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【Xbox Game Studios責任者、『ヘイローインフィニット』発売後の失敗を認める…開発元の343でリストラ実施】
「Halo Infinite」マルチプレイヤーのクリエイティブディレクターを務めたTom French氏が343 Industriesを退社
記事によると
・『Halo Infinite』のマルチプレイヤー開発を率いたクリエイティブディレクターTom French氏が自身の公式Twitterを更新し、11年半に渡って在籍した343 Industriesを退社することを明かした
・Tom French氏は「今日を最後に自身のスパルタンアーマーを脱ぎ捨て、新たな冒険へと旅立つ」と報告した
After over 11 1/2 years on Halo, I step out of my Spartan armor for the last time today to head off to new adventures. It's been a massive honor to have been part of a game I loved so much as a player and admired so much as a developer. I couldn't be more proud of my time at 343. pic.twitter.com/2CBD7kOPIj
— Tom French (@pardontomfrench) December 2, 2022
以下、全文を読む
退職続く、、Haloinfinite 冬のアップデートとシーズン 3 のロードマップを公開した後、343 Industries の従業員数名が退職。創設者である Bonnie Ross は、このロードマップが公開されてから 2 週間後に退職、Halo Infiniteの Slipspace Engine の主任開発者である David Berger が 3 日後に退職
— Inzer/インザー🔥 (@halothanxx) December 3, 2022
この記事への反応
・343は経営が下手なだけ。素晴らしいフランチャイズを台無しにした。
・毎月誰かしら退社してない?
・インフィニット発売してからリード、シニアレベルのスタッフがどんどん抜けてる
・ボロボロじゃねえか(´・ω・`)
・343を閉鎖して、しばらくHaloブランドを休ませる必要があるのでは
・Haloはまだ良いフランチャイズに戻れると思うが、343の下では無理だ
・Halo infinite 🤢🤢
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Xbox Game Studiosのトップが343 Industriesのリストラに言及してから、わずか1ヶ月で別の幹部が退社
ヘイローがここまで落ちぶれるとは悲しいなぁ…
ヘイローがここまで落ちぶれるとは悲しいなぁ…
謝罪しろ
格ゲーブームの時に雨後の筍の様に格ゲーが出て
20年も経って残ったのが7~8作品なんと同じ様に
これもFPSブームで生えた筍の一本に過ぎんのやろ
十年くらい先には格ゲーで言うとこの豪血寺的扱いになっとるかもなw
SONYはデスティニーをブランド化すりゃいいのにな
1と2の大半を無料化して鯖の負担をSONY持ち
装備ハクスラしなごらデスティニーの対戦面白いと思うけどな
任天堂に関わったばっかりに…
???
バーチャファイターだわ
CODも同じ目に遭う
他のIP壊滅じゃん
そもそもFPSの元祖で、idソフトウェアは昔からそうだけど…
無知って怖いわ
PS5>半ライス抜け任、PS5でMGS開発中との噂
箱SX>ヘイポーの343スタジオ大量離脱
任天堂スイッチ>ポケモン糞ゲー
な?
バンジーに負けたんだよ
MSは
343救済力あげてやれよ
セクハラ騒動で大問題になったABに手をかけてる最中
MS本体のマネジメントが絶望的なの棚上げか?ww
DESTINY 2は昨日も
デイリーで80万近くのプレイヤーが居ますねえええええええええええええええええええええええええええええ
マイクラも遺産で食い繋いでるだけというか…
失敗したゲームのスタッフを積極的に引き抜くわけないじゃんww
常識的に考えろよw
関係ねーよww
Haloは単に開発がクソで大失敗したクソゲーだから責任取りたくない人が辞めてるだけ
もうMSはHaloに頼らなくていいんだよ
マルチディレクター「辞めました」
根本的にフレンドがいないとろくにコンテンツがないから無縁だけど
看板タイトルに力入れなくてどうする
343iのHALOが糞だと炎上する度に葬式フェイスで配信出て謝ってたBonnie Ross離脱が一番草生えた
ベセスダの未来。
こうなるんだねえー
可哀想に
MSがIP管理と開発スタジオを統括して
ソニーが宣伝をする
これぞ攻守最強形態
まあ名作ヘイロー1・2・3を作ったバンジーはSONYの会社になったからなw
歴史は知らんけど、FPSってエイムがないと面白さ半減しないか?
