Neil Druckmann Explains Why Naughty Dog Hasn't Revealed Next PS5 Game Yet [Exclusive]
記事によると
・Naughty Dog の共同社長であり、『The Last of Us』と『The Last of Us Part 2』のディレクターである Neil Druckmann氏がComicBook.comのインタビューに応じた。
・現在、同スタジオで2つの新しいゲームが制作中であることを明らかにしており、そのうちのひとつは「The Last of Us」に関連するマルチプレイヤー・プロジェクトで、もうひとつはまだ謎に包まれている。
・もう片方のタイトルをまだ発表しない理由について、Druckmann氏は『The Last of Us』のプロモーションのため、ノーティドッグがゲームを早く発表することで、いかに同スタジオを苦しめたかを語った。
・その時のことについて、「『Uncharted4』と『The Last of Us Part2』をかなり前に発表したのですが、実はそのせいでスタジオで時々発生するワークライフバランスの問題があった」という。
・続けて、「その発表を少し遅らせたことで、スケジュールをより自由に設定できるようになり、制作の進め方についてもより意識的になりました。『The Last of Us』のマルチプレイヤー・プロジェクトもありますし、その先のプロジェクトについても、何も言いませんが、とても楽しみにしています」と語った。
以下、全文を読む
【『ラストオブアス パート3』の可能性についてニール・ドラックマン氏「伝えるべき物語はもっとある」】
【【噂】『ラストオブアス パート3』大まかな脚本が完成したとのリーク!ラスアスの新作マルチタイトル、ノーティドッグ新規IPの情報も】
これでいいと思うよ
サイバーパンクみたいなやり方でやってたら、失敗する可能性が高いわ
サイバーパンクみたいなやり方でやってたら、失敗する可能性が高いわ
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風だった。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制され、23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどだった。
・『スターフォックス』の追い込み時期は死ぬほど働いていた。当時は”つけ込まれている”と思いましたが、19歳の自分は目先のことばかりが気になり、宮本さんと働いているということが分かってなかった。
・あれは工場だ。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ない。
・社内から「魔法が生まれる」という感じでもない。それは今も同じ。
真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境だった。そんな場所で創造的なゲームが生まれるのが驚き
・岩田が亡くなってから少し変わったのが、任天堂は金に関心を集中させているということだ。任天堂は金ではなくゲームに重きを置く、と岩田は言って譲らなかった。今はほぼすべてお金が経営方針の中核になり心配している。
有名な開発者やディレクターなんかが独立してスタジオ立ち上げてて有能な開発者なら引く手あまただから、嫌だと思えばすぐに逃げ出せる
ラインが2本あるなんて普通だろう。プラチナ禿、レベル5でさえ複数ラインだぞ。
ノーティーの場合は作り込みとかも尋常じゃないだろうし、発売予定日が見えるくらいまであまり情報を出さない方がいい
任天堂自身はホワイトじゃね?
