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ゲーム技術系チャンネル「ElAnalistaDeBits」より

『デッドスペース リメイク』 PS5/Xbox Series S|X/PC版のグラフィック比較動画




動画投稿欄より



Xbox Series S: 可変解像度1440p VRS | レイトレーシング OFF

※VRS(可変レートシェーディング)とは、プレイヤーが気付き難い箇所の解像度を部分的に落とすことGPUの負荷を下げ、フレームレート向上へと繋げる機能

※PS5のGPUはVRSに対応していないので、ハードウェアではなくソフトウェアでVRSに対応している模様


Xbox Series X
- クオリティモード: 1440p/30fps VRS | レイトレーシング ON
- パフォーマンスモード: 可変解像度2048x1080p VRS | レイトレーシング OFF



PS5
- クオリティモード: 1440p/30fps VRS | レイトレーシング ON
- パフォーマンスモード: 可変解像度2048x1080p VRS | レイトレーシング OFF

PC: 最高設定 | i9 12900K | 32GB DDR5 | RTX 4080/4070Ti/3080/3070Ti/3060Ti/3050



・クオリティモードでは、PS5/XSXのボリューメトリックライティング、アンビエントオクルージョン、シャドウ、一部のポストプロセッシング効果が改善されます。ただし変更はほとんど目立ちません

・PCは、テクスチャ、異方性フィルタリング、シャドウ、ボリューメトリック効果が優れています。いずれにせよ、コンソールはPCの高設定と同等です

・PCのレイトレーシングとPS5/XSXのクオリティモードは、特定の要素のより正確なアンビエントオクルージョンを追加しています。反射と影は、どのバージョンでもレイトレーシングはありません

・Xbox Series Sはレイトレーシングを搭載しておらず、ライティング、テクスチャ、シャドウの一部がカットされています。

・PS5は、よりアグレッシブなVRSを搭載しているので、Xbox Series Xと比較してアーティファクトが目立つ (動画内2:30)

・『デッドスペース リメイク』は私がこれまで見た中で最高のライティングとサウンドシステムを持っています。ベイク処理されたライティングがほぼ皆無なのは印象的

・PS5はXbox Seriesに比べてロード時間が若干遅いが、モノレールに乗る時間は同じぐらい

・全体として、どのプラットフォームでも手堅く仕上がっていますが、コンソールの解像度が低いのは、Motiveのライティングやその他のポストプロセス効果に関する判断に起因すると思います



1












PS5がロード時間最長!?爆速SSD搭載してるのに…

PC版はグラフィックに不具合がある模様
ハイスペPC(Intel i7 12700KF、RTX 4090、16GB DDR4)でも頻繁にカクついて、フレームレートが15fpsまで落ちるとのこと




ダウンロード




B0BGVTBWJP
Electronic Arts(World)(2023-02-03T00:00:01Z)
レビューはありません



B0BGW86RBN
Electronic Arts(World)(2023-02-03T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(691件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:31▼返信
(´・ω・`)知らんがな
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:31▼返信
ポケモン迷惑
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:31▼返信
>>2
雑魚
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:31▼返信
ユーチューブ最低
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:31▼返信
スイッチー牛ハブ
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:31▼返信
>>2
遅すぎ話にならん
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:31▼返信
>>1>>2>>3バカ
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:31▼返信
また人殺しゲームかもううんざりだ
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:31▼返信
ガンダム「日曜の夕方に出血シーンを放送しちゃいけないって誰が決めたんだい?」
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:32▼返信
>>2
しらんがなパイセンに勝てるわけ無いだろ雑魚
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:32▼返信
既婚「独身は生産性が低い。子供は日本の将来や福祉を支える」

日本の税金で育った若者「日本を出て海外で働きまーすwww」
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:32▼返信
Z戦士世代の犯罪こわい

Z戦士世代はネット禁止にすべき
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:32▼返信
ちゃんと最適化しろ
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:33▼返信
>>1
ウーマナイザールフィ
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:33▼返信
どっちにしろ遊べねー
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:33▼返信
豚はこれに何て答えるの?(´・ω・`)
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:33▼返信
全機種対応で安心した
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:33▼返信
俺のPCじゃずっと石村がぐるぐるしてる
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:34▼返信
>PS5はXbox Seriesに比べてロード時間が若干遅いが
今世代こういうの見た時点でパリティがバレるからほんと便利だな。
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:34▼返信
switchいらねぇじゃん
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:35▼返信
PS5が一番ロード時間が長いという事実が公表されてしまったなw
さぁいつものソニーのステマ部隊の出動だ
ソニーのネット工作チームは都合の悪い事実を揉み消すのが得意!
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:35▼返信
※18

