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前回記事
Xbox Game Studios責任者、『ヘイローインフィニット』発売後の失敗を認める…開発元の343でリストラ実施

【悲報】『ヘイローインフィニット』またコアメンバーが離脱…マルチプレイヤーのクリエイティブディレクターが343を退社

マイクロソフト、XboxやEdge部門などの約1000人を解雇!次世代技術開発部門も影響を受ける

マイクロソフト、全従業員の5%に相当する約1.1万人の削減検討!大規模レイオフが実施されるとの報道

【悲報】マイクロソフト、業績停滞で従業員1万人削減を発表!ゲーム部門のベセスダと343もレイオフ対象に









Ex-Halo Infinite developers criticise "incompetent leadership" at Microsoft

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記事によると



343 Industriesの元従業員たちは、一連のレイオフを受けてソーシャルメディアでマイクロソフトを批判した

昨日、Bethesda Games Studios、『ギアーズ オブ ウォー』の開発元The Coalition、『ヘイロー』を開発した343 Industriesのスタッフを含む、1万人のマイクロソフト従業員が職を失った

『ヘイローインフィニット』の元シニアマルチプレイヤーデザイナーであるPatrick Wren氏は、「マイクロソフト上層部の無能なリーダーシップ」を批判している(※Wren氏は現在Respawnで『スターウォーズ ジェダイ:サバイバー』に携わっている)


・Wren氏は「343のレイオフは起こるべきではなく、『ヘイローインフィニット』はより良い状態であるべきだ」「この2つの原因は、『ヘイローインフィニット』開発中のトップの無能なリーダーシップが、ヘイローを最高のものにしようと努力する人々に多大なストレスを与えているから」とツイートした

「毎日一緒に仕事をしていた人たちはヘイローに情熱を持っていて、ファンのために何か素晴らしいものを作りたいと思っていた。彼らはヘイローの改良を推し進め、そのために解雇された」

「まだそこにいる開発者たちは、その夢に向かって懸命に取り組んでいる。フォージ(※『ヘイローインフィニット』のマップ作成モード)を見てほしい。このひどい時期に、開発者たちに優しくしてあげてください」

「開発中のMultiplayer Leadershipチームのすばらしさをぜひ伝えたいと思います」





・同じく343 Industriesの元従業員で、現在はRespawnで『エーペックスレジェンズ』の開発に携わっているTyler Owens氏は、次のようにツイートしている

「Haloのファンとして、私はマイクロソフトのビジネス慣行とポリシーにうんざりしています。彼らが税制優遇のために乱用する契約方針と、莫大な利益や役員賞与に直面してのレイオフなど…彼らはヘイローを失敗させるように仕向けている」



・昨年末、『ヘイローインフィニット』のマルチプレイヤークリエイティブディレクターのTom French氏が343 Industriesを去った

・今日、ヘイローシリーズのベテランであり、343 Industriesのクリエイティブ部門の責任者であったJoseph Staten氏が、Xbox Game Studios Publishingに復帰するのに伴い退職したことが報じられた

レイオフはマイクロソフトの不安を示す厄介な兆候であり、加えてヘイローシリーズの将来にも疑問を投げかけている

以下、全文を読む









MS上層部のせいで343開発現場はボロボロ
ヘイローの次回作どうなっちゃうんだろう…IP休眠もありえる
















コメント(722件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:01▼返信
🍔
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:01▼返信
とっとと撤退しろ糞野郎
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:02▼返信
>>1
酷い逆恨みも有ったもんだな
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:02▼返信
ソニーに言わされてるだけ
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:02▼返信
フィル「無能なリーダーシップだってよ?だっせぇwww」
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:02▼返信
嫌なら会社辞めろや
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:03▼返信
>>6
レイオフされたんやぞ🥺
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:03▼返信
ゲーム開発という物を良く分ってない無能な経営陣が全てをダメにする
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:04▼返信
ABも買収されたらこうなる未来が待ってる訳か
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:04▼返信
金だけ出してればよかったのに口まで出して、しかもそれが災いの元とか、本当にどうしようもないね
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:04▼返信
>>6
Wren氏は現在Respawnで『スターウォーズ ジェダイ:サバイバー』に携わっている

ヘイローインフィニティより面白そうなゲーム作っとるやんw
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:04▼返信
無能フィルwww
TGAでゲーパス宣伝だけして死んだ目してたなぁ
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:04▼返信
情熱を持ってスペゴリを作りました
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:05▼返信
箱の開発スタジオはGK
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:05▼返信
お前らがMSの期待を裏切ったからだろ
そもそもこんな告発みたいなことするやつに碌な奴おらんし
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:05▼返信
レイオフの殆どはEdgeとホロレンズだろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:05▼返信
ペテンサー「これはソニーの陰謀に違いない!!ソニー相手に戦います!!!」
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:06▼返信
ゴッド・オブ・ウォーの製作者も「フィルは精神病院行った方がいい、とっとまともにゲーム開発をマネジメントできる奴を雇え」つってたな
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:06▼返信
情熱を持って開発スタッフは派遣と切り替えました!!
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:06▼返信
痴漢の大好きなスペゴリのみんなが・・・どうして!!
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:06▼返信
買収して解雇ワロタ
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:06▼返信
文句が有るならソニーに言えばいいだろ
何でMSに喧嘩売ってんだこのアホは
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:07▼返信
フィルスペンサーとかいう親会社の金で好きかって言ってるだけの現場出身でもないスタジオ群のトップ
そらまあ無能ムーブかまし続けるのも無理ないよね
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:07▼返信
全部「ウチはリストラするくらいゴミ雑魚企業なんでアクブリ買収しても問題無い」ムーブだから
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:07▼返信
要略すると、ただの解雇された無能の逆恨み
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:07▼返信
ソニーがファーストパーティ強化に力を入れなきゃMSものんびりソフト作らせてレイオフなんてしなかったろうに
これ半分ソニーの責任だろ・・・
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:07▼返信
>>22
悪いことがあったらソニーガーするのはゲハカスだけなんで
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:08▼返信
これがベセスダの未来か
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:08▼返信
裏にソニーいそう笑
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:08▼返信
>>25
Wren氏は現在Respawnで『スターウォーズ ジェダイ:サバイバー』に携わっている

出世しとるやん
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:08▼返信
なんかもう悪の組織がヒーローに負けた怪人を自ら始末してるかのよう

「ソニーを仕損じたな、消えろ」

だれのせいかと
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:08▼返信
※6
だからみんなやめてるぞw
今後さらにやめて、ヘイローは永遠に頓挫するだろう
よかったな、希望通りで
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:09▼返信
>>3
「無能なリーダーシップが開発現場に多大なストレスを与えている」

それなんてソニー?
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:09▼返信
アクティビジョンブリザードの未来は暗い
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:09▼返信
ヘイローインフィニットって今どう言う状態なん?
何かまだ追加要素でも開発中って事なん?
評価散々でいつの間にか話題にも上がらなくなった位しかわからんのだけど。
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:09▼返信
ゆうてスペゴリとかいうそびえ立つ糞を作ったんだからクビにされるのは当然では?
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:09▼返信
>>10
レイオフしてるから口だけ出して金は出さなくなったんだよなぁ…
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:09▼返信
>>30
ヘイローの足下にも及ばないゴミで草
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:10▼返信
>>33
ソニーガーwww
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:10▼返信
>>26
「ヘイローチームが頑張ればソニーに勝てたのに」
「負けた以上用はない!死ぬがよい」
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:10▼返信
>>35
キャンペーンそこそこの評判、マルチプレイは公式がごめんなさいするレベルで酷い
レイトレは非実装
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:10▼返信
>>35
ゴキデンリングって今どう言う状態なん?
何かまだ追加要素でも開発中って事なん?
評価散々でいつの間にか話題にも上がらなくなった位しかわからんのだけど。
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:11▼返信
さよならフィル
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:11▼返信
豚また負けたのか
45.投稿日:2023年01月20日 01:11▼返信
このコメントは削除されました。
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:11▼返信
>>38
ヘイローが強かったの360までだろ
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:11▼返信
もうキチガイ湧いてきてて草
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:11▼返信
結局スペゴリとかいう悲しいモンスターは誰のせいで産まれたの?
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:12▼返信
じゃあソニーはなんで助けないんだ?って話にもなるけどな
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:12▼返信
金だけあってもうまくいくとは限らないという好例やね
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:12▼返信
>>48
ソニー
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:12▼返信
>>33
SONYとMSの区別もつかなくなったとか、いよいよ老化が止まらないな
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:12▼返信
是非フィルにはXboxの終焉を看取って欲しい
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:12▼返信
原因が大杉
無能リーダー ペテンサーナンデヤ
低性能低機能故障発火ハード 糞箱 糞尻
即効性毒 ゲロパス
メインユーザー層 こじきゾンビ
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:13▼返信
>>49
バンジーとサンタモニカスタジオはTwitterでレイオフされた社員の受け皿になること表明してたぞw
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:13▼返信
スぺゴリくん作ってクビになった奴か
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:13▼返信
>>49
元はと言えばソニーのせいなのに知らん顔してやがるのホンマ糞やわ
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:13▼返信
>>5
お前や
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:13▼返信
  

 フィルこそレイオフしたった方がいいんじゃ・・・
  
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:13▼返信
発売前に12テラワロスでPS5より高性能を謳ってて出てきたのがスペゴリなんだもんなぁww
前記事で言われてたけどバンジーがこっち来いよって反応してたのは腹抱えて笑った
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:14▼返信
※6 日本語読めないんか?国に帰りなwww
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:14▼返信
>>49
AB組とか金出してスタジオ独立させてるやん
全部は無理やで
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:14▼返信
せめて現場のこと解るやつをリーダーにしたほうが良いね
ゲハしか能がないやつがトップとか嫌すぎる
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:14▼返信
>>54
もう畳んだ方がいい
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:14▼返信
ぶーちゃんがフィル有能ってアホな持ち上げ方して引っ込みつかなくなってんのよなw
検索のサジェストでフィルスペンサーって調べると有能って出てくるんだよw
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:14▼返信
すげぇ勝手に死んでる
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:14▼返信
>>36
そびえ立つクソになった原因がMSの間違った方針って言ってるんだろ
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:14▼返信
Rare社買収のときも今は無きキネクトゲーばかり作らされて
主要社員は次々と退社し最新作(といっても2018年だから5年前)の海賊ゲーのメタスコア69
同じ過ちを繰り返しているだけ
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:15▼返信
プランbだ。
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:15▼返信
なんか支離滅裂で不自然なコメントだな
誰かに金でも貰ってんのかねぇ
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:15▼返信
アメリカって日本のコンテンツも買うだけかって潰したりするからなあ…国民性に根付いてんのかね
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:15▼返信
痴漢の大好きなテタイテタイ!!
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:16▼返信
>>65
やることなすこと裏目に出てるのに、有能要素一ミリもないよな
やってることのスケールはでかいけども(そして盛大にズッコケてる)
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:16▼返信
えび痛でもやたらとxbox上げしてるしあっち界隈でブームなのかねぇ
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:17▼返信
>>67
いや、糞をまともにする最中でクビにされるのはオカシイって言ってるだろ
そもそも糞を作ったこいつらが悪いでしょ
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:17▼返信
トップがゲハ活してるアホだからな
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:17▼返信
>>42
GOTYとってあれだけ話題になったのにご存知でない…?
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:18▼返信
>>51
そう、ソニーが天下を獲らなければMSが慌てることも無かったのだ…w
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:18▼返信
箱事業自体まずい状態だったりしないかこれ
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:18▼返信
任…「ペテンサー使えない奴よ所詮奴はチョ.ンテン死天王の中では最弱よ!」
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:18▼返信
>>74
はちまが偏ってるだけじゃね
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:19▼返信
343「ちゃんとヘイロー作れる環境用意してください😢」
ペテンサー「IPさえあれば誰が作っても同じなんだから下請けに適当に回しとけよ」
343「そんなぁ…」
ペテンサー「あ、それからこれからはDayOnePass強制だからその中でもちゃんと黒字にしろよ」
343「」
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:19▼返信
時間が経つにつれ
その惨状がだんだん明らかになってきてるね
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:19▼返信
金払ってゲーム会社を買収し、レイオフしてSIE傘下のバンジーやサンタモニカスタジオに人材を流してくれる神会社
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:19▼返信
作るべきはヘイローではなくデスティニーだったな
ソニーはデスティニーシリーズもう少し助けてやって看板にしろよ
戦闘とハクスラと話面白いんだから
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:19▼返信
クソを作ったコイツラが悪いって断言するなら周りの反対押し切って尻Sとかいうじゃがいもハード強行させた無能をまず最初に降ろせよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:19▼返信
>>82
この世の不利益は全て当人の能力不足
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:19▼返信
チカニシが持ち上げてるのはこんなクソなんだよなぁ
もうちょい自覚したら?
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:20▼返信
買収後捨てられたサンヨー社員思い出す・・・
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:20▼返信
MSってなんでこんなにIP育てるの下手なんだろうな
業界参入して20年以上経つのにいまだにHalo以外に人気IP持ってないってセガよりひどいじゃん
そのHaloも本当に人気あったのってバンジー3部作時代の話でとっくにオワコン化してるのを
他にタイトルないから引っ張りまくってるだけでさ
ベセスダも買ったはいいけどどうせおまえらが腐らせるんやろ
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:21▼返信
「俺PSのファンでよかったぁ~…確率三分の一だもんなぁ…」
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:21▼返信
スペゴリなんか出してくるからテコ入れせざるを得なかっただけだろw
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:21▼返信
レイオフの対象ではなく留まる事の出来たスタッフも
明日は我が身
早く決断したほうがいい
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:22▼返信
ショーケース控えてるのに悲報しかねぇ
スターフィールドなかったらお通夜やん
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:22▼返信
もう箱はダメだろ
買収もパーだな
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:22▼返信