みんな外注だしw
○元343i社員が『Halo Infinite』の現状について語る
343 Indsutriesの元社員がBiliBiliに動画を投稿。『Halo Infinite』の進捗状況について語っていた。
くの機能が完全に実装されていないことが原因だった
・343チームはとても勤勉に働いており、この数年多くの従業員が早朝まで残業をしている←なんか任天堂とマイクロソフトは残業ばかりのブラックじゃん~
・YouTubeチャンネル「DidYouKnowGaming?」によれば、宮本茂氏は当初『ゼルダの伝説 風のタクト』のトゥーン調のアートスタイルをひどく嫌っていたようだ
・『風のタクト』開発初期段階にあるアーティストがトゥーンリンクを制作。これがチーム内でウケたため、ゲーム全体をN64グラフィックの延長線上にあるアートスタイルではなく、トゥーン調にしたのだと言う
・「宮本茂氏はセルシェーディングを好まない」と考えた青沼英二Pは、開発が十分進むまで、ゲームを見せないでいたそうだ。初めてこれを見た宮本氏は「文字通り縮み上がった」。アニメ調のゼルダでは売れないと考え、今からでもアートスタイル変更は間に合うと話したと言われている
・しかしトゥーン調を気に入っていた開発チームの反発があり、さらにリアルなゼルダを開発するためのスタッフが十分にいなかった
・「宮本さんは最後までリアルなアートスタイルのリンクを諦められない様子だった」と青沼Pは語っていた
任天堂の宮本茂氏は2015年9月7日に「『ピクミン4』の完成が非常に近い」と発言。ファンはこの言葉を信じ心待ちにしていた。
宮本氏は2017年にも『ピクミン4』が開発中であることを述べていたが、一体何が起きたのだろうか。
ユーチューバーのChuggaaconroy氏が「”完成がとても近いピクミン4”の6周年記念おめでとう!2034年にプレイできるのが待ちきれません!」とツイートし注目を集めている。
喫煙所が仕事部屋となった経緯について、カスバート氏は「これまで外部の人間が任天堂本社で働くことがなかったため隔離した部屋が作られた」と説明している。
そして伝説的なクリエイター・宮本茂氏も、3人が作業を進める”オフィス”に来ては、絶えずタバコを吸っていたようだ。「宮本さんは私たちの背後で火をつけ、気ままにタバコをふかしていました。私たちとしては『また彼が戻ってきたか』という感じでしたよ。我々が何か面白いことをしようとしていると、彼は全く関係のない木のこととかを話し始めるんです。後で気付きましたが、これだから彼はあんなにも想像力豊かな天才なのでしょう。彼は頭で様々なことを同時に考えているのだと思います」←パワハラ任天堂〜
いいからPS5買えっつの!
パワハラ企業やぞw
どうも今年ソフト発表だけで来年発売みたいね
なのにコメントはしちゃうw
本体持ってないからな
マイクロソフト→早朝まで残業あり
SIE→残業なし(ラチェクラのスタジオのコメントより)
モノリスはライン3本あるけど?
ソニー1309億円
スチーム(Valve Corporation)440億円
任天堂1163億円
MSはHaloのPVやフィルの「ほぼ出来てていつも遊んでる」発言、starfieldも発売日だけ先行しててすぐに延期と上が勝手に色々やらかしてる感じがすごいし
イーショップ見てみな
『モバイルゲー最高のグラフィック』とうたっている
カーレースゲームがあるからwww
メトプラ4(2017年6月初出)いつ出るんだよwwww
サードからはハブられまくるしファーストは開発遅いし散々だな
やらない任天堂のゲーム記事にもコメントしちゃう
まんま任天堂で草
発売未定のゲームなんか発表すんな
海外掲示板4chanに「PlayStation 2023 Plans(2023年のプレイステーション計画)」というスレが立った。匿名ユーザーによる投稿であることから真偽は不明ながら、情報は詳細にわたっており、注目を集めているようだ。
スレによれば
・今後12ヶ月以内に予定されているPC移植は『ラストオブアス2』『ゴーストオブツシマ』『デモンズソウル』『Horizon Forbidden West』
・ノーティドッグはPS5移植版『ラストオブアス2』をお披露目予定。これに加えて新作『アンチャーテッド』を発表予定で、本作は『アンチャーテッド4』の続編にあたり、シリーズのソフトリブート作品。主な開発者は”Malaysia and Visual Arts studio”で、ノーティドッグがサポート開発を提供している・『ラストオブアス』マルチプレイゲームのリリースは2023年夏/秋。ノーティドッグによる新規IPはオープンワールドのファンタジーゲーム
・PS5で復活するIPは『Call of the Mountain』『モーターストーム』『サルゲッチュ(開発者不明)』『プレイステーション オールスター・バトルロイヤル』、そしてその後に『キルゾーン(VR)』
・PlayStation Showcase開催は6月、State of Play開催は2月/3月と5月・サッカーパンチは新規IPを開発中。SIEベンドスタジオ、Pixelopus、Asobiのプロジェクトが公開予定。メディアモレキュールは『ドリームズ・ユニバース』続編を制作中、前作の拡張版でPS5やPSVR2をサポート予定・いくつかのGaaSタイトルがお披露目(Firewall, Deviation, London, Guerrilla, ND, and Arrowhead)・新しいPS2エミュレーターと公式PS3エミュレーター
ノーティの新規IPはオープンワールドのファンタジーゲームだから
滅茶苦茶楽しみだね
脚本の概要は完成済みだし
ラスアス2 どう足掻いても2の続きになるから爆死確定
何だろ?
