに
そりゃバイクでいう原チャリみたいなもんだもんwww
PS5のスマートシフトはGPUやCPU負荷でアチアチになって性能ダウンしないように、両方に負荷がかからないように自動的に片方のクロック下げる仕組みじゃなかったか?
値上げしたXSSは6nm使われる噂がある性能も微妙に上がるらしい(最適化余計にややこしくなりそう)
PCなら自己責任でいいがな
痴漢はそれをクロックダウンだとネガキャンしてたが
こう言う世界情勢だからあっても良いが平常時であれば電気代を気にしてゲームはしてないだろう
全然理解していない、、、、
これに対しPS5のパフォーマンスと同等の結果を出すPC用ビデオカードはRTX2080SuperまたはRTX3060Ti、非常に近いのがRDNA2世代のRADEON RX5700XTとのこと。RX5700XTは理論値9.75TflopsなのでPS5は概ねスペック通りの性能が出ているのである
更にXboxSXはここから省エネモードでポンコツ化するのかw
ソニーが特許抑えてるのもポイント
メモリ廻りとか酷いし
レイトレも全然使いこなせてないし
だからやるソフトが無くてもPS5だね♪
PS5そういう仕様だから
クロック固定の箱と違って消費電力総合は低い
そこはソニーもお互い様な気がする(日本人目線で
PS5がCSの中で一番ソフト多いけどな
ちなみに一番少ないのはスイッチなw
新作ソフトは軒並みハブ&仮に出ても数年~10年以上昔の残飯ソフトだけという末期状態w
出た、都合が悪いと必ず出て来る「どっちもどっち」
おじいちゃん?
自分の使ってるハードがアイデンティティなの?
元々6nmに非対応の製造ライン技術で構築しているから、根本から変えないと不可能って聞いた
フォースポークン、ソフィーのアトリエ2、エルデンリング、エッジオブエタニティ、ファイナルファンタジーオリジン、九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE 、黎の軌跡II クリムゾン・シン、スターオーシャン6、ソウルハッカーズ2、ロックマンエグゼコレクション、バイオハザードRE2、バイオハザードRE3、バイオハザード7、エグゾプライマル、ヴァルキリーエリュシオン、ヴァルキリープロファイル-レナス-、スナフキン:ムーミン谷のメロディ、ジョジョの奇妙な冒険ASBR、Trek to Yomi、ノーモア★ヒーローズ3、ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団、ロストエピック、ガンダムエボリューション、モノクロームメビウス 刻ノ代贖、Sword of the Vagrant、スチールライジング、スターウォーズ ジェダイ:サバイバー、トゥモローチルドレン フェニックスエディション、エタナイツ、Stray、Wo Long: Fallen Dynasty、クレヨンしんちゃん オラと博士の夏休み、ミンサガリマスター、タクティクスオウガ リボーン、ペルソナ3ポータブル、ペルソナ4ザ・ゴールデン、ペルソナ5ザ・ロイヤル、サムライメイデン、グリム・ガーディアンズ デーモンパージ、バイオハザードRE4、ストリートファイター6、ドラゴンズドグマ2、ディスガイア7、偽りのP、零 ~月蝕の仮面~、テイルズオブシンフォニア リマスター、ライザのアトリエ3、オクトパストラベラーII、超探偵事件簿レインコード、シアトリズム ファイナルバーライン、RISE OF THE RONIN、龍が如く 維新! 極、名前を消した男/龍が如く7外伝、龍が如く8、鉄拳8、ステラブレード、シンデュアリティ、インフィニティストラッシュ ダイの大冒険、パワーウォッシュシミュレーター、幻想水滸伝1&2リマスター、ワイルドハーツ、ソードアート・オンライン ラストリコレクション、ファイナルファンタジー16、キングダムハーツ4、クライシスコアファイナルファンタジー7リユニオン、ファイナルファンタジー7リバース
PS5も忙しくなってきたわ
更にこれで次世代機マルチの足引っ張りそうだな
やっぱ技術力はソニーPS5のが上なんだな
Win11のEコアPコア使い分けも頭悪いのに
時代は省エネだよ
オイルをじゃぶじゃぶ使ってきたアメリカが嘘のような話だぜ
スタンバイモードで狸寝入りして結構な電力消費してるのに何言ってんだか
デスクトップじゃ余計な動きを増やして負荷をかけることになりそう
今もHDD停止する機能あるけど寿命下がるよあれ
え?あれ寿命下がるのかよ…
草
つまり、XBOX seriesでは性能維持しつつ消費電力抑えるのは無理って事か
Xboxも落とすので道連れです。
あれ? 自分で書いててなんかおかしいと思ったが
現状でもPS5より実行性能が低いXSXの方が消費電力高いのにこの先どうなってしまうんだ...