買収したところをことごとく無能にしてるのだから

間違いなく管理してる奴が最高に無能だわ 余計なことし過ぎ
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:22▼返信
>>90
金がありすぎるせいだろうな
すぐ結果を求める ダメでもまたどこか買えばいいという発想 こういう企業風土が是正されない限り繰り返す
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:23▼返信
>>90
ギアーズも人気だったが死んだ
フォルツァホライゾンは唯一生き残ってて、SIEにファーストに匹敵するクォリティだったが、開発者がゴッソリ抜けて独立した
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:23▼返信
>>81
え、てことは全般的には箱が人気で話題の中心?まさか〜
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:23▼返信
ゴミッチ糞箱にまみれた世界とか不衛生やし…
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:23▼返信
343iの元従業員にボロクソ言われてて草
MSゴミだってさwwwww
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:23▼返信
スペゴリみたいなクソゴミ作ったんだから解雇は当然なのでは?むしろ今まで雇ってくれてたスペンサーの温情に感謝するべきだと思うのだが
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:23▼返信
レイオフしたってもうMSはすべてが腐れきってる
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:23▼返信
潰れたらはい次買いますっての繰り返すんか
破壊神やな
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:24▼返信
>>33
何でソニー?
頭大丈夫?
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:24▼返信
ヘイローの顛末を見るに最終的にベセスダのIPだけ確保して開発スタジオ解体もあり得る
名前だけでいいなら外注に作らせたっていいわけだし開発の遅いトッドハワードとかも捨てられるかも
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:24▼返信
>>90
育てたこと無いからやろ
すでにある程度のチメイドになったIPを金の力で買うしか脳がないんや
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:24▼返信
スタッフ丸ごと辞めて新しい会社作れ
Microsoftの下じゃ一生いいもん作れないよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:24▼返信
フィルのせいで箱も終わりかな
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:24▼返信
○元343i社員が『Halo Infinite』の現状について語る
343 Indsutriesの元社員がBiliBiliに動画を投稿。『Halo Infinite』の進捗状況について語っていた。
元社員によれば
・製品版は素晴らしい作品になると思う。開発サイクルが長すぎるとは言え、ストーリーは大きく改善され、ゲーム性も格段に豊かになっている。ただエポックメイキングな傑作になると期待してはいけない
・社の幹部らは『Halo Infinite』に過度に野心的。本作を半オープンワールドゲームにするため、エンジンも大幅な変更が必要だった。そのためゲームとエンジンを同時開発しなければならなかった
・去年の悲惨なデモ映像はゲームエンジンの多くの機能が完全に実装されていないことが原因だった
・343チームはとても勤勉に働いており、この数年多くの従業員が早朝まで残業をしている
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:24▼返信
さて次はどのIPが潰れるのかな
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:24▼返信
>>4
どんどん技術者逃げ出してるのが答えだよ
ソニー関係ない
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:24▼返信
HALOなー
もうつまんねーからどうでも良いわ
3までだよ、良かったのは
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:25▼返信
>>101
ニーアのアイテムに追加しよう
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:25▼返信
ゲーム業界の敵やな
箱持ってる奴も敵だわ
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:25▼返信
>>15
凄いパワハラ思考やな
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:26▼返信
レイオフで復調しなかったらまた追加するだろうね
というかもう既に怪しい
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:26▼返信
ベセスダも切られてんのか
本当にIPが欲しいだけなのな
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:26▼返信


フォルツアのメンバーも辞めたし
もう終わりやね
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:26▼返信
>>106
解体する必要はない
環境が劣悪すぎて開発者自ら辞めるわ
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:26▼返信
マイクラ、ヘイロー開発のところも買収されてるし
ABも買収されても潰されるだけだ
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:27▼返信
こういうの見ると、ファーストスタジオ同士で仲良くて技術共有しあってるSIEのPSスタジオ軍は奇跡に思えるな・・・
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:27▼返信
これだけ辞めたり辞めさせたりしてホントもうグチャグチャやな
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:27▼返信
マイクロソフト「スタジオクラッシャー!」
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:27▼返信
>>15
悪が行われてても告発するなって中国でも目指してるの?
いや中国でさえ民衆の告発は力があるから北朝鮮か
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:27▼返信
>>106
ベセスダも開発人解雇されてると言う
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:27▼返信
※90

言うてヘイローの1作目はハードに抱き合わせでタダで配って知名度と本数無理やり稼いだだけで
実際の所ちゃんと商売として成り立ったのは2と3位でそれ以降は惰性と言うか知名度程話題にも
ならんかったよな、バンジー抜けたって方が話題になった位で。
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:27▼返信
※79
生まれてこの方、箱事業がやばくなかった時期なんて一瞬も存在してないぞw
いまだに自立できない親のすねかじりなお荷物部門や
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:28▼返信
えらいぶちまけてるなw
よほど鬱憤たまってたんか
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:28▼返信
任天堂→未払い
マイクロソフト→レイオフ

ダメだこりゃ~
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:28▼返信
更に買収失敗のしわ寄せが来るだろうしな
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:28▼返信
ゴミ箱ちゃんはおしまい!
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:28▼返信
>>57
何がどうなってソニーのせいなんだ?
ソニーが優秀過ぎるしまともなビジネスやってるのが悪いってこと?
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:29▼返信
金で魂売ったまま駄作まみれになってクリエイターとして死ぬか
独立して貧しいながらも矜持を守って新しい名作を残すか
ま、どっちでもええわ
ヘイローにはもう期待してない
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:29▼返信
解雇されたプログラマー(30代)のスローなセカンドライフ
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:30▼返信
結局開発会社と開発会社が作ったIPの価値ってのを別々に評価してるのが悪いんじゃねーの?
知名度さえあればどこが作っても同じだろ、ってかんがえてるなら納得出来るよ様な事案は
結構あるぞ?
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:30▼返信
>>102
クソにしたのはMSが原因って話だぞ
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:30▼返信
ぶーちゃんクソザコ、また負けてるw
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:30▼返信
スぺゴリインパクト
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:30▼返信
MSの悲報は豚帆悲鳴でコメ稼げるからはちまのバイトもウハウハだな
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:30▼返信
史上最大の買収してる中で同じゲーム部門の人間が大量発生レイオフ
そりゃ文句も言いますわ
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:30▼返信
🐷 「ソニーにまったく勝てないので、ソニーを相手に戦います」
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:31▼返信
ベセスダまでレイオフ対象はマジで意味わからんよな
買収してから一本も出してないぞ
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:31▼返信
どんどん抜け殻になってソニーの元に来てるのがウケるわ
勝手に自爆してやがる
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:31▼返信
ソニーに買収されたDestiny2大勝利
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:31▼返信
>>135
Wren氏は現在Respawnで『スターウォーズ ジェダイ:サバイバー』に携わっている

連れ戻そうたってもう遅いな
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:32▼返信
働いてるものからしたらAB買収しなければレイオフしなくていいだろって話だもんな
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:32▼返信
豚は死神だな
今んとこ百発百中じゃない?w
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:32▼返信
※141
ひでぇ事にMSの買収擁護してる労働者団体とかあるんだぜw
そこの団体とか今回どう言う声明だすかちょっと楽しみなんだけど。
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:33▼返信
>>148
年末から特に酷いなw
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:34▼返信
>>122
それだけSIEの体制がいいってことだな
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:34▼返信
スタジオ買収に8兆円使う余裕あるならもう少し既存のスタジオに目をかけろって誰でも思うよね
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:34▼返信
>彼らが税制優遇のために乱用する契約方針

これの意味がわからん誰か解説してくれ
当期利益を減らすため、赤字でも適当に事業続けてるという意味か?
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:34▼返信
SIEのスタジオって1000万本越えのIP作れてるけどMSの方はどんどん萎んでいってるよな
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:35▼返信
ギアーズのとこもレイオフ対象らしいし
チカくんが縋ってきたヘイロー、ギアーズ、フォルツァ全部開発者が逃げてるの面白すぎやろ
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:35▼返信



そいつはどこの何てスペンサーだ?


157.投稿日:2023年01月20日 01:35▼返信
このコメントは削除されました。
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:35▼返信
豚くんほんまもんの祟り神やな
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:35▼返信
ABの株価も目標に届いてないしこれでも買収続ける意思があるならほんと常軌を逸してる
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:35▼返信
まぁでもMS買収してる割には目玉タイトルねえよな
インディー系は結構いいのあるけどAAA級は全く存在感ない
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:35▼返信
まあ、MSに期待なんかしてないから
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:36▼返信
Activision Blizzard deal “rude and unreasonable” says China’s Netease
World of WarcraftやDiablo 3などのゲームの中国のパブリッシャーであるNeteaseは、Activision Blizzardからのパートナーシップを一時的に延長するという提案は「失礼で不合理」であり、Call of Dutyの背後にいる会社が「フリーライド」を試みていると非難していると述べています。
World of Warcraft、Overwatch 2、Diablo 3、およびその他のActivision Blizzardゲームはすべて、Neteaseを介して中国で公開されています。ただし、両社間の契約は1月23日に満了する予定であり、1月24日から中国のプレーヤーはこれらのゲームにアクセスできなくなります。
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:36▼返信
案の定な結果だな
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:36▼返信
ソニー→スタジオ同士で技術のやり取りしてます。新規スタジオには投資やサポートしてます。

MS→ある程度育ったIPを金の力で買います。その後腐らせます。
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:36▼返信
まずポテトが開発の邪魔やろ
これだけで大分萎えると思う
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:36▼返信
けど開発陣もスペゴリをMSに披露してしもうたんやで?
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:36▼返信
そういやXSXは墓っぽい形してたねw
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:37▼返信
開発遅いとこばかり取るからそら弾切れ感あるわな
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:37▼返信
レイオフの対象になったスタジオ全てが同じ不満を抱いているんじゃないかな
買収されて間もないのにその対象になったベセスダは特に…
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:37▼返信
>>153
たぶん正規雇用じゃなくて派遣に仕事させて経費削減してるって意味やろ
343はかなり前から派遣だらけになってるって言われてたし
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:38▼返信



何でこうなったか分かるか?「豚に持ち上げられた」からだよw


172.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:38▼返信
買収すれば儲かるなら金があるとこがもうやってる
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:38▼返信
SIEで働いてる人の方が幸せなのは間違いないやろなぁ…
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:39▼返信
真にコアの部分だけ残して必要な時期に集中的に雇うのも珍しくはないけど囲っただけでろくに結果も出せないんじゃ不満も出るわなwww
フォルツァホライゾンの開発者みたく独立するかバンジーが人手欲しいみたいだしそっちいけばいいよなw
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:39▼返信
>>160
現在23スタジオあるけど
おお、ここが作ってるのかってのがないよね
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:39▼返信
MSに買収されるとこうなるという悪い例
アクブリも買収されたらいずれこうなるで 買収されたベセスダですらレイオフ対象なんだから
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:40▼返信
内部からですらこんな不満が漏れているというのにこれでもまだアクティビジョンを買収すべきだと思いますか?
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:40▼返信
会社の重役は買収されたいんだろうけど、作ってるのは働いてる人やからな
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:41▼返信
まあスぺゴリ見せられたから説得力あるよ
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:41▼返信
>>173
比較的自由度高いみたいだし、ラチェクラのスタジオも残業や長時間労働無しって言ってたし、いい環境なんだろうな
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:41▼返信
もう何処もMSに行きたいなんて思わないな
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:41▼返信
ベセスダなんて目玉のスタフィー出してないのにレイオフとかもう色々遅延確定だろw
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:41▼返信
ディアブロ4の運営だけしっかりやってくれるんならもう他はええで
作品に罪はない
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:41▼返信
>>173
クランチ問題が話題になってたし全くの不満がないってわけではないだろうけど
少なくともクリエイティブな面ではかなりの満足度だと思うわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:42▼返信
ABみたいなハラスメント会社で耐えれるわけない、もっとひどいことになりそう
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:42▼返信
>>178
作ってる人がいなくなれば終わりよね
それに人材が大幅に変わってしまったら作品は別物になるし
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:43▼返信
>>33
頭悪そうw
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:44▼返信
>>137
それを逆恨みって言うんやで
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:44▼返信
>>184
クランチ問題はSIEも重く受け止めてノーティの発表を意図的に遅らせたり改善に取り組んでるね
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:44▼返信
SIEは、新しいタイトル作るためだったら古いタイトルは躊躇なくやめていくというスタイルだけど
それですらなくてとりあえず続けちまってる挙げ句なのがな。
ちなみにSIEにはもうちょっと既存タイトルにこだわってもバチは当たんないとも思うがw
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:44▼返信
やばぁ、ギアーズの開発スタッフも解雇してんのかよバカじゃねえのMS
だったらギアーズのタイトルをepicに返せよもうMSじゃ売れねえんだから
epicが開発してた頃はあんなに面白かったのに
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:45▼返信
早速MSに買収されたあとの扱いが表面化してるw
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:45▼返信
スタフィーもバグてんこ盛りになりそうだからなあそこ
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:45▼返信
哲人スペゴリ「鯛は頭から腐ると言う。しかしまた、腐っても鯛とも言う。腐っていようが、彼らはヘイローという鯛さえあればそれで十分だったのだよ」
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:45▼返信
サンタモニカが人材集めてるって、何か新規タイトルでお作るんだろうか
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:45▼返信
>>173
サッカーパンチのインタビューでも、ツシマが出来るまでを語ってたけど、SIEはやりたいことやテーマをちゃんと聞いてくれて、それを自由にやらせてくれる上に全力でサポートしてくれたみたいだね
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:46▼返信
作ってる人が大幅に変わればそれはもう別モンだよな
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:46▼返信
フィルスペンサーこれにどう答えるの?w
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:46▼返信
元か現役か忘れたけど海外で特にブラックな環境としてネタにもされるノーティでさえ日本でキャリア積んだ人からすれば恵まれてて不満はなかったみたいなこと言ってたよな
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:46▼返信
豚の呪か何か?
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:46▼返信
マイクロソフト、もうお前ハード撤退しろ
ソフトに専念してPSの軍門に下れよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:47▼返信
とりあえず三上を開放しろ
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:47▼返信
>>198
わりとマジで「ソニーガー!」し出すと思う
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:47▼返信
>>188
逆恨みの意味分かってる?
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:47▼返信
MSはソフト作ってないだろ
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:48▼返信
ゲーム機はスマホに勝てないのか
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:49▼返信
だからあれほどペテンサーはやめとけと
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:49▼返信
>>201
XBOXのメリット無くすくらいファーストもゲームパスもPC展開して殆どソフトに専念してるやん
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:49▼返信
いろんなSIE傘下やサポートしてるスタジオがレイオフ人材に募集かけてるな
今回でかなりの人材流出あるだろこれ
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:49▼返信
そこはソニーもシビアだよ
デイズゴーンそこそこ売れたけど評価が微妙だったから
スタジオ側が要望した続編制作は拒否された
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:49▼返信
ノーティとか前にクランチで叩かれてたけど今はその当時の2倍従業員いるんだよな
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:49▼返信
人気IPを買い取って安い人材で作れば利益最高じゃね?って感じだねMSって
そりゃ上手くいかんよな
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:49▼返信