ファイヤーエンブレムエンゲージのあとに出るのが
カービィWiiデラックスというスイッチさん〜
ネットニュースにいちいちコメントしてそう
知らんユーチューバーの記事に誰だよってコメントしてそう
ノーティーは任天堂のようなゲーム作れるけど、任天堂はノーティーのようなゲームは作れない!ソースはクラッシュ・バンディクー
どこがやねん😂
TLoUリリースが丁度10年前の2013年だな
何のレベルを比べてるかはわからんが、少なくとも技術力、表現力において今の任天堂より10年前のノーティの方が遙かに上だよ
サードからハブられまくるとかどこの世界線だよw
必死過ぎないか君
いちいちコメントしてそうってw鏡見なさい
アンタ冗談が好きだなあ・・・😅
噂が独り歩きするからやろ
その後の話は知らん
世界中から新作期待されてるししょうがないね
同行者の指示待ち会話ゲーでくそほどつまらんかったからノーティ復活してくれ
2007 アンチャーテッド1 2009 アンチャーテッド2
2011 アンチャーテッド3 2013 The Last of Us
2016 アンチャーテッド4 2020 The Last of Us Part II
2007 アンチャーテッド1 2009 アンチャーテッド2 2011 アンチャーテッド3
2013 The Last of Us 2016 アンチャーテッド4 2020 The Last of Us Part II
GOTY獲って復活が待望されるデベロッパー
Variety誌は、この番組を『有望で感動的なゾンビの物語』と呼び、次のように述べています。『The Last of Us の何がうまくいっているかというと、この番組がテレビで最高の作品になる日が近いと思えるほどうまくいっている』と述べています。
Digital Spy は、『今年のベスト番組の最初の候補』とし、この番組がゲームのシナリオに変更を加えているとしながらも、次のように主張しています。『熱狂的な純粋主義者はこれらの変更のいくつかを嫌がるかもしれないが、あなたが聞くことができるその沈黙は、この番組がすべてを超越するため、私たちは気にしない』。
Empire誌は5つ星レビューで、この作品を『ビデオゲーム史上最高の映画化』と呼び、『映画化を成功させる方法、成功した要素を保持しながら、大胆な新しい道を探り、世界を広げ、独自の足で立つものを作る自信を持つ方法の素晴らしい例』と断言しています。
TVドラマ版ラスアスも良い出来みたいだね
ラスアス2以降その余波でゲームの内容に関わらずことごとく低評価されちゃってるし
ポリコレの件しっかり謝罪したり大きく方向転換意識したり主張していかない限り永遠に低評価受ける事になると思うよ?
ニーア観る限りやっぱり原作追った映像化は難しいと思うわ
改変したらファンから怒られるし、原作準拠しようとしたら「ゲームやった方がマシ」と罵声浴びるし
なんも言わんかったら何で発表しないねんて文句言われるに決まっとるやん?
少しは頭使え?
ジャックンダクスター4!!
やったよー😭👍
ネガキャンが煩いだけでラスアスリメイクも普通に評価されてる定期
やり込み要素ないとかエアプ過ぎて草
ネガキャンだらけな時点で体面悪いし売り上げにも響いてくるから評価されればいいってもんでもないんだよ
色違い()だとかあんな不毛な作業をやり込みだと信じ込んでる白雉が存在するとか資源の無駄だよな
映画批評サイトのrotten tomatoesで97%
アンチャ映画普通にヒットしたけど?