一番最初の起動の時だけじゃね?
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:35▼返信
>>14
Switchはありません🤗
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
上級国民がZ戦士世代を「努力不足」だと社会から切り捨てたのが悪い
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
家畜小屋の民達には関係ないよ安心して
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
4090でも15fpsに落ち込むんかよw
最近、PC版の最適化不足多いよなwww
CSいらんとか言ってたイキリPCマン息してる〜?www(っていうか、ガチの金持ってるゲームファンならSIEタイトルやFF7RやるためにPS5確保するだろうが)
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
豚にはご縁がない作品
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
なんで途中でXSXとPS5の並び順変えたり戻したりしてんの?
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
全機種確認!ヨシ!
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
・PS5はXbox Seriesに比べてロード時間が若干遅い

あれれーおかしいねゴキちゃん
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
スイッチ抜くのやめろよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
圧縮の関係でマルチではPS5の方が遅いことはあり得るだろう
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
ぶーちゃん…
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:36▼返信
>>25
トンキンうさぎ部屋おじさんのことかー!
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:37▼返信



ハイッ、バイオの勝ち!PS5でロードが遅いなんて糞開発


36.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:37▼返信
何でスイッチないんだよ、イジメか?
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:37▼返信
結局箱はレイトレ実行できんのやな。
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:37▼返信
>>21
ロードをCPUの処理でやってるからなんやろうか🤔
XSXのがCPUパワーは強いからな
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:37▼返信
日本じゃPC以外の選択肢が無い
そのPC版もまだ最適化が不完全っぽいしもうしばらく様子見でええやろな
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:37▼返信
豚は遊ぶ資格なしと
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:37▼返信
>>21
こいつステマの意味分かってなくね。
馬鹿ホイホイww
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:38▼返信
任天堂はゲーム業界から離脱したらしいよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:38▼返信
>>31
そう言えば、Switchを抜いた後のドックの隙間がデッドスペースだったねぇ
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:38▼返信
電気代が高いからお水だけ飲んでる
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:38▼返信
>>30
またパリティ?
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:38▼返信
バージョンアップ待ちましょ
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:38▼返信
いやPC版のスペック16Gは推奨満たしてないやんけ、
せめて32G積んで「頻繁にカクついて、フレームレートが15fpsまで落ちるとのこと」て言えよ。
ほぼ同スペック(グラボ4080、メモリ32G)でそこまでフレームレート落ちたとこ無かったぞ?
15fpsまでって一時的なロードの際に落ちる所計測してるんじゃね?
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:38▼返信
>>1
グラの差は比較しても良く分からんw
かくつき有るPC版がゴミってのは分かる
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:39▼返信
ブタスコア何点?
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:39▼返信
最適化できないとかバグだらけのベセスダみてえだ
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:39▼返信
>>47
はちまやぞ?
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:39▼返信
PS5遅過ぎて草
やっぱPC一択だわ
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:39▼返信
魔法のSSDとはなんだったのか
SS未満は普通にやばい
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:40▼返信
全機種確認
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:40▼返信
>>52
カクつくって書いてあるやん
多分治るやろうけど
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:41▼返信
4090で15fps迄落ちるってwwwww
ちゃんと最適化しろ
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:41▼返信
最近箱のが有利になるのちょくちょく出てきてるからね
元々スペック的に箱のが上だから仕方ない
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:41▼返信
>>53
最適化の問題なんじゃねーの?
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:41▼返信
スイッチで完全版待ちってとこか
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:42▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:42▼返信
>>53
他のゲームはPS5版のが圧倒的に早いのでデッドスペースリメイク固有の問題としか思えないな
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:42▼返信
>>57
いや、SSDのスペックはカタログ上でもPS5のが上だから、CPU処理の問題なんじゃないの?
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:42▼返信
PS5がロード一番遅いのはありえないから意図的だろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:43▼返信
>>47
証拠動画上げろよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:43▼返信
PC最強
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:43▼返信
PS5かXboxSeriesかってところか
PC版のグラにガクつくってどーゆーことよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:43▼返信
>>57
スペックPS5低いのが既にばれてるのでアメリカでもPS5に負け続けてるんだぞw
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:44▼返信
無能開発、どうやったらPS5が一番遅くなるんだよw
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:44▼返信
PC持ち上げてもハブッチは変わらないぞ 笑
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:44▼返信
そらPC版は読み込み速度10000Mとか出来ちゃいますからね。
それでなくともm.2で7500は出るわけで。かたやps5は7000がなんとか最速だから。
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:45▼返信
ロード時間は完全にMS忖度だな
ZipファイルをPS5のストレージで二重に圧縮してるパターンだわ
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:45▼返信