こうか
Eurogamer DFの中でもXbox寄りとして知られるAlex Battaglia氏が書いた記事ですが、Xbox Series X版の「Assassin's Creed Valhalla」がNVIDIAのRTX2060Superを搭載するPC相当のパフォーマンスを発揮していると結論づけたと書いています。カタログスペック12TflopsのはずのXSXがたったの理論値7.1TflopsのRTX2060Superと同等なのである
これに対しPS5のパフォーマンスと同等の結果を出すPC用ビデオカードはRTX2080SuperまたはRTX3060Ti、非常に近いのがRDNA2世代のRADEON RX5700XTとのこと。RX5700XTは理論値9.75TflopsなのでPS5は概ねスペック通りの性能が出ているのである
実行性能はXboxSXの方が低いんだよ😫現実見ようぜ
PS5の凄さがわかりました、やっぱソニーの技術力がすごい
GPUパワーに制限かけるからさ
そんな機能全く求めてないよね
ゴキ頭大丈夫?PS5のRDNA世代が悪いんだよ
自分自身に誇れるものが一つもないってどんな気持ち?
黙れ
わざわざ性能落とすような事するかよ
Xboxに出すメーカー更に減りそうだな
今後はお金払わないとXboxに出してくれないメーカーが増えていきそうw
低スペックXbox
ゴミだな
廃スペでの省エネモードは意味ないよなw
省エネ気にするならPCでそもそもゲームやらないだろうし
更に省電力化するよ
PS5がRDNA2で、XboxSXがRDNA1だったよな
どうりでXboxSXは未だにレイトレをうまく使いこなせてないわけだw
ねぇねぇなんでxboxのRDNA2はPS5ように6nmにならないの?
PS5は熱暴走ですぐゲーム落ちるし早くPS6出した方が良さそう
🤭
それPS5はPS5ソフト動かして、XSXはX1ソフトを動かしてるという比較意味ない記事のだろ
強制的にって話じゃね?
わざわざアンケート取ってるくらいだから、それとはまた違う追加機能なんだろ
「初めて採用したから大目に見て欲しい」とか言って言い訳し始めるしな
なんかフェアな比較じゃ勝てないから捏造したり印象操作するって、ダセェな
やめろ
多少改善はされたけど15倍が8倍に変わった程度でPS5より圧倒的に消費電力多いのは変わってないぞ
ていうかハードの欠陥だからアプデでは治らん
益々箱X|Sの価値下がっていねえか
いつも捏造印象操作してるのはゴキブリだな
改善されたか?本来用意されてた機能使えなくなった上でとかじゃなかった?
数十万円掛けてPCでゲーム出来るようにしても性能下げられちゃうんか
じゃあPS5でいいや
日本の経産省のやつみたいだな。怖すぎ
証拠は? アンソチカニシが捏造してる証拠はこの米欄だけでもボロボロ出てくるが
ソフト屋にハードの事なんか分かる訳ねぇだろ、と
お前・・・生意気だよ
任天堂のサポートの回答
据え置き機(TVモード)として使っていてもバッテリーは劣化する(バッテリーを迂回して電源供給する機能はないし、80%充電など保護機能もない)
常に据え置き機として使っていれば、本体の異常に気が付けない(バッテリー異常を示す警告表示はない。電源異常で周辺を巻き込んで壊れたり、熱暴走よるシャットダウンの可能性はあるが、僕のように何も症状がでないこともある)
すなわち、危険に気が付けない。バッテリーを交換しても、また知らないうちに危険な状態となる可能性は十分にある。設計上の欠陥という認識はない。
リコールは考えていない。
それよりもXSXを省電力化しろよ
待機中電力使いすぎ
ねぇねぇなんでxboxのRDNA2はPS5ように6nmにならないの?