スタディア、ゲーパス、X-box、PC…豚が「PSの叩き棒」にしたもん全部廃れててほんま疫病神w


214.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:50▼返信
スマホ以下のハードには勝てないだろうな
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:50▼返信
>>197
結局ipって人なのよね
誰が作るかで決まってくる
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:50▼返信
>>190
ジャパンスタジオなくなったけど正直言うとPSスタジオは他は最高だけど
ジャパンスタジオ消滅は妥当だと思うからもう過去作品は良いわ、もう古すぎる
みんゴルもダメにして、トリコは糞、唯一の良作のDAZEも終わり、俺しかはド糞
正直他に新スタジオ作ったらリソース突っ込む方が賢いわ。
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:50▼返信
>>170

なるほど。そうかもね。
雇用促進的な優遇が受けられるのかな。
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:51▼返信
買収されたのに作りたいもの作る前に首にされる人カワイソス
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:51▼返信
>>210
売れてないからだよ最終的に1000円以下で投げ売りしてた
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:51▼返信
>>33
日本語が不自由なら こんなとこに来るな。早よ祖国に帰れや。
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:52▼返信
デモンズリメイクのデザイン周りで荒れちゃったけど技術力は確かなブルポがどういうオリジナルタイトル作るのか気になる
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:52▼返信
>>209
キルソニーのつもりが逆にソニーを滅茶苦茶強化することになってるやん
フィルってある意味凄いなw
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:52▼返信
辞めた人がSIE側に来てますます強固になるんじゃねこれ
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:53▼返信
>>210
ちゃうで大騒ぎしてたデイレクターが解雇、居なくなってから新作の企画に入るっていう状態
デイズゴーンかどうかは知らんが何かしら開発中
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:53▼返信



デトロイドビカムヒューマンも豚もマスコミもネガキャンしてたよな確かw


226.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:53▼返信
高い金使って首切るならその金で新規ip作れよと
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:54▼返信
>>219
デイズゴーンは投げ売り前段階でもう800万売れてたよ
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:54▼返信
>>210
デイズゴーン面白かったんだけどな
pvとイメージ違った人が最初微妙な評価してたけど、結果的に良ゲーで評価落ち着いてるからな
確かに不満がないわけではないけど
マーケティングの失敗かな
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:54▼返信
デイズゴーンは面白かったで、ゾンビゲームでなんで売れないかわからんが
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:54▼返信
>>195
サンタモニカは未発表の新規IPを開発してるって少し前に求人情報から明らかになってたぞ
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:55▼返信
ww ここのコメント欄見ただけでゴキちゃんの害悪ぶりがよくわかるやんw
こうはなっちゃダメという悪い見本やねw
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:55▼返信
>>225
豚が逆神過ぎてw
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:55▼返信
>>229
最初の頃豚がスレ荒らしてたから
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:56▼返信
>>231
荒らしてる豚がなに書いてるんだよw
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:56▼返信
ノマスカとかff14とか一度堕ちるとこまでいったタイトルが再起してるのカッコ良すぎるわ
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:56▼返信
スペゴリ開発の末期は外から来てた派遣がメインで作ってて343の社員はセガのパソナルーム状態だったんじゃねーの
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:56▼返信
※231
草はやして何が言いたいんや
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:56▼返信
>>231
ゲーム業界潰そうとしてるMSのを応援する豚がどうかしてるわ
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:56▼返信
※231
絶対豚みたいにはならん様しとくわ疫病神さんw
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:56▼返信


PS5←正義
X-box←悪
任天堂スイッチ←悪の手先

241.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:56▼返信
クソゲーつくった奴らが逆切れしてるだけにしか見えんぞ…
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:57▼返信

正常な素人から見てもマイクロソフトは無能だと思うもん、フィルスペンサーなんか特に

なんの計画性もないんだもんよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:57▼返信
>>223
ぶっちゃっけスペゴリを受け入れられると思ってたスタッフは有能なのか?ソニーもいらんやろ
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:57▼返信
売り上げ振るわんし結果出てないからな
中身と言うよりPSに勝てないってのが大きいだろ
キレるのは分かるけどどうにもならんと思うわ
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:57▼返信
>>228
修正アプデが多すぎたってのもSIE的に駄目だった理由かもね
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:58▼返信
豚がすり寄るとなんでいつもこうなるかな、祟り神か何か?おっことぬし?
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:58▼返信
スペースゴリラインフィニティ
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:58▼返信
デイズゴーンは上が評価下すのがちょっと早かったとは思うね
ただあのディレクターも結構クセの強いというかパワハラ体質みたいなところがあったって聞いたし早く追い出したかったのもあるかもしれん
現に今はSIEじゃなくてトゥームレイダーの新作にかかわってるみたいだし
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:58▼返信
SIEジャパンスタジオの失敗ってワンダでgoty取った成功したせいで
上田文人の意識高い系世界観重視ゲーム開発路線になったからだよなぁパペッティアとかトリコとかrainとか
売れるゲーム作るべきだったのに
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:59▼返信
>>229
マジで良かったよな
未だにルイスキャパルディの曲聞いてるわ
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:59▼返信
>>167
ロンチ当初、デスストのサムが背負って、棄てに行ってるコラ見て爆笑したわw
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:59▼返信
豚ちゃん…哀れ…
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:59▼返信
トゥームレイダー終わったipに手を出すな
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:59▼返信
>>173
そりゃまぁ、上田文人や山内一典みたいな自由人が居れる社風だしな
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 01:59▼返信
>>209
この記事のようにマネジメント層がごみなだけなら実働部隊は優秀な可能性もあるわけだし
優秀な開発なんていくらでも欲しいからこういうチャンスはどこの大手も逃さないでしょ
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:00▼返信
HALOは完全にストップになるのかな
これじゃあますます買収でIP確保にこだわるかもな
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:00▼返信

マイクロソフトもついでに任天堂も、良くも悪くもソニーを気にし過ぎなのよ

ソニーのように数年先まで考えて独自の計画性持って行動した方がいいよ
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:00▼返信
>>248
そうだよあのディレクターに問題あったから早く追い出したかっただけ
もう次の開発に移行してるしデイズゴーン云々の話じゃない
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:00▼返信
>>240
まさにこれ
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:00▼返信
2があるならバイクの自由度あげてほしかったな、どうやってもオフロードバイクにしかならん
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:01▼返信
>>249

売れる「しか」取り柄の無いゲーム作ってるくせに任天堂失敗してんじゃんw
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:01▼返信
箱の発表会前によくこんなネガティブな事やってんなぁ
内容がああやっぱりみたいになるんかね
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:01▼返信
初代PSのIPが元気だったらどうなってたんだろ
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:01▼返信
>>9
ベセスダはもう現実だけどな
TES6ももうないな
MSが手放すことに期待してもしそうなっても、開発再開されるまでたぶん15年くらいかかるんじゃね
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:01▼返信
>>248
デイズゴーン2はそのディレクター抜きで作って欲しいけど無理なんかな
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:01▼返信
※257
ペテンサーには無理だなw
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:02▼返信
スペゴリ作った奴が何言っても説得力無いわ
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:02▼返信
343はなぜ腐ったんだ?
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:02▼返信
>>257
ソニーは十年単位で先見てるからな
全然次元が違うんよ
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:02▼返信
>>15
上の方針がクソなら下がどんなに優秀でも出来上がるものはクソなんだわ
強制してるなら尚更な
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:03▼返信
343スタジオや
フォルツァの開発だけじゃなくギアーズも切るとかMSまじでゲーム辞めるんじゃねえの
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:03▼返信
ベセスダもアクティビジョンもいずれこうなるんだぞ
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:03▼返信
この有様で箱の配信とかで開発者出てくるのかね・・・
ちなみにマイクラ記念配信で開発者がたくさん出てたけどモヤンは影響ないんかな
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:03▼返信
もうゲーム市場は撤退してるのよ
文句あるならどこでもいいから発売しなさい
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:03▼返信
>>260
自分も不満はそれくらいだな
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:04▼返信
>>265
今作ってる新作の評価次第じゃないかな
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:04▼返信
>>241
嫌でもクソゲーになるように、開発がMSから横槍を入れられまくったって話やろ
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:04▼返信
トゥームもリブート成功した後に箱の時限独占で爆死したよなw
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:05▼返信
>>272
ベセスダはレイオフ対象だから現時点でも当事者
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:05▼返信
>>28
何で未来?現在進行形だろ
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:05▼返信
そのクソゲをいかにコントロールして磨き上げるのかが後ろ盾の役目でしょうが
PSだってプレデターやらディストラクションとか振るわなかったタイトルあるけどそれを補って余る程の結果は出してるだろ
資金力がダントツにあるはずのMSがそれができないのは致命的だろ
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:05▼返信
そういやレイオフじゃないけどフォルツァ作ってるスタジオでも人いなくなってるという記事あったな
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:05▼返信
MSのゲーム事業ガチでこのままだと近いうちにX箱事業は破綻してPCゲーのみになるな
ゲーパスも大赤字だし価格見直しするかもね
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:05▼返信
買収ってそんなもんだろ、事由に作らせてもらえれるわけがない
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:06▼返信



25日にどんなカンファやるのか見ものだなw


286.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:06▼返信
>>268
最初から微妙なのにバンジー抜けたからヘイロー作らせたんだわ
作れない会社に投資しすぎた
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:06▼返信
※272
ベセスダはリストラの真っ最中でスターフィールドやTESのリリースに影響が出るって報道されてるぞ
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:06▼返信
>>245
確かにソニーは最初から完璧かそれに近い状態で発売するもんな
ベセスダゲーみたいなアプデありきではない感じ
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:06▼返信
>>272
アクティビジョンは逃げれそうだからセーフw
ベセは知らんw
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:07▼返信
箱の唯一の良作フォルツァ死んだら笑う
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:07▼返信
>>229
デイズゴーンは初期はバグが多かったりパフォーマンス低くてメタスコアは低かったけどユーザースコアのほうはPS独占タイトルでチカニシのネガキャン爆撃受けたのにかなり高いからな
バクが解消されたスチーム版は高評価率92%の非常に好評だし間違いなく良作だよ
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:08▼返信
>>42
バンナムが金出してフロムが作ったゲームって認識だけど、SIEって何かしてたっけ?
PSが主戦場だからって意味で絡んでるなら、ほとんどのゲームに喧嘩売らないとダメじゃね?
豚くんは
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:08▼返信
>>265
ディレクター兼ライターだったから抜きで2を作ったところでこれじゃないって言われそうだし
それなら一新して新規IP作ったほうがいいんじゃないかなスタジオとして
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:08▼返信
>>290

死んだらっつうか開発者が大量離脱して新会社作った
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:08▼返信
フェイブルどうなんねん
絶滅危惧種の古参痴漢さんもこれだけは期待してるだろうに
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:08▼返信
フォルツァはスタジオヘッドが逃げたやろ
フェイブル任されてるのにオープンワールドアクション作りたいからとかの理由でw
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:09▼返信
>>257
少なくともMSについては因果関係が逆だよ
そもそもまずソニーへの嫌がらせが目的別なんだから

任天堂は…日銭稼ぎの感覚から脱却出来てないだけ
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:09▼返信
>>284
ソニーは全く違うけどな
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:09▼返信
ゲーム発表しないで映画だけ発表して帰ればよかったのに
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:09▼返信
この調子だと、TES6が出る前にベセスダも終わりそうだな
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:09▼返信
>>278
ライズかw ゲーム自体はボリュームもあり、大好きだけど、グラがショボ過ぎたw
アンチャの後に遊んだから余計になw
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:09▼返信
痴漢がバンジーは抜け殻で343に主力が残ってるってネガキャンしてたが見事に真逆だよね
もう未来予知なんじゃないかってぐらい逆の展開が起きてるw
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:10▼返信
豚が叩き棒に使ったら全部折れる説
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:10▼返信
任天堂はもうどうしようもない差が開いてると思うよ、高性能機出せないし出したところでハードメーカー1高くなるだろうし、マジで終わり
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:10▼返信
>>299