開発者たち「じゃあのノシ」
あとはベセスダもそう
既に一部が逃げ出してスタジオ作ってたろ確か
MSがベセスダ買収とかやらかすから防衛しただけだと思うんですがそれは
CoD手に入れたからね
ベセスダのスタッフだって買収後に大勢辞めてるしMSは業界一嫌われてんだよ
MSで働かされ嫌になった
CODの優秀なスタッフとディアブロの優秀なスタッフが辞めた後に全部SONYが引き取って新しい会社作ったら
実質CODとディアブロの新作
これ完璧
マルチ継続とは言えバンジー自体がps studio傘下になっちゃうなんて予想できるわけないわ
当時、メイン開発者は全員343に移ってバンジーは抜け殻とか言ってた痴漢に今の状況を問いたいw
買おうとして高杉って逃げただけやん
買収するにはソニーのようにマルチを認めること前提の契約が気にくわなかったと見える
↑
全て買収したMSのせいだぞ
そりゃ必死になりますわな
halo死んでるしCoDを何が何でも手に入れないとな
ベセスダの近い将来かもしれんけど
MS「はい。買います」
ゼニマックスやAB買収みたいな力技使えるくせに有用なところへの投資はケチるんだよな、MS
スパイダーマンも最初はMSへのプレゼンだったのに蹴られてそこを拾ったのがSIEっていう
完成してただけでその後は何もしてないし
MODで補完してるあたりスカイリムと大差ないし
WinWinやろ
ベセスダも爆死して開発者逃げそうだよなぁ
そしたらCoDもなくなるんですね。業界に迷惑しかかけないねMS
スパイダーマンのゲーム自体は沢山あったから
もしMSと契約してたとしても、SIE×インソムみたいなのは望めなかっただろうな
MS "No, thank you!"
如くも蹴ってたからねえ
任天堂が困るだろ
日本代表ヅラ出来なくなるし
ホントMSに買収されるのって一切ゲーマーのためにならんのひっで
いやお前実際に買収しようとしてたじゃん
アクティも買収成功したらこうなるからマジでやめて欲しい
相当労働環境が悪いのか
するまでは金使うのにそこからがマジでアホな動きしかせんMS
なんで金あるくせに開発には使わねえんだよって言う
本当に変わらない
このスタジオに関しては自業自得だろうなwDICEと一緒だよ
MSと言うか箱は基本的に色々下手
マイクラも箱独占にしてたら終わってたし、買収後に出たマイクラダンジョンとかパッとしてないやん
今じゃHaloもギアーズも死んでるし生き残ってるのはForzaとマイクラだけ
ベセスダの未来もほぼ確定してるようなもん
公式アプデよりMODのほうが凄いし値上げまでしてるからやばいんじゃね?
MSは買収後のサポートはしないを追加で
アホなことしようとするたびに元開発の人が釘指してくれてるだけなんよね……
いそげぇ~
IPを強奪した後、ことごとく破壊していくスタイルはさすがマイクソだぜ!!!