ごみだなぁXbox
逆と言うか、必要な方に負荷かけられるようにする機能だな
ちょっとニュアンスが違う
いいから黙れ
発売前と発売直後はTwitterで箱ユーザーが大はしゃぎだったがw
本当に無意味で無駄な機能ばっか頑張るよなMSって
12TFlopsがどうとか言ってたアレも無知を曝け出したが故の勘違いだし
PCの構造すら知らないんだからさ
クイックレジュームは不具合多発してるらしいからな
日本じゃ全く話題にならないけどw
そもそも不相応に高速なCPUとGPUでゲームしなきゃいいだけって気がするけどな
お、おう
いやお前のことだろ
そもそも今までだって本体側の設定やゲーム内設定で負荷抑えたりできたのに。
待機時における消費電力を下げる努力した方がいいと思うけどな。
MSって何にも分かってないんだな
持ってないからあれが直ったのかすら知らん 持ってるやつ少なすぎて話題にも出ないし
そもそも手に入らないし存在を知らないから買う人が居ない
マジかよ、6nmのまま内部最適化すると思ったら
5nmでチップ自体を再設計すんのか、本気モードだな
OSが強制的に省エネをするなら高価なグラボを購入した連中はブチ切れだろうな
それHaloでも同じパターン
PC版だけレイトレ対応で、XSXは非対応
スイッチは原チャリよりも低いのでは。あえて言うなら電動自転車だし
それなのにニンテンドースイッチは熱で曲がるのか。凄いハードだな
お前は意味が分かってないだろ
Xboxseriesは機械学習が重要なゲームを出さないと
いやわかってるからまた矛先を変えてきたのよw
「12テラフロップス」「スマートデリバリー」「ゲームパス」
武器が通じなくなるたびに論点をずらし続けてるのがXBOXっていう事業だからね
次は「消費電力を抑えるのがクール」とかやりたいんだろうw
金は持ってるしスタジオもあるけど上層部の思考や知能が任天堂レベルだから「金持ちだった世界線の任天堂」って奴だよ
携帯機且つ低性能なんだから消費電力が少なくて当たり前
ガチの据え置きレベルまで消費電力を高めたら普通に燃えるしな
あと30年は無理だろうけど
FPSの向上や鮮明化などクッキリと見やすいグラフィックに活路を見出してると思うが
画質の調整だけで大丈夫だと思う?
みんな眼鏡をかけて真夜中までプレイしないで!と呼びかけるべきでは?
レイトレも出来ないくせにグラショボくするってもうそれ次世代機じゃないからwwww
PCまで巻き込まんでくれ給え
言い訳してる時点で終わってる。
MSと同じなんだよw
MSは巻き込み体質だからな
失敗したくないから生け贄を用意しがち
いつもの事だ
爆発して反省してまた爆発する流れだし
まぁまぁ短信のSIEに連結決算で挑んでようやく「辛勝」の任天堂くんを称えてやろうやw
箱SXから煙出たの知らんのかぶーちゃん?ゲハに閉じ籠もってばっかいないでちょっとは外出ろよ
ちなみにこの時動かしたXSXソフトはGears5なので本当の次世代機用ソフトではありません
スイッチレベルまで落とせば地球にやさしいんじゃないかね。
グレータやらペンキの人らとか特定団体に好かれて勝手に宣伝してくれるぞ。
RDNA2の基準である2GHzまで上げようとしたらトラブルが発生
結局RDNA1レベルまで下げてようやく安定した訳なんだけども
TFLOPSの計算方法も解らん奴は適当書くなよ
理論上も何も今のクロックで12TFLOPSになるだろw
なってないから言ってんだろ
実速で7TFlopsだ
バカじゃないのかMSはw
そこまで消費電力気にするヤツはゲームなんかしねぇよ
言うてニシ君は起動できないやろ
クソスペ過ぎて
ショボくなるかはさておき最大性能まで発揮出来ない機能を追加されるって事だな
箱はヘイローでレイトレも使えねえしなw
おい、横からでスマンがそれショボくなってるぞ!!!
余計な機能つけないでくれ
定格では動くから微妙な立ち位置だろ
馬鹿に付いていかなきゃならんのって大変だね、Xboxユーザー
次世代機はPS5のみになってしまった
邪魔目障り
定格で動くかどうかは非公開だぞ。つーか可変で動いてるだろ
一応RDNA2使ってんだから、冷却頑張って2GHz超え目指すとかさw
行くならそっちだろw
PS5売れてるね
SSRでそれっぽく見せてたソフトはあったけど
今のところない。ゲーム以外では演出的に導入してるって話らしいがそれも真偽不明。
少なくともDFとかでは確認出来てない。
ファーストタイトルでレイトレ使えないのがマジ意味不明だわ
ファースト系の開発の方が、自社ハードの性能の天井知ってるからまあしょうがないよね。。。
狸寝入りは任天堂独占だったのに・・・糞がッ!
要らんお世話だ
色々と叩かれていたしな
ゴミハードSwitchはゴミ箱へって事だな
それが出来るんなら最初から周波数で2GHzを超えてるやろ
省エネのために資源の無駄使いをするのがSwitch
離席中の時はいいかもね。
ともあれ非アクティブの判定がザルじゃないことを祈る
過去の某ハードは一定時間の無操作でスクリーンセーバーが発動する仕様だったので、ムービー中にレバーを操作して防いだりしてたわ