まーたしょうもないとこに金出したメーカーがいるのか
構造上PS5を遅くするにはわざとやらんと無理だからな
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:45▼返信
ここまで最適化不足だと比較に意味があるのか疑問
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:45▼返信
forspokenがPS5にどれだけ最適化してるかよくわかる
箱とマルチのゲームはわかりやすいわ
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:45▼返信
そら普通ゲームはPC基準で作ってるからあたりめーよ
フォースポークンみたいなゴミ開発とは違う
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:46▼返信

ん?  何で糞箱とPC、PS5が明確に違うバージョンなんだ?

もしかして糞箱だけ軽量版じゃねえかこれ
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:46▼返信
>>70
シーケンシャルリードがゲーミングに影響することは無いぞ
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:46▼返信
なに遅めってw
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:46▼返信
>>70
フォースポークンのロード速度はPS5>PCだぞ
このタイトルはレイトレすら使ってないそうだから完全に箱忖度だな
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:46▼返信
もう面倒いからPS5版でいいや
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:46▼返信
高額のPC買ってもカクつくんだよねえ
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:46▼返信
やっぱ最適解はPCなんだなぁ
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:47▼返信
PC版ですらデカいバグあるんだからPS5版は最適化不足だろうな
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:47▼返信
あれれー専用回路でPS5のロード時間PCにボロ負けじゃんwwwおかしいなーPS5ご自慢の爆速ロード負けまくってるじゃん
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:47▼返信
>>75
一番最適化できてないのがPCって記事じゃんこれ
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:47▼返信
PS5版やってるけど、グラ綺麗過ぎて草。空気感の表現やばい。音響関係はオリジナルから良かったから感動はない
ただ、細かい変更点は多いが、展開分かってるし、どんな敵が出てくるかも攻略法も分かってるから恐怖感は低いな
でもブルート最初出てくる時、分かってても結構ビビったwブルート好きだわw
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:47▼返信

ん?  何で糞箱とPC&PS5が明確に違うバージョンなんだ?