やり込み要素のある対戦が削除されたのも大きく評価を落とすきっかけの一つになってたな
ほんとアホとしか言いようがない
クソつまらな過ぎて誰もやってなかったな
ラスアスオンラインはよくできてたのに
アンチャ4でムービーと思い込んで恥かいたのに何年も経ってそこからまだ一歩も進めてないの逆に凄いな
誰も求めてないけど
アンソ豚が捏造ネガキャンしまくってるだけだけどな
クラッシュは今はABのIPだからそれはないよ
映画は客層もスタッフも全然違うから別にネガキャンされないやろ
あなたが言うやりこみ要素ってストーリーに全く関係のない〇〇を800個とか900個集めろってやつ?
これがだが買わぬ動画勢か…
相変わらず例えも古い何年前のゲームよ
ソニーファーストは自由にさせてもらってることが分かる記事なんかだしたら
また豚が発狂して捏造ネガキャンしだすじゃん
ガラっと路線変えてきたな
非常に楽しみだわ
で、ヒロインは太った黒人ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
ノーティ製と言う事で普通にネガキャンされてたけど
この話のどこにポリコレ要素あんの?
お前のがよっぽど毒されてるだろ
全然当てはまりません、なんなら永遠に出てない
エア縄跳びを開発してたよw
ノーティはPS Studiosの中核ではあるけど、それ以外のスタジオもしっかりしてるからSIE側も変に急かすこともない
他にも既にサカパンが新作に着手してるし
ブルーポイントも買収されてから何か動かしてるだろうな
サンタモニカがゴッドオブウォー終わって次に何をするかも気になる
PSスタジオは層が厚くて新作枯渇の不安がないわ
ゲームやるのが苦行すぎるw
勿論任天堂やスクエニ、カプコンに言っている
ソニーファースト→スタッフ働かせ過ぎないように余裕持ったスケジュールで働かせるし開発の手伝いをするサポートスタジオも増強中
任天堂ファーストのモノリス→自分の所のゼノブレイド作りながらブレワイ2やスプラトゥーン3など他の任天堂タイトルの手伝いに駆り出される
じゃあ任天堂ソフトも買えないね
カプコンはpragmataが2023年中ということでまだはっきりしないしなー
2020年のあのタイミングでPV出したし、PS5/XSX世代の早い段階で出ると思ってたのに
pragmataはもうディープダウンと同じコースだと思って諦めてる
カプコンは物によらないか?
バイオとか発表から早い段階で出してるし
新規が遅い印象ある
何も期待してないから好きにやれよゴミども
あれはゲームエンジン更新に失敗したのが原因だから……
RE ENGINEを信じろ!
来年はウルヴァリンに期待
インソムが仕事早すぎなだけ
スクエニが早めに発表すんのは先にリークされるから苦肉の策なんやで
開発中の画像とかも一時期かなりリークされてたろ
自分が意識してるだけなの気付かないアホ
プラグマタもそろそろゲーム内容教えて欲しいわな
いまんとこ女の子がちょっと可愛いことしか分からんし本当に今年出るのか?
「俺がソニーを離れた時点で、『Days Gone』は約1年半で800万本を売り上げていた」
「スタジオのマネジメント層は、それでも期待はずれの結果だったような扱いをした」
同、John Garvin氏
SIEがDays Goneを含むゲームをフリープレイに追加している流れを痛烈に批判した
「(セールやフリープレイなどで)ゲームに触れる人が増えることは(実際の売り上げにくらべれば)ゲームの展開にとって重要ではない。ゲームを定価で買うことは、開発者を直接サポートすることだ」
「(Days Gone)手がけたゲームがメタスコア70点をとるようでは、そのフランチャイズのクリエイティブ・ディレクターは長く続けられないだろう」と語り、ソニーがMetacriticのスコアをビジネス上の判断材料として重視しているとの見解を示している。
だから次のゼルダはえらく早めに発表したなぁと思う。まぁグラ使い回しっぽいけど
メトロイドプライム4「良かった、オレは許された」
そいつBend Studioから「すでにスタジオ辞めた無関係なやつだからこいつの発言は俺らには関係ない」って切り捨てられてたぞ
何年前よ
2017年6月13日に発表されて未だに影も形も無いの草生える
スタジオ変更のゴタゴタとかあったみたいだしこれはもう中止だろうな
ドクマ2っていつ発売なんやろ?