すでにかなりの開発者が辞めた
学生作品並みになりそうな悪寒w
喜ぶのは痴漢のアホだけ
ゲイツ「引退してゲームマネー出してないんだが???」
MSは基本、金だけだして開発にはノータッチだからな
ヘイローインフィニット開発中に起きたスタジオ内部の揉め事にも無関心で内輪揉めは自分たちで解決してスタンスだった。あくまで出資者という立場で開発は技術者任せなことが多いのがMS(仲裁すべき親会社がこの体たらくなら崩壊は避けられないわな)
むしろ本国が終わってる以上またネームバリュー的にもなんとしても割り込んでくるだろ
買収してから1本も出てないとか
MS「なんだって!じゃあ箱部門リストラするわ!」
MSが開発にノータッチってのは大嘘だな
バンジーが逃げ出した理由もMSの支配圧力の酷さが原因
343スタジオに対して派遣社員だらけにしたのもMSの方針
箱尻が発売してから2年経つけど、ファーストソフトはたったの3本しか出てない
むしろ口出しまくりなのがMSでしょ
トンボの時限独占でボロクソ叩かれたときにフィルが「アンチャみたいなタイトルが欲しかった」とゲロってんだぞ
MSは何かをさせないために金を出す
この違い
任天堂の子会社がやらかした時の任豚と同じ事言っとるやんけwww
潰して自分のサービスに混ぜるのがMSのやり方だからある意味任天堂と似てるんだよな
買われるとマリオになるから元IPは潰れるっていうやつ
みんな辞めていくwwwww
金だけだしてあれこれ注文するのは開発ノータッチなのと変わらんのよ
ソニーみたいに技術提供や技術者派遣をしてるとでも思っているのか?
ヘイローの内輪揉めの原因もMSの指示に従って開発するべき派と当初の計画に沿って開発すべき派の対立が原因なんだよ。
フィルスペンサーが公開ごめんねするレベルでゲーム出してないよ
口だけだして開発協力しないのも同じやろw
口だけで一切、有言実行されてないMSを見れば一目瞭然だろうに
フィルなんて嘘しか言ってねーぞ?アクブリ裁判でもその嘘で不利になっとるしなww
金だけだすから
あれこれ注文OKになったな
MSが正社員を派遣社員にしろって要求する時点で
開発に影響大って分からないのかなw
技術者を派遣するどころか技術者を正社員ではなく派遣社員にさせたのがMS
開発に影響しまくりのノータッチ(笑)
何時から居ると思ってんだよこいつが
な阪関無
累計プレイヤー数(無料版含む)は出しても同接や具体的な販売数出さないとか商業的にも失敗
上層部が責任取らされない理由がない
買収前にCODやOW開発に携わったスタッフが辞めたアクブリ
うーん...やはりというか度重なるスタッフ退社でどれほどマイクソが嫌われてるかわかるな....
ヘイローの内輪揉めの原因もMSの指示に従って開発するべき派と当初の計画に沿って開発すべき派の対立が原因なんだよ。
MS「正社員なんか要らんから派遣社員だらけにしろ」
343「派遣社員が次々と引継ぎ無しでやめて当初の計画が実現不可能になりました」
MS「そんなん知らんなんとかしろやw」
原因100%MSやんww
ベセはそもそもトッドハワードが独立騒ぎあったからなw
実際の内部なんてガッタガタもいいところだろう。
だったらフィルスペンサーが辞めるのが一番の好材料だなw
ベセスダも似たような状況だしな
その派遣社員が何かしたの?口だけだしてMS主流で動かさそうとしてるのは協力してるとは言わないんだが?
それが原因で内輪揉め起きて開発延期したり開発費膨れ上がってるわけだが開発に影響あるからノータッチではないという理論は無理があるわ
買収されるスタジオがどうなるかよくわかるだろ
静寂
↑これクソチカのやつらも酷すぎだろwww
まあ痴漢自体が日本じゃ絶滅危惧種だからしゃーないかwww
これでブランド休眠に入ったら完全に忘れ去られて終わるだけだよ(´・ω・`)
ノータッチって開発に対して何もしないことだぞ
内部をいじりまくって悪影響大の時点でノータッチは無理筋だわ
協力するどころか嫌がらせレベルをやるのがMSだしな
どうにもならんかったんだよ
死神MSの黄金パターン
ゲロパス専用タイトルの末路
MSのファーストぜ〜んぶ死んだ・・・
ABに関してはフィルスペンサーが既にCoD新作を毎年出すのは金の無駄とか言ってるからな
なし崩し的に崩壊するのは目に見えてる
PSユーザーを少しは移行させられたとしても全員移るわけないから売上の維持は不可能だし
結局どこかにしわ寄せは行くものだ
自分で答え出してるやん
"ノータッチって開発に対して何もしないことだぞ
内部をいじりまくって悪影響大の時点でノータッチは無理筋だわ"
自分で言ってて矛盾してると思わんのか?