もしかして糞箱だけ軽量版じゃねえかこれ
 
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:47▼返信
旧世代機のXSSがある箱とマルチのゲームはこういうことがあるからな
PS5専用ゲームにはどうやっても勝てない
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:47▼返信
※70
何言ってんの?
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:47▼返信
本当に完成してんのかこのゲーム
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:47▼返信
最適化してないんだろな
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:48▼返信
>>82
PC版はバグでfps安定化しねーんだとよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:48▼返信
>>70
いや、エピックのCEOも言ってたけど、そういう問題じゃないやろwww
カタログスペック上の問題じゃなくて、PS5は命令系統を細かく分けてるから、実効ロードが速い
多分、今回のはPS5向けに最適化されないせいだと思うわ
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:49▼返信
PS5は箱より劣っているのに価格は箱より高いっていうぼったくりハード
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:49▼返信
>>84
PCは4090でも15fpsに落ちるらしいから、今回は最適化の問題でしょ
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:49▼返信
フォースポークンは2秒でゲーム起動&開始するからな
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:49▼返信
ps5ロードしか取り柄ないのにこれは笑
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:50▼返信
>>86
元々の原作とか設定とかなにも知らんけど買ったら楽しめるかな?
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:50▼返信
※80
お金が無いからだろ?
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:50▼返信
>>94
デジタルエディションは箱より安いやん
箱は国内でパケ扱ってないから、XSXもデジタルエディションみたいなもんやし・・・
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:50▼返信
>>97
Switchの取り柄は?
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:51▼返信
>>98
ホラー好きなら絶対楽しめる。マジでオススメ
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:51▼返信
>>101
持ち運べる、任天堂のゲームが遊べる
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:51▼返信
>>26
家庭用が足を引っ張ってるんや
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:52▼返信
箱PCマルチで足枷付いてるんだからそらそうだろう
最初からPS5専用で作ったタイトルにはどうやっても勝てない
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:53▼返信
>>103
それならSteamdeckええやん
ほかにないの?
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:53▼返信
>>97
レイトレーシングもPS5のが優位だぞ
XboxってSもXもレイトレーシング未実装が多いじゃん
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:54▼返信
リメイク元より性能が低いのにスイッチでどうしろと
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:55▼返信
PCスイッチマルチ記事では出てこないPCゲーマーさん
PS5を扱き下ろすのに頑張ってますね
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:55▼返信
スイッチデバフ無し!
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:55▼返信
任天堂のゲームが遊べる(8割外注ですやん)
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:56▼返信
音響関連はレイトレーシングを音響に利用してるだけあってすごいらしい
マーク・サーニーもレイトレーシングのすごいところは音響って言ってたしな(今世代のCS機じゃ、レイトレーシングはフルに扱えないってのもあるけど)
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:56▼返信

ん?  何で糞箱とPC&PS5が明確に違うバージョンなんだ?

もしかして糞箱だけ軽量版じゃねえかこれ
 
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:56▼返信
※112
Dolby Atmosでやるとすんごいコワイぞ。
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:57▼返信
つまり、PCとスイッチがあればゲームは十分ということだね
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:57▼返信
やっぱ4090が最強だな
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:58▼返信
>>102
えこのゲームホラーなん?主人公がエイリアンぶっ殺してくジャンルだと思ってたわめっちゃ気になるありがとう

あとゲハに関係ないコメントしてごめんね
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:58▼返信
※115
スイッチはいらんけどな
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:58▼返信
これこそ本当の最適化不足だよぶーちゃん
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:59▼返信
>>116
30万もするからな・・・😅
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:59▼返信
PC持ってない無職任豚「つまり、PCとスイッチがあればゲームは十分ということだね」
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:59▼返信
>>116
15fpsまで落ちるって書いてあるんだけど記事読んだ?
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:59▼返信
※117
リメイク前をやったことないなら買い。
やったことあってもいいゲームにリメイクされていると思う。
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:59▼返信
どれにも最適化出来ないのか、これからなのかね
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:59▼返信
>>118
吸い出す用ってことやろ、知らんけど
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:59▼返信
ハブられスギッチ
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 20:59▼返信
>>115
一生こないねそんな時代
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:00▼返信
スイッチ版が最高グラだな
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:00▼返信
グラフィックヤバすぎ
これはロード長くても仕方ない
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:00▼返信
魔法のSSD()
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:01▼返信
MHRの読み込み時間無いのに何でこのゲームは遅いのだろうな・・・
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:01▼返信
※122
ソフトウェアでの計測で15fpsまで落ちたところを記録しただけで頻繁にそうなるとは書いていない。
それにプレイしている上でそこまで露骨に下がってなんだこれって思ったことなどなかったぞ。
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:01▼返信
SSのほうが早い時点で最適化できてないのがわかるな
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:01▼返信
>>124
一応、XSX版が一番安定、次にロード長めでソフトウェアVRSだけどPS5版じゃない?
PCはフレームドロップするバグ直れば最適解だと思うわ
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:01▼返信
>>8
ネクロモーフは人じゃ無いよ😅
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:01▼返信
※93
どういう最適化が必要なん?
言うほど遅くなる要素なくね
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:02▼返信
PS5買うくらいならスイッチ買うわ
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:02▼返信
PS5メインで作られてないから、しょうがないんじゃね
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:02▼返信
なんというか本当にグラ良くしただけって感じの出来だよな
バイオ4もこんなんだったら嫌だなあ
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:02▼返信
>>103
つまり子供以外はSteamdeckでいいってことだね
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:02▼返信
どんなゲームでも簡単に爆速ロードにならないと意味ないよなあ
最適化で爆速って結局いろいろ削ってるだけなんだろうな
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:02▼返信
また意図的にロード時間落としてるしw
箱がAB買収失敗で消えればps5ソフトが全てキチゲエ速度になるだろうなw
あと底辺のあれも引き続き消しとかないとな。
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:03▼返信
>>133
それはアセットが軽いからじゃね
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:03▼返信
PC 低フレーム
PS ロード遅い
箱 レイトレ非対応