豚はそもそもゲーム自体やらんだろ
メトロイドプライム4とベヨネッタ3は発表されたの2019年だったが
プレーリードッグ?
アピールとスタッフの生活防衛
どっちも譲れないw
相当時間かかるんじゃない?
敵に自由に掴まって登って攻撃するって相当難しいらしいし
次世代クオリティでそれを破綻なくやろうとするとかなりコストかかりそう
ゼノブレやマリオなんかよりよっぽどゲームしてるぞ
それJRPGの最高峰とアクションの最高峰やんけ
ムービゲーと一緒にすんな
FF7Rのこと言ってんだぞ
なにかしら作ってるって匂わせはいいけど、1年前発表とかしなくていいから
納期優先で未完成よりいいわ
あとラスアス2のPS5版アプグレはしないの
ゼノブレが最高峰とか程度が低い市場で草はえた
じゃあ3勝ってやれよ爆死して発売後誰も触れねえお通夜だったじゃねえかw
あとマリオとかムービーゲーどころかキャラビジネスでもうムービーがメインになっちゃったねw
イケメンムキムキマッチョ超絶デカチソコの大男も出して
今度はどんなブスと異常性癖者を出すんだろう?!
楽しみだなぁー!!
かつて…E3 2017で発表されたメトロイドプライム4というゲームがあってのぅ…
退職者やハラスメント問題が起きてたわけだし、まあこういう余裕もって開発しないと駄目だろうな
ゲーム開発なんてスケジュール通りにいかねえんだから、今までがやべえんだわ
JRPGの最高峰っていうと今だとペルソナかなぁ
日本産RPGタイトルって意味ではエルデンリングだろうけど
マリオは手触りみたいなところで評価されてるけど、アクション性に関しては別に評価はされてないと思うけど
>ビジュアルもこれまでの「ゼルダ」にないテイストが感じられる最新作。2015年の発売を予定している。
徹底されてない雑なオマージュで過去の遺産を食いつぶして終わりそう
え?2015年に宮本が「ピクミン4がもうすぐ完成」と言って8年が経ちましたが?
ピクミン8年なんだ・・・以外にすげえことになってんな任天堂も
未発で転がしてるゲーム多いんじゃねえの結構
MOTHER3って散々迷走したあげく一旦消えてその後リブートした例もあるから、昔からっちゃそうだよ
64では3D黎明期で開発に時間かかってて、GCとの互換なくて新旧世代同発って考えもなかったから消えた企画も多かったはず
?
しかもラチェクラ出す時に残業してないとか言ってたよな
いや2017年
むしろFF7Rは当時から発表はまだかまだかと散々周りから言われてたやつだし
7リマスター発表したらリメイクかと勘違いされて歓喜からの落胆とかされてたしな
JRPGの最高峰なら無難にFFでは?
1000万タイトル複数あるし
ペルソナは1番売れた5が全部合わせて700万くらい。ニーアやKHと同格かってぐらいや
やはりデマでしたw
インソムは開発速度もさることながらPS5への最適化も凄すぎたし、特異点みたいなもので正直インソムを引き合いに出すのは他が可哀想になる
PS5初期であんなに高速SSDへの最適化(室内から外に飛び出す一瞬でロードする)、バリバリのレイトレも高速RTモード実装もって、マーク・サーニー氏も予想してなかったんじゃないかな
PC版でも移植担当(インソムではない)がエンジンの作りがいいから移植が楽だったって言ってるし、相当優れた開発者を抱えてるんだろうなぁ
不●で忙しかったんじゃね?