何天堂の話?
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:11▼返信
>>65
マジな奴にとっても
皮肉であっても有能だからしょうがないな
どうしようもない箱を道連れに消えてくれるんだから有能なんだろう
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:12▼返信
>>249
ジャパンスタジオの失敗を上田文人に擦るのは流石に無理筋
むしろ自由にやらせすぎた吉田修平の失策やろ
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:12▼返信
>>302
検索したら、結構痕跡残ってて笑ったw
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:12▼返信
エピックがトゥーム何作か無料で配布してたな、終わってるな
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:12▼返信



有能開発者はSONYに集え


311.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:12▼返信
>>267
×スペゴリ作った奴
○度重なるMSの横槍とポテトハードのせいでスペゴリにならざるを得ないところまで追い込まれた奴
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:13▼返信
>>33
はい風説の流布で通報
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:14▼返信
ベゼスタに関しては、仮に腐ったとしてもPSマルチの有力タイトルが出る可能性を
つぶせたことになるからMSにとっては成功ではないが一定の成果あったんだろうよ
もちろん消費者のことも現場のことも考えてないが
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:14▼返信
デッテニーっていまだに2が続いてるからな正直今はやってないけどクソ楽しめたからバンジー頑張って欲しい
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:15▼返信
マイクロソフトはゲーム事業は全部だめだからな、これまでの看板タイトルも尽く磨り潰してる
他社も買収してはスタッフは解雇か逃げ出してるし、壊滅的にゲーム事業と向いていないと見える

クリエイターをサラリーマンとか事務作業員とみなしてればそうなるわな
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:15▼返信
つかスペース物って面白くないんだが
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:15▼返信
>>33
ここまで状況が悪くなってもなおソニーガー!をやめられない、最早病気だね😅
ソニーはストレスどころかバンジー社員の給与増額してるけど、ソニーsageだけが生き甲斐のモンスターには都合が悪いので知らんぷりだよね😮‍💨
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:15▼返信
>>99
このままだと今年終わりの段階でPS5の30%も箱の台数いかないと思うわ
現状でもXSS入れても半分だけどさらに開く
で前世代以上の大差を付けて沈むハードが人気なのか?
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:16▼返信
haliとギアーズで検索したら、IGN(笑)が「2018E3で
HALOとギアーズが帰還」とかいうアホ記事見つけて笑ったw 見事に両方死んでて草
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:16▼返信
343は何故腐ったとかじゃなく最初からAAA作れる器じゃない。
元々MS社内でMSピンボールとか軽いゲーム作ってた面子に、マーセナリーズ2が大コケして傾いたパンデミックスタジオから引き抜いた10人程度の寄せ集め集団でそもそもバンジーのような才能集団の後釜を担えるような集団じゃなかった。
その上社長がもともとMSで女性向けゲームを作ろうとか言ってた女社長だ。
そんな会社がHALOtう食って失敗するのは自明の理。
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:17▼返信
MSのファーストスタジオは数だけは沢山あるけど動向がさっぱり分からん所だらけだもんな
もう事実上は事業停止してるスタジオが幾つも有るのでは?
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:17▼返信
>>249
PS3でスクエニみたいなムービーデモと期待値で釣ってたから罪深いのもある。PS4でやっと完成しました(苦笑)だからハード開発で転けたとも言える。まあ黒歴史
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:17▼返信
>>302
元々バンジーから343に移籍した開発者なんて居ないよ。全部バンジーのオフィシャルフォーラムに当時の経緯書き込まれてるし。
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:17▼返信
MSは困ったら新型出す無計画性だからな、ハード買うほうが馬鹿
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:18▼返信
>>313
抜けた主要開発陣が新規スタジオ立ち上げて、SONYの支援で独占のAAAタイトルを開発する可能性を考えないのが最高にフィルよなぁ
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:18▼返信
買収を機関使って邪魔してる
ソニーのせいになってるけどね
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:19▼返信
ペテンサーに金出すMSもな、ビルゲイツもやめたくなるわ
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:20▼返信


MS←ゲーム事業撤退
任天堂←次世代機出せない

ソニーPSの1000年王国誕生
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:20▼返信
>>326
世界中の当局に手を回せるとかソニー最強すぎるじゃん
もう逆らうなよ
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:20▼返信
マジかよソニー最低だな
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:21▼返信
サヨナラ、ninja theory DMCもhellbladeも好きだったよw
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:21▼返信
>>111
楽しみにしてるところ悪いんだけど、もう何もないっていう
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:21▼返信
>>249
あらゆる続編を順調に失敗していった結果やろ
どこぞと違って同じものではいけないって意識高い系だった可能性も大いにあるけど
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:22▼返信
人材を見るSONY
看板を見るMS
ブランドを見る任天堂
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:22▼返信
>>285
ゲーパスを全力でプッシュやw
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:23▼返信
>>324
新型と言っても要は汎用pcパーツの寄せ集めだからな
PSみたいなパーツ単位の最適化もないし、最近は専門のはずのOSもクソだからマジで単なる劣化ゲーミングPCレベル
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:23▼返信
ソニーファースト作品は合う合わないは有っても一定以上の質は保障されてるしな
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:23▼返信
※320
めっちゃ詳しいthx、XSX買ったけどニワカだからファーストスタジオのことよくわかっていない
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:24▼返信
※290
フォルツァの主要開発メンバー軒並み退社して独立したぞ・・・
MSの下でやるのが嫌になったんやろ
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:24▼返信
この有様の一方で別のゲーム会社を巨額買収しようとしてるんだからわけわからん
新業態に進出とかじゃなくて、レイオフしてる業態と同じ業態の会社をだ
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:24▼返信



イエーイ!アフォルツァ先生見てるぅ〜?w


342.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:24▼返信
まぁMSはPC、任天堂はスマホに逃げるという手もあるけど
PCはSteamとエピックが待ち構えててMSに勝ち目無しだし
スマホも今の任天堂はランキング圏外(52位以下)だし
逃げた先でも絶対にトップはとれんだろうなw
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:25▼返信
>>336
XSXの分解動画のゴムバンドにはひいたわw
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:25▼返信
>>136
ゲームに限らんけどプロダクトに属人性がないと思えるのって実際の作業したことがないからなんだろうな
MSがWindowsすら迷走してるのそれ原因なんじゃね
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:27▼返信
大金使って買収したスタジオから人材は離脱してまともなゲームつくれなくて赤字が膨らんでいく悪循環
ベセスダの看板タイトルもこれから発売されるやつはヤバい予感するなぁ
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:28▼返信
ヘイローインフニティは開発元(内部)が作りたいゲームって感じがしなかっただろ

いろんなゲーム作らせてヘイローやってみないか?という感じにスタジオ育てたらあんなスペースゴリラは誕生しなかっただろ。
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:28▼返信



無限のゲイツマネーはどうしたんだよ?w


348.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:28▼返信
>>142
実際にはソニーを相手に戦ってなくて、勝手に自滅し続けてるだけなんだよなぁ
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:30▼返信
>>342
ガッツ「逃げた先に、楽園なんてありゃしないのさ」
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:30▼返信
>>217
派遣なら人件費じゃなくて経費として計上できるとかそういう方向じゃね?
アメリカの会計知らんけど
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:31▼返信
>>235
FF14が???
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:31▼返信
Xboxも来年度いっぱいで終わりだな
お疲れさん
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:31▼返信



そもそもスカイリムから一本もゲーム出してない奴等がマトモなゲーム作れるとは思わないwスカイリムってPS3や360のゲームだからな?wあ、フォールアウト76とかいうクソゲー出してたっけw


354.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:31▼返信
中村悠一が生配信でフォルツァ遊んでいたが、バカみたいにラグるうえに大して面白くもないから、お通夜みたいな配信だったぞ
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:31▼返信
MSを出るよろこび
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:31▼返信
※263
今以上に任天堂の居場所がなくなってる
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:32▼返信
>>154
豚の言うようにPCが世界の主流ならPCに同発してるMSの方が数売れてないとおかしいはずなんだけどなぁ
ねぇ豚ちゃん?
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:32▼返信
>>304
本体をダンボールで作ればなんとか
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:33▼返信
センスの問題だと思うな
社内でちゃんとゲームを評価できる人がいない
だから新たな発掘が出来ない既存を買うだけ
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:34▼返信
※322
スクエニにWDがいなかった世界線から来た人か
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:35▼返信
もうMSの味方はびっくりソフトウェアしかいないのか…?
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:38▼返信
>>356
そういやハードソフト一体型はどしたんだろな。
ゲームウォッチまで退化するつもりなんかな
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:38▼返信
※351
根性版のことだろ
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:38▼返信
>>359
20年目でセンス養えないなら事業畳んだほうがいいと思う
PSの20年目はPS3大復活でシェア拡大真っ最中&PS4発売直前だったし
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:40▼返信
>>22
ソニーガー。チカニシは頭おかしすぎだわ
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:40▼返信
>>18
名指しで言われるなんて業界内でも嫌われてるんやなフィルってw
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:41▼返信
>>201
いやPSにMSのタイトルなんて要らんだろ
何かやりたいものあるなら箱がもっと買われてるって
そもそも今のMSに何かあるか?
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:41▼返信
※313
そりゃ当局から消費者の利益にならないって怒られますよね
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:41▼返信
正直言って、今のxbox関連のスタジオに居る開発達ってTwitterJPにいた様な無能社員と同じ香りがするんよ。

一日の仕事→ヨガとテーブルサッカーしてました!
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:43▼返信
>>243
スペゴリはMSのディレクションの産物だろ
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:44▼返信
発表会が楽しみね
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:45▼返信
※354
動画見てきたけどGTでこんな事が起きた記憶ないわ
MSどんだけひどいんだよ・・・
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:46▼返信
XSXの開発秘話動画を見たけど凄いぞマジで。
いかにps5の内部構造が考え抜かれた構造か理解出来る動画になってる。
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:47▼返信
>>351
FF14って、新生FF14になったんだよ。
たしか作りが酷くて、スタッフ一新して作り直したとかだったような。
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:48▼返信
ポリコレを強要される

優秀なスタッフが抜けていく

現場が迷走する

糞ゲーが出来上がる
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:49▼返信
343崩壊とフォルツァ主要メンバー離脱…崩れゆく砂上の帝国
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:50▼返信
ベセスダ社員は買収から2年足らずでレイオフか…
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:51▼返信
有能なトップはソニー独占
任天堂とMSは無能
379.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:52▼返信
>>301
別にグラはいいしゲーム自体が良ければいいと思うけど
トゥームレイダーてさリブート前もリブート後も名前意味不明で時系列が分からなさすぎだろ
どれが何なのかマジで分からなくて買いづらいわ
380.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:55▼返信
ソニー「やれっ」

マイクロソフト「はい・・・」
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:58▼返信
>>354
NURO回線のせいらしい
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:58▼返信
1月26日が楽しみになってまいりました!!!
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 02:59▼返信
※380
バイデン「ソニー様、アクティビジョン買収の件は失敗と言うことで決着致しました、、、、」
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:03▼返信
>>362
あれ技術的なことが理解できてない上層部の暴走発表なんじゃねえのかな
何か革新的なものでも作ってない限り、ハードソフト一体型とか意味分からんもの
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:04▼返信
キャッチ&リリースの精神や。病気やでホンマ
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:05▼返信
>>361
最近は同人がインディーズ名乗れるようになったんだなーってあれ見てて思ったわ
出せて500円だろあんなの
387.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:06▼返信
チン天堂信者が持ち上げようとした神輿は、思い(重い)だけのガラクタだった。
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:07▼返信
>>351
しくじり先生でやってたよ
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:07▼返信
>>354
FORZAの対戦鯖が北米とかヨーロッパとか遠く離れた所にしかないのでは?
MSがユーザーの居ない日本にわざわざサーバー置くとは思えんし
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:10▼返信
ろくに新作出してないのに買収からの解雇って最悪だな
IP潰すために買収したのか?
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:10▼返信