欲しいものがバラけてるな
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:03▼返信
>>132
ハイスペPC(Intel i7 12700KF、RTX 4090、16GB DDR4)でも頻繁にカクついて、フレームレートが15fpsまで落ちるとのこと

ってちまきが言うとるやろ
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:03▼返信
FPSには画質なんてどうでもいーぜ
挙動が早ければ速いほど良い
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:03▼返信

家庭用の方がカクツキなしとか………
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:03▼返信
あれ、PS5ってロードの速さだけは最強なんじゃなかったの?
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:04▼返信
PS5版は大人の事情で発売後すぐのアップデートで爆速仕様か
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:04▼返信
>>141
PS5は削って爆速とは違うけどな
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:04▼返信
※139
いや結構変わってるし、いうて15年前のゲームだ。新鮮だったぞ。
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:04▼返信
>>65
4090でも15fps迄落ちる模様
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:04▼返信
このロードはPCには無理だなw
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:05▼返信
スイッチの立ち位置がSeries Sにとってかわられたね、それを擁護してソニーガーしてる豚は滑稽だが
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:05▼返信
パリティかよ
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:05▼返信
※145
メモリ16Gは足りてないからな・・・たしかにCPUとグラボはハイスペだろうけどね~
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:05▼返信
まぁ、円高進んでセールで安くなったら海外版買うかもしれない
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:06▼返信
PCとPS5パリティ
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:06▼返信
なんでPS5でロード遅いんだよwwwwwwwww
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:06▼返信
>>156
デッドスペースの推奨にメモリ16GBって書いてるんですけど
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:06▼返信
今PCのプレイ動画見てるけど全然カクついてないが?
今見てるのは4080・4k・Ultra Graphicsって奴だけど
大体75〜80fps。4090だからなんて事あるの?
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:06▼返信
ロード短縮はスペック次第だけど
ロード時間伸ばしは開発側がいくらでも意図的に伸ばせる

エレベーター(マップロード)の時間が変わらないって事はゲーム開始時のロード時間は開発が意図的に伸ばしてる可能性高い
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:07▼返信
>>148
別にだけとは誰も言ってない、特徴の1つってだけだな
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:07▼返信
>>161
パソニシってプレイ動画見てイキってるの?自分でそのPC買えば?
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:07▼返信
>>161
ゲーム部分だと100以上は出てる
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:07▼返信
※160
でも足りてないのは事実だよ。それが最適化不足とかそういう話なんじゃないの?
実際32G積んでる人たちはそんな感じていないよ。
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:08▼返信
>>141
データ解凍を全てPS5任せにするだけでいいぞ
いつも通りにCPU使って解凍するとその分遅くなる
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:08▼返信
PS5が負けると最適化不足で騒ぐの草wwwww
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:08▼返信
これソフト側の問題だな、最適化できてない。
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:08▼返信

このゲームは関係ないかもしれんけど
PS5はドルビービジョンに対応してないんだよね
箱SXは対応してるのに
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:08▼返信
💩ゲー
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:08▼返信
※162
意図的ならエレベーターの方も変えるやろ
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:08▼返信
ロード時間が減ることは一生ないジンクス
処理時間に余裕がきたらその分余計なものを詰め込みたくなるのが人間というもの
ストレージ容量がどれほど広がっても常にいっぱい近くになる現象と似ている
一方 人間が待たされるのに耐えられる精神的限界時間は不変なので
最終的にロード時間はかならず一定の水準に収束するのだ
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:09▼返信
>>161
Twitterでdead space PCでググるとPCパフォーマンスに文句たれてる外国人結構おるんやが・・・
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:09▼返信
またゲハキチレイオフソフトの嫌がらせか
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:09▼返信
もっとまじめに作りなよ(´・ω・`)
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:10▼返信
エルデンリングは、PS5なんてXBSXの半分の時間でロード終えているのに、
このタイトルは、PS5フォーマットとして専用のデータ圧縮を全くしていないだろ。
PS5は圧縮データをAPU内の専用ユニットで殆どタイムロスなく、展開して扱えるのに
XBSXより遅いなんてありえない。
これは酷すぎる。