単純に、作る人が変わった。
鳥山明が描いてたドラゴンボールかとよたろうが描いてる(鳥山監修無し)のドラゴンボール超かの違い。
ノータッチではないって主張なんだが???
MSが開発に何をしてもノータッチだってお前の主張が矛盾してるんでしょ
もちろんPSもマルチでなw
MSはいちいち開発に口出して全てがガチガチに管理されてた、ソニーは企画から好きにやらせてくれる。だからソニーの傘下に入ったって。
MSは悪い意味でガチガチに口出すし、ソニーはいい意味で自由。
矛盾も何も俺は最初から開発にはノータッチ(開発協力しない)と書いてるがお前が勝手に開発に影響あるからノータッチじゃないと勝手に解釈してるんだろうが
何、都合のいいように解釈してんだ?125の時点でそういう書き方してるだろうが
開発協力しない=ノータッチって限定するなよ
開発に口出ししまくったり横槍入れまくればタッチしたことなるだろ
開発に余計なことすんなって言われてるのがMSなんだから
何故、ソニーファーストから名作が生まれてMSファーストから名作が生まれないのかの答えだな
クリエイターの本当に作りたい物が作れるソニーだからこそなのだろう
今のHALOは名前だけの別物
ソニーは企画のネタさえ通ったら本当に自由らしいしな。その上スパイダーマンみたいな極上のネタもやってみんか?って提供もしてくれるって話だし。
クリエイターの扱いが上手いわ。さすがハリウッドで生き残ってる映画会社を持ってるだけある。テレビ局作ろうとして初日に失敗してたMSとはレベル違うわwwwww
リターナルのスタジオも予算を気にして制作に詰まってたら「予算は気にせずにやってみたらいい」と後押ししてもらったと言ってたな
悪い意味でなw
ゴッドオブウォーに売上負けるようになったからなあ
マスターチーフが主人公なのは一緒だろ!!!
コルタナもキャラ変わりまくってるけど出てくるし・・・
限定も何も最初からそういう書き方してるだろ
それを勝手に違う解釈で汲み取ってるだけだろうが
もはや今のマスターチーフは野原ひろしを名乗る異常者みたいなものだよ
>>MSは基本、金だけだして開発にはノータッチだからな
この書き方だとMSは開発に口出ししてません自由にやらせてますって意味になるけどなぁ
買えてないですけど
MSはマイクラの二匹目のドジョウを狙うことしか考えてないからね
バンジーから343に移籍したのなんていないよ
ユーザー「いやどっちもいらんて」
バンジーはMSから逃げるのに成功した開発
343はMSから逃げられなかった開発
この差が圧倒的な差になったんでしょ
どうなってるんだよ。どっちも滅茶苦茶待ってるんだがプリレンダのティザー出してそれっきりじゃんか・・・
誰目線なんこいつw
ロケハンに関しては対馬の記者に地元新聞でロケハンしてたとバラされてたがww
無くなるじゃね?wwwww
終わってる感半端ない
買収目的がIPじゃ無くて開発ノウハウだからな
haloとgowなんて金使う価値ないよ
日本語ローカライズされるかもわからんのに期待しても無駄じゃ無い?