もうマスターチーフよりガーディアンの方が有名だろw


392.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:14▼返信
>>294
モータースポーツの方はまだいるの?
393.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:15▼返信
Xbox と Bethesda が「Developer_Direct Livestream」を 1 月 26 日に開催
394.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:15▼返信
※391
シャックス卿の方がチーフよりも有名なんじゃないかな。。。
395.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:18▼返信
豚がどんなに火消ししようとしても焼け石にラードで草
396.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:21▼返信
>>393
直接!レイオフをお伝えするのかw
397.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:21▼返信
まずフィルスペンサーをクビにしろよ無能w
398.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:28▼返信
※381
中村以外にもう二人いたけどもう一人はまともにゲーム始まってなかったがな
399.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:29▼返信
※397
それはダメ!XBOXで一番面白いんだから!!
400.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:29▼返信
>>397
ナデラも無能だから意味ない
なんならMS上層部は皆フィルみたいな連中だろう
アクブリセクハラ騒動渦中の幹部と契約するようなやつしかいないからな
401.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:30▼返信
いい加減次の買収先を見つけろよ
402.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:31▼返信
無能が解雇されただけだ
有能開発者は残留している
403.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:35▼返信
バンジーの時もそれを言った結果がインフィニティだからな
404.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:37▼返信
一番の無能がトップに君臨したままなんだがw
405.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:38▼返信
糞詰まらないゲームを作ることに関しては有能開発者だ
406.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:38▼返信
>>354
動画見たけどフォルツァホライズン楽しいじゃん
めっちゃ綺麗で驚いた
やっぱはちまにいるやつは偏見抜きじゃ語れないのか
うまくいってないユーザーは噂のnuro回線だったみたいだし
407.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:39▼返信
マイクソに囲われた時点で詰んでんだよなぁ
買収される前に逃げなかったのが悪い
408.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:40▼返信
豊富な資金 高度な設備 無能な上司
409.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:40▼返信
あれで綺麗とかマリカーくらいしかやった事ないのかよ
410.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:45▼返信
中村の動画って3週間前でNUROの問題治ってる時のはずだけどなw
411.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:49▼返信
>>393
Elder Scrolls Online の今年のアップデート内容が明らかにされる予定なんだけど、不安しかない😭
412.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:50▼返信
※406
フォルツァホライズンはDFもお墨付き付ける残念グラやぞw
413.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:50▼返信
アクティビジョンもそうなりそうだったな
414.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:51▼返信
そらそうよ
面白いゲーム作れなかったんだから
415.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:56▼返信
出来が悪かったのは現場が悪かったのかどうかに尽きる
416.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:59▼返信
レンタル勝手な思い込みでもめ事だけ起こす人
417.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 03:59▼返信
全カットになっても文句を言わない分だけ吉本若手の方がマシな存在だな。。。
418.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:00▼返信
千歩譲ってスペゴリチームが解雇されるのは残当だとしても
買収されたばかりのベセスダまで解雇するのは理屈に合わないだろ
そりゃスタフィーのPVはビックリするくらい低クオリティだったけど
原因はどう考えてもXSSのせいだし
419.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:02▼返信
※406
事実を妄想で否定するのが置換
420.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:03▼返信
※418
PC版のスタフィーが発売延期になったっぽいしろくに開発が進んでなかったんではなかろうか。
そもそもXSS以前にもティザーで見たようにハイエンドPCでもまともに動かないデモしか用意出来ないような現状だし。
421.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:04▼返信
>>412
DFのお墨付きは知らんけどめっちゃ綺麗で驚いたよw
購入すべきソフトの1本だな
そうそう、GTの体験版糞つまらないって思ってしまってすまんね
でも思っちゃったからさ
422.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:06▼返信
>>416
つまんな😳
423.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:07▼返信
やっぱりさ はちまのゴキブリ言われてるやつらは元々痴漢だったんじゃないのかね
痴漢とやらと当時やりとりしたことないけどここで言われてるコメントと考え方そっくりなのよな
424.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:07▼返信
※421
パソニシって言われて喚き散らしてた奴だなお前
異臭ですぐにわかるようになったわ
425.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:08▼返信
確かに今更ペルソナ、ゲームパスなんてありがたらんのよ
426.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:09▼返信
※421
大丈夫だぞ。お前がグラを見る目がないって自白してるだけのこと。お前の馬鹿さや見る目のなさはお前自身の問題であって俺には何の関係もない。
あとGTは俺も興味ないからどうでもいいぞ。レースゲーなんてリッジくらいしか遊んだことない。
ただ売り上げで見るとGT>>>フォルツァなのは知っといた方がいいぞw
馬鹿で見る目の無いお前が世間とどれだけ感覚がずれているのかよく分かる指針になるだろう。
427.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:09▼返信
※423
おかしな事を言うもんだな
箱○以降は絶滅危惧種レベルにしかいなかった痴漢の印象を知っててそっくりなんて言えるやつを見るとはな
428.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:16▼返信
IPさえ手に入ればどうでもいい
開発者なんて使い捨てでも構わない
それがMS
429.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:19▼返信
>>425
元がPS2のゲームなんだよな、あれw
MSまじ阿呆だろw
430.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:25▼返信
任天堂が2021E3でゼルワイ2のゲーム画面PV本邦初公開というサプライズをやったのに
その年のE3のベストゲーム賞はフォルツァホライゾンが持っていったから
真性の豚はフォルツァを逆恨みしてるんだよなw
だから今フォルツァ持ち上げてるアホは絶滅危惧種である真性のチカだろうなww
431.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:27▼返信
痴漢なんて箱○の時代でもゲハでしか見ない限界集落以下の人口だったぞ
イキって箱専用スレ立てて落ちてくなんて笑わせてもらったし
432.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:29▼返信
バンジーが捨てたヘイローだしな
433.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:32▼返信
スペースゴリラ事件はどう見ても上層部が悪いだろ
434.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:36▼返信
MSくんIPや開発スタジオ飼い殺すの特技だからしゃーない
435.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:36▼返信
>>430
豚も記憶力無いから
436.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:47▼返信
フィルは世界の真実に気づいてソニーと戦う英雄だというのに
437.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:51▼返信
開発はボロボロにするくせに買収してIP独占するとかガチで害悪企業
マジでさっさとゲーム事業から撤退してくれ
MSはPSの邪魔しか考えてなくて本当に要らない
438.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 04:51▼返信
この世界線とは違う世界線から書き込んでる人がいるな
439.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:03▼返信
日本には関係ない記事やった😆
440.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:04▼返信
スペゴリ化した原因もMSの方針で正社員を
派遣社員と入れ替えろって指示のせいだしなぁ
新エンジン開発と同時並行なのに
引継ぎ無しで辞める派遣社員だらけで難航しまくった
またスターフィールドで難航してるベゼスダもレイオフで解雇しまくり
事前にあったスターフィールドの今年発売すら無理って話も本当だろうなぁ
441.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:11▼返信
無能が解雇されただけなんだよなあ
有能はむしろ入社しているし
442.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:14▼返信
>>33
まったく当てはまらんw
見る目のないガキがアスペ顔晒してるなあwお前はこの上ないほど間抜けで的はずれなことに気づいてるか?w
443.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:16▼返信
>>4
仲間がレイオフされれば腹も立つさ。
おまけにゴミ古巣だとすればね。
444.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:17▼返信
派遣に置き換えて開発遅延してるのに有能が入社してるは草
445.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:19▼返信
※421
でもお前GTやったことないだろ
お前の嘘分かってしまってすまんね
でも分かってしまうからさw
446.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:22▼返信
MS「ベゼスダダイレクトもやる予定だよ!直接レイオフで大量解雇してやったぜw」
447.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:30▼返信
>>42
今1700万本以上売れて(今も売れてる)、闘技場実装してる。そしてアーマードコア6一生懸命作ってる
448.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:42▼返信
ソニーは開発者確保のチャンスだぞ
ゲーム業界は慢性的な人手不足で奪い合いなのにMSは何を考えてるのやら
449.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:44▼返信
このまま人材流出して自滅エンドなりそうだな。
450.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:46▼返信
MSが人材放流→SIEが新スタジオ設立

完璧な流れだな
ありがとうMS
451.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:47▼返信
>>448
実際にBungieの開発者が募集フォームに呼びかけてる
452.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:51▼返信
痴漢の間にも派閥があって
チカン・ジ・エンドとチカン・フォーエバーは互いに憎みあっている。
453.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 05:55▼返信
AB買収失敗しそうだからゲーム事業を縮小または畳もうとしてるのかな?
さすがに買収後1本も出してないベセスダからもレイオフって異常事態だろ
454.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:06▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
455.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:07▼返信
>>451
それ以外にもサンタモニカスタジオとブルーポイントも呼びかけてるよ
456.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:08▼返信
NGSの二の舞か
457.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:10▼返信
🐷が無能の恨みてハッスルしてるけど
こういうときに残るのって大体無能なんだよ
切られる方が有能で
458.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:15▼返信
そこまでしてMS信仰する理由がわからん
結果出てるじゃん
459.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:16▼返信
昨年10月にも全く同じようなNEWS流れたけど
今回は1桁違うし深刻だな
460.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:19▼返信
>>458
任天堂だけじゃ威信が足りないからMS足してるだけだしね
461.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:20▼返信
大量解雇するなら大金使った買収やめろよ、アホMS
462.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:21▼返信
>>249
正直、パペッティアとか大作揃いのハード末期に出して売れるもんじゃなかったわな
PS4のローンチの弾の一つにした方がチャンスあったろうに
463.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:31▼返信
>>451
>>455
これソニーが汚い金を使ってる動かぬ証拠をなるのでは、、、?
464.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:32▼返信
ゲーパスに浮かれて現実を直視できないMSユーザー
465.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:34▼返信
>>463
解雇された連中に路頭に迷ってろとでも言うのかね?
466.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:35▼返信
>>463
豚にしては狂気度が足りない
やり直し
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:38▼返信
上が無能なのは世界共通か
468.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:42▼返信
>>249
こいつまだなりすましでジャパンスタジオのネガキャンしてたのか
MSの記事で湧くってことはやっぱり豚なんだな
469.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:45▼返信
あれこれ吸収して肥大化したけど制御できなくてエネルギーが漏れ出して弱っていく

なにこの少年漫画の悪役みたいなノリ
470.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:46▼返信
やべーな
本当に据え置き機はPSだけになっちゃいそうだ
任天堂はWiiUがPS4に完全敗北して事実上据え置き機撤退済みだし
471.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:46▼返信
Haloを消してCoDに移行したいって感じなのかな
472.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:46▼返信
>>461
ずっとGKも忠告してたろ
その金をファーストに使ってやれって
現実はファーストから開発者大量離脱だ
473.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:49▼返信
>>460
箱の威を借るのが好きなようだよ
後ハイスペPCにも憧れてるみたい
474.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:51▼返信
>>421
そのフォルツァも主要開発者引き連れて会社辞めて独立したから新作は出ないかもね
出ても相当クオリティ落ちると思う
475.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 06:53▼返信
ABが買収されたらIPが欲しいだけでABの従業員なんて要らねーよってなってレイオフするだろコレ
476.Q投稿日:2023年01月20日 06:56▼返信
可哀想になぁ…。糞箱捨ててこよう。
477.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:14▼返信
解雇されたMS被害者の会1万人で新会社作れてたら相当凄い規模のサードが出来上がるな
その中に有能が多くいればの話だが
478.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:20▼返信
MSが事業徹帯してSIEの独占になるのは良くないからMSには頑張って欲しい気持ちはある(任天堂は方向性が違うから影響は少ない)
ただ現在のMSがやってることは、IPを腐らせたり業界にとってマイナスでしかないので戦略の大幅な転換を望む。
479.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:27▼返信
>>478
MSはゲーム業界を発展させようとか微塵も思ってない会社だから無理だと思うよ
とにかくPSを排除して市場独占したいだけだから本当に害悪
480.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:30▼返信
XBOXなんか悲報しかねーな・・・
481.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:37▼返信
>>1
アクティビジョンブリザードの買収に反対された時に「労働環境最悪なまま働けというの?MSに買収されて是正してもらったほうが社員の為」とか言ってるやついたなー。買収された結果解雇されるベセスダ社員は無惨な結果に終わった訳だけどまだMSがいい環境と言えるか?MSは沈みかけの泥舟だぞ
482.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:38▼返信
充電に数十分かかるとかEV車なんて定着するわけがない
ガソスタで延々行列だ
483.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:39▼返信
ヘイローってまだ寿命尽きてなかったのか?アサクリもだけどいつまで引き伸ばすの?いい加減冷めたわ。名作が駄作に変わる原因だよ
484.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:40▼返信
>>478
それは無理だぞ、箱事業の開始目的自体がビル・ゲイツが北米の家庭に日本のCSしか無いの気に入らないで「邪魔してCS叩き潰してゲームもPCメインにしろ」って方針でスタートしてプロジェクト「ミッドウェイ」の元に今現在も動いてるからな。
それをCSゲーム市場自体を盛り上げるってやるのは、戦略方針の180°転換だからな、箱事業だけじゃ判断不可能だぞ。
箱事業が赤字垂れ流してる不採算部門でMS本体にオンブに抱っこされて口におしゃぶり入れられてアヤシテ貰ってる状態だからな。
485.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:41▼返信
MSが必要としているのは優秀な人材ではなく強力なIPだからなw
486.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:46▼返信
人を育てるのがソニー
人を潰すのがMS
487.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:47▼返信
当然現場と元は怒るよ 何のための買収なんだって
MS糞
488.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:48▼返信
>>478
金で買収独占やっていい事なの?
自分所のIP育てろよ
489.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:49▼返信
もうこれ普通に終わったでしょ、MSゲームスタジオ。
490.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:51▼返信
MS,任と繋がって以降悲報しかねーじゃん
491.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 07:58▼返信
他人が育てたIPだけ奪ってレイオフはマジで業界破壊でしかないんだが
492.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:00▼返信
MSを持ち上げてソニー叩く国内痴漢とかがどれだけ頭のおかしいか
これでよりハッキリしたんじゃないかな?
493.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:01▼返信
🐷がソニー撤退撤退言ってたらMSが撤退しそうなのマジで草
494.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:09▼返信
>>484
昔はリビングPCの時代が来ると思われてたからね。なので競合するコンソールは潰しておきたいし
リビングPCだとインターフェイスがキーボード&マウスって訳に行かないからキネクト作ったり
したけど、スマホの登場で全てご破算。PC上で仮想化する流れにしてもSteamその他と殴り合いで
勝てる見込み無いし、続ける意味が問われるわな
495.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:14▼返信
MSが糞なのはそうだとしてもヘイローインフィニットなんてクソゲーを世にリリースしたお前らが言う事か?
496.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:16▼返信
>>477
ゲーム部門だけで1万人ではないので
497.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:17▼返信
無能なトップ?
なあフィル、誰のことだと思うよ
498.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:18▼返信
>>495
MSの方針で正社員を派遣社員に入れ替えまくったのが原因だからなぁ
そりゃ言う権利バリバリあるでしょ
499.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:21▼返信
箱Sなんてものがなければヘイローの開発費も開発期間も改善されるんだろうなあ
無能はトップは本当に困ったもんだよ
500.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:27▼返信
※498
やってみればわかるがインフィニットはクオリティ云々以前にコンセプトが既にクソゲーだぞ
正社員だけでやってたとしてもクオリティが高いクソゲーが出来上がってただけだと思う
501.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:27▼返信
上層部だけじゃなくて自分たちもクソだって認めろよ
502.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:28▼返信
AB買収するから無能な343からFPSの開発者レイオフしたみたいな痴漢のツイート見て目眩したわw
まだ成功すると思ってんだね
503.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:30▼返信
>>500
コンセプトもMSがガンガン口出してたでしょw
マルチ基本無料もMSが決めたことだしな
開発はMSの言われる通りにやっただけ
504.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:30▼返信
レイオフ関係なく多大な開発者がXBOXスタジオから離れる理由がよくわかるなw
505.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:31▼返信
>>421
GTの体験版って7の?
506.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:31▼返信
>>421
まずは本体買いなよ
507.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:32▼返信
>>415
責任者不在w
508.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:39▼返信
>>445
まあマリカしかやったことないとかなら速く走るために遅くするみたいな一見矛盾してることやらないといけないから
俺マリカうめーし!ライセンスとかいらんわ!→いきなりレースでミサイル連発→つまんねえ!クソゲー!ってなる可能性はある
509.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:40▼返信
箱尻Sと箱尻Xで6:4位の比率で売れてるから絶対Sの方切れないってのが
致命的だよな、尻Xは1千万台も売れてないって事になるもん市場として力が足りんから
仮に尻Xだけでソフト出せる様になっても客が居ない。
510.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:41▼返信
SONYに来たらええやん
511.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:42▼返信
>マイクロソフトのビジネス慣行とポリシーにうんざりしています。彼らが税制優遇のために乱用する契約方針と、莫大な利益や役員賞与に直面してのレイオフなど…彼らはヘイローを失敗させるように仕向けている