178.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:10▼返信
※144
Xの方でよくね
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:10▼返信
やはり人類に4Kはまだ早い
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:10▼返信
リメイクって書いてるけど実態はリマスターだからな古いゲームをベースしてるからの問題だろ
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:10▼返信
>>170
PS5には3Dオーディオあるし、別途アプリ課金いるんもんを標準搭載みたいに言われてましても
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:10▼返信
PS5は低スペだから仕方ない
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:11▼返信
>>164
買ったから心配になって確かめたんだが?
月曜にドスパラから届く
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:11▼返信
>>94
箱はPS5の劣化版
その上価格もPS5の方が安い
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:11▼返信
>>152
そら家庭用が足を引っ張ってるからなw
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:11▼返信
>>177
エルデンリングが最適化不足なのでは
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:11▼返信
ツシマとか読み込み全然感じないくらいシームレスなのに何でこのゲーム14秒もかかってんの?
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:11▼返信
PS5在庫ありますのポップを店頭で見たけど
もうべつに要らないわ
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:11▼返信
>>97
ロードだけじゃないけど
単なる強みの1つだよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:11▼返信
コアゲーマーはPC一択だからな
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:11▼返信
>>179
アプスケ使えば、PS5やXSXでも4Kいけそうやん
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:12▼返信
※8
人?
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:13▼返信
>>137
小学生ならそうだろうな
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:13▼返信
またやってるよMS…
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:14▼返信
>>183
今PC買うとかwww
情弱やんwww
おまえみたいな奴のためにCSあるんやで・・・
ちな、もっと待てば円高進んで、今より安い値段で4080tiか4080super買えたろうにな
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:14▼返信
コメ欄豚小屋臭いな
ここは養豚場ではないのだが
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:14▼返信
>>170
一年間だけ無料でその後有料になるやつ?
PS5の3Dオーディオのが全然良いじゃんw
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:14▼返信
※170
Xboxのドルビーは有料だぞ
あと対応してるゲームねえし
映画見る人用だよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:14▼返信
>>194
アサクリはロードをアプデでパリティしてて酷かったな・・・
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:14▼返信
体験に差を作っちゃったね。ペテンサー、また嘘かよ。
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:15▼返信
ゲーム機なんか子供の玩具だしな
Switchくらいでちょうどいい
大人ならPCでゲームする
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:15▼返信
ゴミステwwwww
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:15▼返信
switchの007ゴールデンアイの読み込み時間ってどれくらい?
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:15▼返信
>Intel i7 12700KF、RTX 4090、16GB DDR4でも頻繁にカクついて、フレームレートが15fpsまで落ちるとのこと
 