FF7Rを発売するような状況はスクエニがほんとにやばい時と散々言われてきてまさに今そのクソゲー乱発状況ってのが笑えんわ
そりゃそうだろなそもそもAPUのシールを剥がした時点で分解して基板いじってないと剥がすことなんてねえし
壊れたじゃなく壊しただからな
ソニーからの圧力か…
かといってそれをやらないと、今後クオリティ上がるのに初期映像だけ見てショボいとか言われる
ソース元のYouTuberに反論されたからだぞ
馬鹿丸出し
社会出たことないだろ
SwitchがPS3未満であるならPS1のクラッシュ倒しに行くくらいのレベルだからねえ。
ゲーム性では負けだし。
その程度かだから当てれないんだよ無能w
アンチャ5リメイク
お前の予想に価値はない
なぜなら外れるからだ
よーく考えてみ?それお前の願望。
きちんとした根拠が一切ない。
アンチャのリメイクって微妙だな。
アンチャってセットがちゃっちいB級インディ映画みたいなノリと勢いみたいなとこあるのに、そこを手直しってよくわからん。B級映画手直ししたとして、作品としてA級になるわけではなかろう。
アサクリもそうだけど、アンチャも崖向かって、走ってもギリギリで止まるようになってる。
64の頃にそれがあったのか?w
ただ落っこちるだけだっただろ?
第一なんで今更64だジジイ。
任天堂に100年時間を与えたとしても、100年死なないことをいい事にひたすら怠惰に過ごすだけの無駄な時間を過ごすだけだろうと思うわ
ブスザワ2の開発話来ねーな?w
もう開発終わってんのに、やっぱりエルデン怖くて逃げただけか?w
必死に開発してますよーとポーズ取るのもめんどくせーもんなw
ポケモンも1ラインだろうな。
増田以外に責任者が出て来ねーから
全部増田ってことにしないといけないからな。
イカとポケモンの事か
パヨクがポリコレやらないとか呼吸止めてるのと同じことだからねえw
今までぼかしてきたけど、やっぱり堕ちたなw
いや?とっくに汚染されていた。
”ポリコレ”このワードを連呼しているバカはお前一人ですよー
とっくのとうにバレてますw
恥はありますか?w
メタロイドもピクミンも商業的に盛れないから、放置されんだよなあ。
任天堂は盛れるタイトルはバグあろうが発売実績にしたいからだすがね。
覇権取れるだけのポテンシャルはあるよ
あんなハッヒャーしたシューターはなかなかない
そんなハード何に使うの?
もしかして流行りのスクショ詐欺にでも使うのか?
今は基本無料のゲームが買い切りを上回る時代
まずはそっち優先にするのは当然
モノリスも結局外様扱い
保証が足りないね。
マリオももうアストロボットに負けてる
任天堂がVRやるべきだったが
低性能でどうしようもない
IGNに天下りちらつかせて、二人の退職者のネガ記事書かせたやつか。
で、記事書かせたやつは任天堂のマーケティング部門に就職w
常識だよな♡
その後にアストロボット出されてやる気なくなったんじゃね
代わりになるソフト無いし出たらやるよ
任天堂がVRとか一番だめだなw
まず任天堂自体が技術者ではないから、性能追求できないし、わかってない。アスペを博士やら参謀に据えるレベルで有り得んw
客層も中身見ないでたかーい以外の語彙もないやつしかいないから無理。
それぞれのペースで質の高いゲームを作ってくれ
マルチと言ってもIt Takes Twoみたいなストーリーベースの協力プレイなんだろ。たぶん
マ●オギャラクシーは、ラチェクラのパクリやん
マーク・サーニーはラチェクラも関与してるよ
今年の春に発売されるカービィWiiデラックス?
1が最高だったからと2予約して買ったのガチで後悔したからな…。
アンチャーテッドなら是非とも買いたい。つい最近まだやってなかったVitaの奴も買ってクリアしたわ。
昔なら延期してもクソになる確率低かったけど今はもう…ね。
アーク2延期された時は本気で腹立ったけど面白かったし。
あと何故かFF9は1週間発売が逆に早まったんだよなw
…あのみっともないゴミ屑がRPG最高峰…?流石にネタでも笑えんぞw
ただのエ⬜︎ハーレムなろうゲーだろあのカスw
今後このシリーズは動画見て終わりでいいわ
何年前に発表なんて元から望んでねぇわ