莫大な役員報酬用意して開発者は蔑ろにする今のMSそのものじゃん
ベセスダレイオフまでの流れもそうだし、AB買収の件も同様
512.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:44▼返信
そらフォルツァホライゾンのコアメンバーも大量離脱するわ
元スタジオヘッドの人とかゲーパスデイワンを強要する方針を暗に批判してたからな
513.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:46▼返信
>>453
そもそもベセスダは独立性を維持するとか言ってたくせのに
MS自らレイオフとか矛盾しまくりなんだよね
514.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:47▼返信
>>471
Haloに限らずベセスダもギアーズのとこもレイオフ対象やで
515.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:49▼返信
アクティの社員も震えてそうだな🤣
516.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:49▼返信
>>510
実際、バンジーとサンタモニカとブルーポイントはレイオフされた人募集中ってTwitterで言ってるぞw
517.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:50▼返信
MSは金で人の顔叩くことしかしない。
518.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:50▼返信
>>503
どこにコンセプトに口出したなんて書いてある?過去記事にも書いてないが
てか、大元のコンセプトが駄目なのにそれを提案したのがMSでそれを飲んだなら良く成りようが無いんだから結局この開発者が言ってる事は的外れだろ
519.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:51▼返信
ボロボロの箱ww
520.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:53▼返信
これから買収をしようとしている会社がかつて買収したところをリストラするとか心証最悪化不可避なんだが
ここしばらくのMSの動きからしてもう買収諦めてるよね
521.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:54▼返信
>莫大な利益や役員賞与に直面してのレイオフ

現場の人間にこう思われていたというだけで士気もさがるわな
522.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:57▼返信
AB買収に数少ない賛成表明してた労働者団体は今回どういう気持ちなんだろうな。
523.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:57▼返信
AB買収に数少ない賛成表明してた労働者団体は今回どういう気持ちなんだろうな。
524.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 08:59▼返信
てっきり箱のハード事業だけ畳んでゲーパス専業にするのかなって思ったけど、ゲームそのもの畳むんじゃないかってレベルだな
One時代からPSにボッコボコにされ続けたスタジオはもういらない、ベセスダとABがいればいいってことなんかな
525.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:04▼返信
>>524
ベセスダもレイオフ対象だしABも仮に買収されたら切られるぞ
526.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:05▼返信
事業強化したいのか縮小したいのかよくわからんw
527.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:08▼返信
※351
FF14のやらかしを知らない世代がついに現れたのか……
考えて見りゃ新生からもう10年だもんな……
528.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:09▼返信
ベセスダ「乗る船間違えたかな・・」
スターフィールド、未だ発売日未定。
529.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:10▼返信
※528
ベセスダは気が付いたら乗せられてたんだけどな
530.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:10▼返信
こんな短期利益追求してる企業が、1タイトルに4~5年とかかけて立ち上がりの評価も悪いベセスダ買ったのほんと謎
ZeniMax全体で見たらIPの数は多いから、それに目がくらんだのかな
531.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:13▼返信
>>527
もうそんなに経つのか
それだけ経ってなお盛り上がって、TGAでは2年連続のCommunity Support賞とOngoing賞もらってるもんな
532.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:17▼返信
>>528
未だ、ってか2023年発売予定だったのがComing soonって未定になった
まー去年のPVの時点であの完成度じゃ1年かけてもまだ出ないだろとは思ったけど
533.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:18▼返信
>>527
バグだらけでゲームになってない状態で正式リリースされてんのに田中と河本がドヤ顔でインタビューされてたのまだ覚えてるわ
それで大炎上してるのに和田がらーめんなうとかtweetしてたのも
534.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:20▼返信
この状況でAB買収進めようとかって、周りはギャグかと思うし、ABの現場は気が気じゃないでしょ
535.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:23▼返信
※530
あのまま行けば、スターフィールドはCSだとPS5独占になってた可能性が高いからな
爆速ロード前提に制作してたみたいなんだよ
536.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:28▼返信
>>533
そこのラーメン屋は2階の窓際の席
537.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:31▼返信
前のフォルツァ離脱組の独立といいこれといい開発者が悪い、MSは被害者みたいな主張するやついるなw
PSで開発者が抜けると崩壊とか言ってたくせに見苦しいわwwl
538.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:34▼返信
>>292
出したあとにテンセントと共同資金提供
そもそも一番売れたのはPSなんで功績最大
あとお前パブリッシャーが何かガチでわかってねーんだな。
539.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:35▼返信
Haloにかけた金と時間、PVからの1年延期でローンチからも外れて、って時点で赤信号ギリギリの黄信号ぐらいだったんだろうね
レイオフもフィルが原因だけど判断自体は全社だろうから、フィルもかばいきれなくなってきてるってことかな
とはいえゲーパスになってる時点でタイトルの評価が良くても収益は変わらんし、スタジオの評価が正当にされなくなってるってのはFHの人が愚痴こぼすのもわかるわ
小遣い稼ぎのDLCばっか作らされるのも、プライドある開発者だったら虚しくもなるだろうし
540.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:37▼返信
フォルツァから抜けた開発コアメンバー陣もメチャクチャ愚痴言ってたからなw
541.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:43▼返信
>>539
ゲーパスデイワンってクソ方針立てた上で利益上げることを強要してる
人件費カット目的で非正規を大量に使い、引き継ぎもせずにコロコロ入れ替える
どうしてもまとまらないから外様の開発会社を複数社投入してなんとかロンチさせるも、その会社はSIEと中華企業に買収される

この辺の方針決めてマネジメントしてるのは全部フィルだから、責任は全てあいつにある
庇いきれないとかチャンチャラおかしい妄言だわ
542.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:43▼返信
>>27
アンソはなんでもソニーのせいに
したがるんだな
543.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:44▼返信
>>488
本当にその通り。買収しても既存のIPが移動するだけで新しい価値を生み出していない。むしろユーザーにとってデメリットしかない。
544.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:46▼返信
>>292
ソニーの話がでると
アンソは反応が速いよな
545.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:47▼返信
ゲーパスデイワン決めたのもフィル、XSSとかいう安普請ハードの併売を決めたのもフィル、次世代機専用タイトルを作らせずにひたすら互換という名の移植作業させてたのもフィル、スタフィーのMSプラットフォーム独占を発表してニチャァ笑いしてたのもフィル

アンソがこいつを有能扱いしてたのマジで理解できんわw
客観的に見たら箱事業の破壊行為しかしてねーしw
546.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:48▼返信
>>57
支離滅裂だな
なんでソニーのせいに
なるんだ…
547.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:48▼返信
※28
買収成功したifの世界のアクブリの未来でもある
548.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:48▼返信
日本の政治家もな。
549.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:49▼返信
>>60
360は素晴らしハードだったのに
何故こうなったのか?
550.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:53▼返信
マイクロソフトは、こういうことをやっているから何をやっても上手くいかない…上層部が開発スタッフの足引っ張ってどうすんの?上層部はゲーム事業を成功させようとする気はあるのか?ますますソニーとの差が開いちゃうぜ
551.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:53▼返信
>>549
360の故障のしやすさが日本でのXBOX事業にトドメ刺したと思うぞ
RRODが表面化するまでは日本でもそれなりに売れてたのに
552.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:54▼返信
>>113
バンジーのヘイローが
やりたいな…
553.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:55▼返信
これはMS本体の決定だからゲーム事業ヤバいかもな
AB買収出来なかったら本社からゲーム事業縮小される可能性大きいな
554.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:55▼返信
ヘイローもギアーズも、コンテンツとして物凄く優秀だったのに閉鎖的すぎて日本では衰退してしまったな。
一回PCで基本無料で出してでもライト層囲いにいってほしいわ。絶対ないけど。
555.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:55▼返信
>>151
これは
ソニーを見習うべきだな
556.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:58▼返信
>>152
ほんとそう思う
金でなんでも解決できるって
話じゃあない
557.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:59▼返信
>>154
アンソも黙りだな
558.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 09:59▼返信
※554
スペゴリはオンラインマルチはf2pで形態だけなら理想的だったんだよ
559.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:01▼返信
クリエイターを守り尊重する。誰の言葉だと思う?直近のペテンサーだよw
560.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:05▼返信
>>167
oneに比べてコンパクトなのは
いいけどな
561.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:05▼返信
デイワンで買わない乞食を生み出し、さらに開発者も苦しめる もう消えてくれ
562.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:08▼返信
>>544
少しでもソニーが褒められるとシュバってくるからなあいつらw
563.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:08▼返信
>>173
働きやすい環境ってのは
大事だな
社員のモチベーションにも関わるし
564.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:11▼返信
>>367
ヘイローをバンジー開発で
PS5にだしてほしいな
565.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:14▼返信
>>539
AB買収の件でフィルだけでなくナデラもソニーガーしとったろ
バルマーの頃のXboxってMSの中で厄介者扱いで売り飛ばせとまで言われてたぐらいだが、ナデラに代わってから一転ゲーム事業への投資を増やす事になる。だがご存知の通りそれでもゲーム事業は成果らしい成果を示せていない
業績で見ればナデラ時代のMSって悪くない、そんななか成果の見えないゲーム事業は再び槍玉に上がってても不思議じゃない
AB買収はナデラにとっても最後の博打みたいなとこもあったんじゃないかと邪推してる
AB買収失敗は一つの転機になりそうな気がするよ
ナデラもそろそろ次のキャリアに進むのかもね
566.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:18▼返信
HALOはリーチで終わった
マスターチーフなどいない、シックスこそが真の主人公
567.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:19▼返信
>>269
自動車とか異業種にも積極的に
挑んでるしな
成功するかはわからんが
568.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:20▼返信
>>274
日本とか少子化が進んで
尚更だろうな
569.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:23▼返信
>>446
空気悪いだろうなー、
レイオフコメントばっかりになるの目に見えてるし、
どういうつもりで今のタイミングでレイオフ発表したんだかな。
570.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:23▼返信
>>554
日本どころかアメリカでも衰退してるぞ
571.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:24▼返信
箱事業本格的にヤバいんだろうな…
一つの時代の終焉の節目に居る気分だ
572.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:24▼返信
買収より前にやることがあっただろうに何やってんだか
573.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:32▼返信
無限のゲイツマネーなど無かった・・・
574.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:32▼返信
ゼニマックスの面々を散り散りにでもしようとしてんのか?
575.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:32▼返信
このまま信じるならMSは高いゼニ出して自分陣営のプロジェクト失敗させる事になる

つまりソニー陣営への助け舟w
576.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:33▼返信
>>445
少しでもソニーのゲームが褒められてみんなでワイワイ話題にして楽しんでるの見ると、発作起こして文句つけずには居られない新手の脳変性疾患持ってるのが痴漢なので😅
577.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:36▼返信
codも殺すのか
578.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:37▼返信
Xbox Game Studiosの責任者マット・ブーティが悪いのであってフィルは関係ないからOK

フィルスペンサーは現在スタジオの管理担当ではない
フィルスペンサーはXbox Game Studiosの管理者ではなく、”Xbox全体の責任者”です。Xbox 360の時代はMicrosoft Game Studios Manegementという肩書きで文字通りファーストパーティゲームの管理を担当していましたが、現在はハードウェアやサービスなどを含むXboxゲーム事業の全体を仕切っており、ファーストパーティスタジオの管理は後任者であるマット・ブーティ氏に任せています。
579.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:38▼返信
>>578
どっちにしろ最終的な責任があるのはフィルやんけ
580.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:39▼返信
ABも買収してレイオフするつもり?
581.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:40▼返信
バンジーは上手いタイミングで逃げたなぁ
582.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:42▼返信
ヘイローブランド崩壊させといて
スペゴリで自ら自虐ネタやったりしてるからな

まじで現場はムカついてると思うわ
583.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:45▼返信
どこに500億円ものカネが流れたんや?