えっ?
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:15▼返信
>>201
しないから、市場がゴミ箱以下なんだぞ。
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:16▼返信
ドルビーラボはぼったくりすぎィ
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:16▼返信
>>195
時期が悪いって奴はいつになっても時期が悪くて買わないだろ
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:16▼返信
※201
デットスペースも遊べないw
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:16▼返信
これ見るとやっぱりSwitch版が一番いいみたいだな
Switch版だけテクスチャにキレを感じる
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:16▼返信
>>196
なんか急に増えたな、1人で必死に書き込んでるんやろな可哀想に
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:16▼返信
>>204
TwitterでググるとPCパフォーマンスで嘆いてる外国人多いから、おま環ではなさそう
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:17▼返信
>>190
そんなゲーマー皆無で草
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:17▼返信
>>201
スイッチもPCも持ってないパソ豚「ゲーム機なんか子供の玩具だしな
Switchくらいでちょうどいい
大人ならPCでゲームする」
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:17▼返信
>>186
その場合最適化しなくてもPS5のがロード速いって事じゃん
デッドスペースは意図的にPS5のロード時間を遅らせてる疑惑が深まるぞ
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:17▼返信
ゲームをしたいならCSを買うのがコスパ最強ってのは揺るがない
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:17▼返信
PC厨涙目
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:18▼返信
>>168
だって実際そうだし
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:18▼返信
今世代はMSが金出してるのが分かりやすい
わざとやらない限り構造上PS5のほうが遅いとかあり得んし
どんなにゴミみたいな最適化でも同速になる
あからさまに遅いってことはそう言う事だ
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:18▼返信
PS5もPCも最適化不足か
妙だな…
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:18▼返信
※204
おそらく割れ対策のコピーガードが原因
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:18▼返信
またゲハってるなぁフィル
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:18▼返信
PS5が低性能なのバレちゃった・・・ゴキブリとして恥ずかしい
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:19▼返信
FPSをやるならゲームスタート後最初にやる設定
男は黙って最低画質
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:19▼返信
いい歳した大人があんな空気清浄機でゲームやってたら笑うわw
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:19▼返信
>>207
頭弱い奴でもわかるくらい
明らかに今のグラボ価格はボッタクリやろ
だから、グラボはここ20年で一番売れなくなってるんやでwww
まぁ、今買う奴はアスクにはありがたい金づるだろうよw
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:19▼返信
違いがわからん
既に重箱の隅をつついているだけ
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:19▼返信
ゴミ箱のせいでPC版まで最適化されないとは。いよいよSwitchみたいな立ち位置になってきたなw
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:20▼返信
てかいっつも思うんだけどPS5とかxbox、スイッチ、PCで
おまえらは何を考えてこんなたたきあっているんだ?
相手を下げないと気が済まないのか?比べるトコろまではわかるんだが、結果の悪かった方を
貶めるところまでやるのがわからん。
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:20▼返信
スイッチ版は?
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:20▼返信
なんでだよ クソダサ筐体 PS5
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:21▼返信
>>222
お前の低知能が恥ずかしいよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:21▼返信
まぁ、ゲーム内はシームレスだから、一回ロード終わればほぼ体験はいっしょやろ
モンハンや死にゲー、ファストトラベル使うオープンワールドでロード遅かったら致命的だが
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:21▼返信
こう言う分かりやすい不利益をユーザーに被らせるからFTCに目を付けられるんやぞ
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:21▼返信
>>225
そうだな。俺はゲームができるし
ドスパラは情弱から金をむしりとれて良かっただろうよ
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:21▼返信
>>225
まあ今までと違って
今回は大元がぼったくり価格で売る方針にしてるから
安くなる見込みは今のところないけどな

まじでいつ買えって言えない状態になってる マイニング需要前が一番いい環境だったとはなぁ
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:21▼返信
結局パリティもブロッケンと箱がやってたということだったと
そりゃ豚が必死にPSに擦り付ける訳だわ
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:23▼返信
どうせドライバ更新してないとかだろ。
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:23▼返信
しょうもない姑息なことしか出来なくなってるってMS終わってるよね
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:24▼返信
箱よりローディングが長いとか意図しない限りありえないだろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:24▼返信
>>195
プレイ動画でイキってないで買え!
→買いました。
ぼったくりがー!グラボがー!情弱がー!

なんやこいつ😟
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:24▼返信

ん?  何で糞箱とPC&PS5が明確に違うバージョンなんだ?

もしかして糞箱だけ軽量版じゃねえかこれ
 
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:24▼返信
>>209
雑すぎるぞレス乞食豚
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:24▼返信
>>179
4KテレビでPS5遊んでるけど、最近のアプスケだと1440pソースでも十二分に綺麗だぞ
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:24▼返信
MHRがPS5だと読み込み無しなのにswitchだと10秒以上読み込むんだから
どんなゲーム移植してもswitchが一番遅いって事になるな
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:25▼返信
ゲーム機で最高30fps、PCだと動作自体が安定しない
よくこの状態で発売したな・・・
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:25▼返信
故意じゃなきゃPS5がロード遅くなるなんてあり得ないんだよなぁ
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:25▼返信
>>244
Switchは語るまでもなくゴミだから
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:26▼返信

ん?  何で糞箱とPC&PS5が明確に違うバージョンなんだ?