SODはもともと英語版しか出てないよ。俺もPCで英語版遊んでる。
フェイブルもローカライズは望み薄だけどそれでも遊びたいんだよ・・・。
俺の人生ベストRPGの一つがフェイブル2だから物凄く期待してるしリブートの時喜んだんだけど
何の情報もないんだよなあ・・・。まあピーターモリニューは関わらないって宣言してたから話半分程度だけども。
500億もあればカプコンならモンハンワールドやバイオリメイククラスの作品を5本は出せるのに・・・・
COD失敗しそうで草
草
そもそも買収成功すんのかね
マイクロソフトがLionhead Studiosの閉鎖は「間違い」だったと認める
出る前から既に失敗してる件
いつからいんの?
嘘だよ。まだ30代のバリバリ中堅開発者だから。
それも支えてるのPSなんだが?ゴミ箱とPC合算で勝てないとかどうなってんだよw
ギアーズってまだ生きてんの?
ま、MSのせいだからしゃ~ない
創設者まで逃げ出すMSゾーン
まさかここまで落ちぶれるとはね
かつては1000万本超えのIPだったしな
今じゃマルチ無料で配布されてるのに同接死んでるという…
スタッフ逃げてIP潰れておしまいなんだよ
マイクラみたいに付け足すだけならまだしも
新作作る度に駄目になる
CODもこうなる
ギアーズってもうタイトルにオブウォー付いてないんだよ
XBOX...スペースゴリラ、アフォルツァ、あとなんか←こいつら2年間何してたん?w
どうすんの?
もっと違うことに金使えや
激務な上に派遣をねじ込む方針で正社員共々休職や退職が頻発してりゃプロジェクトの管理だけで
手一杯になって品質どころじゃないだろうに
Win10使ってるけどUSBブチブチ切れるのどうにかしてほしい
ゲームにならんw
ソニーはそれに加え20本以上のファーストのラインが動いてるから来年からもいろいろ出るしサードもPS5世代に移行してるな
箱がIP独占したらIP駄目になるし箱はもう撤退でいいんじゃないかな
デスティニーの初動で失敗しかけた時に支援してたのもSIEだけだったし
その繋がりでデスティニー2でも支援して貰って成功してんだからそらSIEと一緒にやった方が仕事出来るわってなるわな
ゲットしたらしたで強制ポンコツXSSベースで作らせて失敗作確定
詰んでるわぁ
こうやって看板だけ残るんだろう
こうなるからマイクロソフトに買収されるの嫌なんよね
初代ヘイローのチャプター2だけを延々と続けてる気分だ
半額セールで買ったけどそれでも金の無駄だった
任天堂が大好きな韓国人って「ソ」を発言出来ないから「チョ」と言うよな。任天堂もそれを知っているので故意にマリオやスイッチの色を韓国旗と同じにしているし
マイクロソフトはもうゲーム事業を諦めた方が良いな。全然利益も出てないし
割と低スペックでも60fps出てたし
糞箱はSD解像度30fps
箱のファーストってちゃんと動いてるの5本も無いと思うぞ。
今年フィルスペンサーがファーストの貧弱さを謝罪してたけど来年こそもっと悲惨になると思うわ。
シェンムーの30億円がかわいく見えるな
逆にマルチしか知らんけどマルチこそガチのガチで糞ゲーだぞ。。。
普通にヘドショ狙うでしょ
しかも内部がゴタゴタになってるっていうリークされまくってる中で抜けるのがやばい
普段どんだけ🐷が暴れてるのかがよく分かる
それか製作チームから何から全てを総とっかえして別のシューターで新たな柱を作り出すかだ
というかhaloがFPS界隈を引っ張った側なんだけどな。CS機にFPSが来たのも、体力自動回復、武器二丁持ちのシステムをhaloが広めたようなもんだし。
惑星規模のリング状建造物の内側に大陸やら海が広がってるとか、当時は本当にワクワクしてた。
色んな宇宙人と戦ったり、かと思えば宇宙人と和解して、本当の敵を倒す為に共闘したり、宇宙寄生虫がでて来て急にホラゲ化したりで、楽しかったなぁ。
デモンズは違うぞ
あれはSCEとフロムのキングスフィールド好きが集まって始めた企画
当時MSがフロムに開発委託したのはニンジャブレードってゲーム