五輪みたいにどこかピンハネや中抜きにして予算食い物にしてる奴いるだろ
584.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:47▼返信
買収されたところ
今頃、話が違うと思ってるやろうなぁ…
585.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:47▼返信
ああっ
任天堂が本気になったらHALOだって
作れちゃうもんな
586.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:49▼返信
残業手当払わないブラック任天堂
あっさりレイオフしまくるMS
ボーナスを増やしたSIE

どこで働きたい?
587.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:50▼返信
>>585
メトロイドはまだ時間かかりそうですかね
588.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:51▼返信
無能ってペテンサーが悪いの?どっちにしろマイクソはもう死んでるからな 覇王ソニーに土下座して軍門に下れ 今ならまだ許していただけるのでは?
589.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:53▼返信
10~20年前くらいに就職希望先No1みたいになった企業って必ず廃れるんだよ
そこに行く必要のない他の意味で優秀な人間が集まってしまって一派作ってしまうからな

事実、学歴が良かったり、人当りや容姿が良かったりして、どこでも通用する人材なんだけど
スペシャリストとは違うから見映えだけ良いtiktokのバズ動画みたいな会社作ってしまう
590.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:53▼返信
>>588
アクブリ買収しようとし最後はソニーを独占禁止法で道連れにするの?w
591.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:53▼返信
>>586
ドMでも選ばないだろう上2つw
592.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:54▼返信
大体こういう文句言うヤツは無能なんだよな
MSがマネタイズを教えてやってるんだろ?
593.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:56▼返信
>>586
下が選べないから上を選ぶんだぞ?w1番上は最終処分場
594.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:56▼返信
>>592
ゲーム事業万年赤字のMSに何を教えられるんだって言う…
595.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:57▼返信
次にマイクロソフトがゲームでやらかした時に、
独立組が準備してたタイトルが大挙して発表されると思う

おそらくそれでゲームファンのヘイトMAXになるし
独立した開発者支援してたソニーは時の氏神みたいに思われる
596.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:58▼返信
>>592
スペゴリからスターウォーズの良作ゲーにレベルアップしてるが?w
597.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:58▼返信
>>586
仕事できてない理由で
解雇された社員可哀想

3番目
598.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 10:58▼返信
※586
SIEで得られる技術力が一番魅力だろうな
スタジオ間で共有しまくってるし
599.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:00▼返信
ヘイローの失敗と旧FF14の失敗ってまじで似てるんよな
ただ、スクエニは失敗を認めて人員を増やした
MSは赤字だからってさらに減らしちゃってるっていう

ヘイローにも吉田みたいな再生請負人がいればいんだけどな
600.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:00▼返信
こんな有様で26日だっけ?のカンファレンス何やるんや?
ベセスダからなんか発表あるとしても、当日絶対お通夜やろw
601.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:02▼返信
>>599
皆、逃げたよw
602.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:04▼返信
>>554
スペゴリは基本無料だが?しかもPCマルチ。君は原始人?w
603.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:04▼返信
独占タイトルがMSは少ないって…
原因はMSにあるんじゃないでしょうか?

一番多いのは任天堂ってのは分かるけどさ
604.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:06▼返信
>>573
とっくにゲイツは引退して慈善団体にほぼ全財産寄付して第二の人生を生きてるからな
605.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:06▼返信
元々金しかない下衆な企業マイクソがゲームビジネスやろうなどと考えたこと自体が間違いだった さあ!覇王に土下座して全ての市場と技術者等をソニーに渡せ!
606.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:07▼返信
ABの社員
戦々恐々としてるだろうな今
607.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:10▼返信
>>600
ベゼスダは別途MSがベゼスダダイレクトやる予定でしょ
ダイレクトにベゼスダをレイオフで大量解雇したから
またスターフィールドの延期でも大々的に発表するんじゃね
ただでさえ開発難航してるのに支援するどころか大量解雇するんじゃ今年の発売も無理でしょ
608.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:13▼返信
つーか
MSファーストは強制的にゲーパスに協力させられるんだから、黒字はほぼほぼありえないわけで
それで採算悪化してるからレイオフだとか言われるのはまじで可哀想すぎないか
609.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:23▼返信
複数の集計機関がゲーパス以降、箱のソフト売上は壊滅的だと言ってるからな
減少したとかいうレベルじゃなく、まじで何も売れてないって
合わせてMSがソフト売上の15%がゲーパスだと公表したため
あの売上の15%ってことになると相当に低い数字であるのは明白で、ゲーパス自体もひどすぎる数字のはずと言われてた
610.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:26▼返信
>>609
ゲーパスは正規料金を払ってるのが3分の1程度だって言われてるからな
100円乞食ばかり増やし続けても採算性は悪化したままだから売り上げは低くなる
ゲーパスに出してるファーストもゲーパス乞食の餌食になって大規模レイオフだもんな
ビジネスモデルとして終わってる
611.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:30▼返信
MSの説明が本当ならゲーパス加入者って世界に2000万人近くいる訳だろ
負けハードでも買ってくれる一番ありがたい層がゲーパスで金払わなくなっちゃってるんだよな

612.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:34▼返信
ゲーパスガーしてるゴキに聞きたい
じゃあPSPlusでタダゲー配ってるPSもヤバいんじゃね?っていうね
613.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:38▼返信
>>612
分かった分かった
構ってもらえれば勝ちだよね
分かった分かった🤭
614.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:39▼返信
買収して首を切るってマジでゲーム業界潰したいだけなんだな
615.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:40▼返信
そもそも初日から投入したりしてないし
やばくないから売上落ちてないのでは?
616.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:41▼返信
>>614
MS「ABを大規模レイオフで潰したいから買収させてw」
617.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:41▼返信
>>612
そうだね。社会人なら決算情報位、分かる様になろうなw
618.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:42▼返信
つーか…
フリプはちゃんとSIEが金払ってるから赤字になんてならんよ
もちろん、これだけDLされるんなら普通に売ったほうがもうかったかもって事例はあるだろうが
そこは提供した側の判断であってSIEだけの責任ではない
619.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:43▼返信
>>612
開発者の収入にならない中古ゲー市場はヤバいかもね
620.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:44▼返信
むしろ安全を買えるっていうか
フリプで出せば確実に黒字化出来るんじゃねーのか
621.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:44▼返信
フリプはそっからシリーズ顧客増やすのが目的だし実際それが成功してる

一方ゲーパスはこの先金払う客が寄り付くわけでもなく増えるのは100円乞食だけ
622.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:45▼返信
でもそもそもHaloつまんねーじゃん
623.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:47▼返信
ABやベセスダがなくなることでソニーの力が削がれるならそれで戦略的には勝利では??
WW2で言えばドイツ倒す前にイタリア倒すようなもんだろ
物凄く近視眼的に物事を見てる人には分からんかもしれんが
624.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:47▼返信
>>612
ゲーパスと違ってフリプのソフトはもうこれ以上は市場で大きく売れる見込みがないものだからな
625.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:47▼返信
こりゃソニーに全部ソフトいくかもなw
626.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:49▼返信
なんか最近の痴漢もニシも、何してもソニーに勝てないもんだから壊れて、もう構ってちゃん演じてレス貰えれば勝ちとか本気で思ってそう
627.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:49▼返信
>>42
エルデンリングって箱でも出ているのに知らないの?
やっぱりチカくんて全然ゲームやらんのだなぁ
628.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:51▼返信
フリプは交渉時にSIEが予想DL数がこれだけで、なのでうちはこれだけ払いますのでこれだけの儲けになります
ってデータを提示してくれるらしい
これは非常に正確で基本的には満足がいくものらしいんだが、たま~に大ヒットしすぎて予想DL数を大きく超えることがあるそうな
それに、話が違うと不満を言う人がいるのだろう
とアトラスに人が言ってた
ちなみに何本も提供してるアトラスもP5Sの時に予想よりかなりDL数が多かったらしいがアトラス自体はフリプのお陰で宣伝になったと喜んでた
629.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:51▼返信
>>624
猫は初日から配ってましたよね?
630.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:51▼返信
>>625
MSのソフトは対抗してレイオフで全部逝く
631.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:52▼返信
だからゲーパスはもうMS公式も失敗を認めてるから今更ポジキャンしてもムダなんだってw
632.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:54▼返信
フォルガイだって最初から無料だけど今も人気だろ?
633.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:54▼返信
ゲーパス失敗なら「明日からサービスやめます」って言えばいいだけだろ
それがないなら儲かってんだよ
634.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:56▼返信
>>629
フォールガイズとかもある
だが、SIEはちゃんと対価を出しているだろうし
そもそもフォールガイや猫ゲーが失敗してるように見えるのかお前の眼には
どちらも宣伝になって大成功を収めているようにしか見えないんだが
635.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:57▼返信
>>623
だから資本主義において、会社や商品、サービスを買うものは、それを潰す目的で行使してはならないというルールがある。

松下電器は成長期に大量のグループ企業を傘下にしたが、その手法は今では完全な独禁法違反だった。
欲しい技術を持ってる中小企業に、大量の発注を掛けて、その企業が生産力拡大に設備投資や人員確保をした時点で「もう不要だ」と言って大量の発注をキャンセルする。これをやられると会社潰れるので受注か投資を継続してもらうために強い企業の傘下に入らざるを得なくなる。
日本や韓国はこの手法がある時期まで野放しだった、これが現在の松下グループや韓国の財閥の正体。
636.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:57▼返信
>>612
PSプラスは初日バラマキをするゲーパスと違って
基本は発売がずっと前の今更中古じゃなく新品で買う人が少なくなっただろうゲームに金が入るようになるって仕組みだからwin-winでしょうねぇ
637.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:58▼返信
>>633
社会経験ないニートには分からんだろうが、世の中には損害賠償請求と違約金って制度があるんだわ。
638.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:58▼返信
>>612
ゲーパスが問題じゃなくデイワンが問題なんだよ
まっ損するだけだから好きにすりゃいいと思うがね
639.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 11:59▼返信
>>629
横だが猫はインディーズでゲームカタログだからフリプではないよ
上位プランだからゲーパスの100円乞食と違ってそれなりの値段を支払ってる層向けだね
640.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:01▼返信
>>629
インディーズだからな。開発にお金が払われ宣伝になる。で、大成功して通常販売も売れた。
そもそもフリプじゃなくて、別プランだからな。
641.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:03▼返信
>>629
だからフリプで配らなかったら知名度ゼロで売れる見込み無かったんだよ

MSはヘイローやAoEをデイワンで配布して、パーフェクトダーク、FABLEもデイワンにする。
さらにスターフィールド、TES、CoD、ディアブロの新作もデイワンにするつもりだろう。

これらは市場で売れる見込みあるだろう、売れる見込みを破壊してでも市場を独占したいというのが独禁法に触れるのよ。
642.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:04▼返信
ソニーに来たら?
ヘイロー歓迎よw
643.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:05▼返信
>>641
横だがフリプじゃなくゲームカタログだから勘違いしてる
644.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:05▼返信
>>629
あれはSIEの特別枠だぞ
SIEが「行ける!」と判断したタイトル限定で初日フリプにしてる
今のところはフォールガイズと猫くらいで、両方とも大ヒットしたな
645.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:08▼返信
ゲーパスが儲かってないからレイオフするわけだしな。儲かってたらしねえよw
あきらかにゲーパスは失敗してるのに、投資家連中を誤魔化すため他が割を食ってるの可哀想
そもそも「AB欲しい。独占してSONY君やGoogle君達に見せびらかしたい!」とパパ(親のMS)にお金をもらって買収しようとしてるけど、実際自分(ゲーム部門)のおサイフはつねに火の車スッカラカンw

MSもとんだ道楽息子を生んでしまったものだなあ
646.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:12▼返信
常識で考えれば分かることだが数年で500億円掛かった組織を
そのまま数年維持しようとしたら500億掛かるんだよな

いずれにせよインフィニットは爆死なんで、ソニー傘下のバンジーに100億払って開発依頼した方がいいかもね
647.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:13▼返信
>>645
MSも箱部門を良いように使ってたからな
儲かってる部門にぶら下げるのが基本だったから、どう見ても利益調節&節税に使っていた
648.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:16▼返信
ソニー本体が赤字吐きまくってた頃にSCEが利益配分したのも忘れて
債務超過連呼してたバカとかどこに消えたんだろうな

Xboxこそ生まれた時から債務超過、本体資金持ち出ししかやってないだろ
649.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:18▼返信
今日はバカ豚のスズキタカ来ないの?
650.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:23▼返信
ソニーもコケたゲーム推してたりするんだけど、組んだところの打率が高い上に
成功した後の売上がとんでもないわ

デスティニー、原神、フォールガイズ、ノーマンズスカイ、デスストランディング
特許技術タダで貸してPS向けに開発してもらい、PS以外に提供される際には使用料貰うスタイルで大成功してる
651.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:28▼返信
今回の件で世界中にABもレイオフで駄目にされるってイメージ付いたから買収問題も逆風とかいうレベルじゃなくなってきたし失敗確定だろうな
652.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:31▼返信
>>622
バンジーが関わってるときは良ゲーだろ まぁ当時としてはだけど、今ではクソゲーだけどなw
653.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:31▼返信
ろくに知識も無いから論破されるだけなんだから無理してコメントせんでもええんやで?チカくん?w
654.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:33▼返信
>>612
フリプとかカタログは基本的に利益回収し終えたソフトばかりじゃん そして、次回作への宣伝と言う意味もある
655.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:35▼返信
>>653
チカニシには誰もいなくなった頃に一人でブヒブヒ喚いて勝利宣言する常勝戦法があるからな
656.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:36▼返信
>>603
なおスタジオ数はソニーよりも多い模様w
657.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:44▼返信
>>623
こいつは何を言ってるんだ?
658.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:51▼返信
MSがクソ雑魚なのを装うために切られた元開発者とか一番可哀想じゃん
659.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 12:57▼返信
>>270
だからPS5のゲームは売れないのか
660.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:02▼返信
チカニシ発狂w
661.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:07▼返信
🐷「嘘を百回言えば真実になるはずなんだよおおおおおおおおおおおおお!!」
662.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:08▼返信
どうせ昨日の 「スズキタカ」だろw
リボンを悪く言われただけで8年もストーカーした貧乏おっさん
663.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:10▼返信
>>67
全て人のせい
664.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:10▼返信
山内溥が言った通りの結末になりそうだな。
665.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:19▼返信
MSが買収したところがタダの例外の一つもなく買収前からブランド力落ちぶれてる理由が良く分かるな
666.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:24▼返信
>>654
豚はMSが新作配ってるのがヤバいってのが解って無いからね
配るにしてもフォールガイズやストレイみたいな元々無名だけど良作だから取り敢えず触って貰って認知してもらいたいってタイトルだけだし
667.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:24▼返信
>>654
豚はMSが新作配ってるのがヤバいってのが解って無いからね
配るにしてもフォールガイズやストレイみたいな元々無名だけど良作だから取り敢えず触って貰って認知してもらいたいってタイトルだけだし
668.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:28▼返信
ダメだコイツら
Bungieの時から何も学習してねぇ
669.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:30▼返信
>>664
山内溥のダブルスタンダード教室
Q「ニンテンドー64にはPSを牽引したDQ、FFなどのキラーソフトが無いと言われているが」
A「アメリカという世界で一番ゲームが売れる市場では、DQ、FFなどは問題にならんのですよ」
Q「北米では新興のXboxがPS2、GCの市場を侵食しているらしい」
A「アメリカでは三者三分と言った様相(PS2の圧倒的シェアに対し、Xboxが猛追していたがGCは売れてなかった)だが、アメリカでは通用しても目の肥えた日本のユーザーには通用しない」
670.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:30▼返信
箱ファーストタイトルの売り上げ8割減だろ
671.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:36▼返信
>>659
Codも一番売れたのPS5版だからな現実と戦おう
672.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:38▼返信
そもそもMSに会社売りたいって思ってるのABの上層部のパワハラセクハラで訴えられる前に退職金持ち逃げしたいだけの幹部連中だからな
現場の事考えての買収な訳がない
だからベセスダとかもベセスダ自身とは交渉しないで上のゼニマックスから押さえたんだよ
ベセスダと直接交渉しても断られるって解ってたからね
673.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:39▼返信
ポリコレで死んだ可哀そうなシリーズ
ほんとLGBTのクソどもはゲームの敵だな
674.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:55▼返信
逆神MS買収列伝 傑作TPSシリーズ「GEARS OF WAR」
2006年に第一作発売。開発Epic、販売MS。箱のシューターとしてはヘイロー、CoDに次ぐ人気IPになる。
2008年11月GoW2、2011年9月GoW3世界同時発売で箱IPとしては初の初日ミリオン達成
2012年Epicの株のおよそ半数弱をテンセントが取得 2013年3月外伝GoW:Judgment発売 
☆2013年、逆神MS買収が発動し、MSがIPを買収、Epicからギアーズに関する全ての版権を取得。
2016年10月 新シリーズ1作目Gears of War 4発売、同じく新シリーズを立ち上げたゴッド・オブ・ウォー2018と比較され、公開処刑される
2019年9月 Gears5発売、なんかタイトルを変えているが新トリロジー二作目、やっぱりSIEGoWと比較され公開処刑、4よりつまらなくなったと評判で、トリロジー存続の危機へ。 23年現在、6の正式発表はまだ無い。
675.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 13:57▼返信
>>673
論破されたのにまた来たの?論点ずらしニート君w
676.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:02▼返信
切るのはいいけど切り方ってものがあるだろ
ずっと付いてきてくれた人たちにここまで言われるって普通じゃないぞ
677.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:04▼返信
あの伝説のゲーム会社が名乗りを挙げていくぞ

我ら任天堂がMSを破る
678.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:11▼返信
>>657
基地外の思考をトレースしようとするな
引っ張られるぞ!
679.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:19▼返信
>>677
任天君はMSとですら同じ土俵に立ててないんだ…
680.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:22▼返信
>>656
ホントスタジオ数だけならな、23もあるんだぜ?w
んで何が面白いってこんだけスタジオ抱えてるのに新作ほぼ作れてないこと

こんな有様なのに信者はソニーがGOTY常連なのは「賄賂」のおかげ!とか言っちゃうんだから上も下もろくなのが居ねぇw
681.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:24▼返信
そもそももうゲハはPSの勝ちで結論出てて
今のステージはCS(PS)対スマホ対PCって構図だからな

箱やスイッチなんざとっくに蚊帳の外なのにも気付かず未だに来るはずもない爆撃機に怯えて竹槍構えてるアンソとかいう敗残兵が哀れでならないよ😭
682.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:32▼返信
CSの争いってAAAソフトをどれだけ自社ハードで売れるか?
ってところだと思うんだよ
それで独自の利点も生かすために自社ソフトも充実させるわけで
それでSIEが圧倒的にMSに差をつけてる
公平な資本主義の競争で
任天堂は自社ソフトだけで食っていけちゃうからサードに忖度するハードを出す
必要もなく両社(SIE、MS)関係なくなってるからな
683.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:33▼返信
CSの争いってAAAソフトをどれだけ自社ハードで売れるか?
ってところだと思うんだよ
それで独自の利点も生かすために自社ソフトも充実させるわけで
それでSIEが圧倒的にMSに差をつけてる
公平な資本主義の競争で
任天堂は自社ソフトだけで食っていけちゃうからサードに忖度するハードを出す
必要もなく両社(SIE、MS)関係なくなってるからな
684.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:37▼返信
でMSは公平な資本主義の競争を捨てて
もうサードのAAA僕ら全部奪えば勝ちやん!
っていう最終手段に入ってる
そら反トラスト法違反で文句つけられるって
685.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:38▼返信
逆神MS買収列伝 レア社
1994年、SFCという16ビットゲームマシンでフォトリアルなCGを利用したレンダリングを実現させた「スーパードンキーコング」を開発し、一躍、世界最高峰の技術を持つメーカーに躍り出た。
1997年8月、Nintendo64専用ソフト『ゴールデンアイ007』を開発した。対戦FPSとしても画期的であったが、DOOM型のFPSからドラマティックな演出、重厚なシナリオ、探索アドベンチャー要素を持つFPSの世代交代が起きた。リアルタイム3Dイベント上をFPSで移動戦闘するシステムは後のMoH、CoDの原型と言われている。
2000年パーフェクトダークを開発、多彩な武器と武器のサブモードを追求し64の表現限界に挑んだ作品で、先述のスーパードンキーコングと同様、オーパーツ(その世代のハードで実現不可能なはずのソフト)のひとつに挙げられることが多い。後のCrisis、Halo、CoD4、マスエフェクトなどに多大な影響を与えた。
☆2002年、逆神MS買収が発動し、MSが任天堂の保有していたレア社の全株式を500億円で買収
2005年パーフェクトダークゼロが360のロンチとして登場。内容は可もなく不可もなく、人気キャラエルビスは影も形もなく、当然その主武器ファーサイトも未登場、キャリントンの協会設立動機もよう分からんと言う「パーフェクトダークの面白さがゼロ」の異名をとるほどの超失敗作となる。パーフェクトダークコアは開発中止に。
レア社の無駄遣いとしてライオットアクトの続編を作らせようという動きもあったが、2006年生態シミュの怪作「あつまれピニャータ」を世に送り出し、レア社いまだ健在とマニアを驚かせたが、ゲーム史上に残るくらい巨大なピニャータ像をメキシコにつくって、頭が完全におかしいことを証明した。
686.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 14:41▼返信
いや正直MSが口出す前からHALO開発はヤバかった気が
687.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:09▼返信
逆神MS買収列伝 LEVEL5
2001年、数あるSCE開発支援メーカーのひとつとして、ダーククラウドで北米デビュー。その完成度の高さでアメリカ人を驚かせ、ミリオンセラーを達成してしまい、流星のごとく現れた良RPGメーカーであると評価された。
2002年、トゥルーファンタジーライブオンラインが発表される。この頃、マイクロソフトがLEVEL5を買収しようとしていたが、折も折、LEVEL5にドラクエ8の開発と言う大型発注が掛かり、日本における会社の価値が急上昇したことで買収の話は消えた。
2004年、TFLOの開発中止が発表された。考えてみれば、自分の傘下でない者にマイクロソフトが社運を賭けたネットワークサービスを託すはずはなかった。
逆神MS買収を辛くも逃れたその後のLEVEL5は日本有数の佳作ゲームメーカーとして成長し、レイトン教授、イナズマイレブン、ニノ国、妖怪ウォッチなどの人気シリーズを世に送り出している。
688.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:14▼返信
>>683
任天堂のそれってイメージだけじゃん
サードが出てる、ってフリで、山下費でインディ囲い込んで数有るように見せかけてさ
現実には喰えてないからあんな粉飾丸出し決算やってるわけでさ
689.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:29▼返信
デスティニーは成功してるのが皮肉よな
690.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:32▼返信
>>633
まじで小学生かお前。
691.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:39▼返信
>>688
イカが決算の区切りでちょうど501万wありえんありえんw
どんな確率だよw天然だったらなw
692.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:41▼返信
※688
それに任天堂の自社ソフトは、ポケコンのように納期重視で品質軽視だからバグだらけになっている。
それをファミ通ランキングでその実態を誤魔化しているだけです。
693.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:42▼返信
傘下のファーストの開発者にも嫌われてるしもうマイクロソフトの味方はびっくりソフトウェアしか居ないんだな
694.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:42▼返信
※692
ポケコンでなく、ポケモンやった。
695.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:51▼返信
無能な味方って有能な敵より怖いよね
696.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:54▼返信
コロナ特需の金余り水膨れで雇用しまくってたから
経済引き締め段階での水抜きはしかたないよね
697.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:57▼返信
>>693
あとは100円ゲーパス乞食とニンテンドー豚くらいだな
698.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 15:58▼返信
>>686
MSがうるさいからバンジーは独立したんだぞ
昔から変わってないよMSは
699.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 16:05▼返信
>>406
買ってから評価しろよw
700.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 16:06▼返信
>>696
MSのゲーム部門に関してはコロナ関係なくフィルが無能だからやで
701.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 16:08▼返信
>>406
マジかよ箱買う理由がまた増えたわw
702.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 16:35▼返信
フォルツァがアンソの錦の御旗にw
ガンダムバエルかな
703.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 16:52▼返信
独占禁止法がもっとちゃんと機能してればこんな惨事は起こらなかったのかもな
704.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 17:21▼返信
>>702
そのフォルツァもメイン開発者大量離脱で独立したのになw
705.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 17:23▼返信
MSって買収しては余計な事して主要スタッフに逃げられて名前だけの中身別会社にするの大好きだな
そしていつの間にかまともにソフトすら出せなくなる程に衰退してる
本社の運転資金が尽きるか、サードが全て滅ぶかのチキンレースでもやってんのかな?
706.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 17:25▼返信
>>695
内側から腐敗させていくからなw
707.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 17:34▼返信
>>445
PS5のGTはGTじゃないのか?w
708.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 17:50▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
709.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 18:06▼返信
なぜ某チカニシアンソブログさんはこの記事をあげてないんすか? 大ニュースなのに、よほど都合が悪いんすねぇ
710.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 18:15▼返信
>>696
なるほど、ベセスダもコロナの泡銭で買ったわけだな
そりゃ水抜きされてもしゃーねーよなぁw
711.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 18:19▼返信
未だにAB買収が上手く行くと思ってる奴がちらほらいる事が恐ろしい
何のためのレイオフだと思ってんの?
712.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 18:41▼返信
MSの財務屋さんからしたら、この先の売り上げ見込めないとなれば人件費削減しろって
話になるわな。問題は、どこのサードを買収したとしても、既存のマルチタイトルを独占に
したら、PS分の売り上げが削られるから同じ結論になるって事やw
713.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 18:41▼返信
xbox版モンハンライズ、ロード爆速だし画像綺麗でフレームレート高杉くんでヌルヌル動くので最高ですね!!!ひとつだけ欠点を言うと人口少なくて救難信号に誰も来ないってことですね!!!!!

誰も来ねえのが逆にすごくて救難信号送ってるよ!!!!!!深夜だったら来るかな!!!???もし来なかったらこれ絶対クロスプレイ案件だったよ!!!!

ゲームパスで配ってるタイトルの発売初日ですらこれである…
714.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 19:10▼返信
>>711
十中八九、買収不成立時に発生する違約金を用意する為だろw
715.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 19:13▼返信
>>674
しれっとタイトルからOF WAR抜いてて草ww
716.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 19:16▼返信
こんな様じゃ仮にAB買収できたとしても(現状では買収できる可能性なんかないのは承知の上での仮説ですのでマジレスはなしで)1年経たずに腐らせて終わりだわ
717.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 19:37▼返信
>>715
どっちもGOWだからな
かつてGOWと言えばギアーズが優勢だったがPS4のゴッドオブウォーで立場が逆転した
718.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 19:54▼返信
ノキア買収と全く同じだな
競合を買収して、成果を厳しく問うて、その後に解体
何十年経ってもやることが変わらんw
719.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月20日 20:24▼返信
静止画ですら酷いと感じさせられたヘイローインフィのどこに努力の痕跡が…?
720.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:40▼返信
>>632
最初は有料だったよ
721.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:42▼返信
>>623
そうなるとユーザーが割を食うから法で取り締まってんのよ
722.ネロ投稿日:2023年02月07日 10:28▼返信
6曲目Salvation
この曲もなかなかええ曲よな
表題曲のOkayが良すぎて霞みがちやが✨

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