もしかして糞箱だけ軽量版じゃねえかこれ
 
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:26▼返信
>>186
なぜそうなる
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:26▼返信
PS5PCパリティで工作箱忖度とかコレ一番誰得なやつじゃん
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:27▼返信
最適化されてないのかPC版安定しないな
発売急ぎ過ぎただろ
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:27▼返信
>>243
じゃあ1440pで良いじゃん なんでわざわざ4Kにアップスケーリングするの
つか2Kで良いじゃんコスパ最強 お安い機材で超ヌルヌル
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:27▼返信
PS5はロードがなくなるっていつなくなるの?
次のアプデ?
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:27▼返信
PCで安定してないってのは良くある話だけど
ほっといてもロードが勝手に早くなる仕組みのPS5が箱に負けてるとはね
MSさんがお金を出したのが分かりやすい
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:28▼返信
フォースポークンがゲームロード2秒未満の爆速ロード実現してる隣でこれは無いな
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:28▼返信
最適化言い出したらスイッチでも何でもどうにでもなるだろ最適化すれば良いんだから
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:28▼返信
※214
???
何で意図的に箱を遅らせてる可能性は考えないの?
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:29▼返信
MSが「PS5版はわざと遅くしてよ」って言ったからって「はーい」なんていう事聞く奴は最初からアンチPSだろ
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:29▼返信
>>253
ロードが無くなるなんて誰も言ってないけど?
最適化してると体感ゼロはメディアが言ってたけど
実際その通りだし何も間違ってない
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:29▼返信
こんなことやってるから箱は勝てないどころか自滅してるんやで
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:30▼返信
PC版は4090でもfpsが15fpsに落ちるとかヤバいな
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:30▼返信
わざとデチューンなんかしても「開発力が低い」という宣伝にしかならんのに
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:30▼返信
すでに1440p30fps、1080p60fpsと下限ギリギリのパフォーマンスでの動作か
ようやく次世代ゲーに移行しはじめて早々であるがCS機の底も見え始めたな
結局性能をどれだけ盛った所で開発者はギリギリまで使いたくなっちゃうものだから常に性能は足りないもんだ
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:31▼返信
うそくせー
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:31▼返信
PS5が遅いんじゃない、XBOXの読み込みが早いんだよ
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:31▼返信
>>256
switchは次元が違う話しだろ
PS2でPS5のソフト快適に動かしてって言ってるのと同じだわ
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:31▼返信
>>261
RTX6090に期待
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:31▼返信
性能とか関係ない
一番人の多いゲーム機を買うだけよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:31▼返信
あれ?PC持ち上げてたやつ…
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:32▼返信
>>268
これシングルやで
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:32▼返信
>>258
だから毎回少なくない金を積むんだぞ
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:32▼返信
やはりコンシューマはXSXが最適解か・・・PS5買わなきゃ良かった
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:32▼返信
>>266
最適化が足りないからだ という言い訳を使い始めたら どこまでも使えてしまうってことさ
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:32▼返信
>>265
PS5にロード勝つなんて普通じゃ有り得んから
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:33▼返信
>>240
いや、明らかに買う時期ミスってるから・・・
高騰してる時に金を買い集める投資家はおるか?
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:33▼返信
PCはもうそういうもんでしょ
PC自体ゲームに向いてないゴミなんだよ
開発に文句言ってるやつはアホ
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:34▼返信
PS5版10秒も遅いとかSwitch版ライズを馬鹿に出来ないなw
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:34▼返信
pcでゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:34▼返信
>>270
ユーザーが多いということは
たくさんカネが動くということで それはつまりたくさんのゲームが発売されるということ
そのハードを持っておけば間違いないということだ
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:34▼返信
動画見たわ
PS5はハードウェアデコーダ使わずにCPU使ってデータ展開してるな
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:34▼返信
>>168
>PS5が負けると最適化不足で騒ぐの草wwwww
ほんこれねw
マシンによって癖が違うから一長一短だろうにね
結局はちまにたむろってるようなファンボーイはゲームを楽しむよりドヤりたい人種なんだろうな
痴漢がゴキブリにジョブチェンジしたって話もあながちだな
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:34▼返信
Switch版は?
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:35▼返信
>>279
だからPS5一択
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:35▼返信
>>263
まぁ、今回はVRS使ってるとはいえ、本格的にアプスケ使ってないみたいだから、アプスケ使えばまだ延命いけるっしょ・・・
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:35▼返信
pcでよくね?←こいつほんま草
pc買うなんてアホやんw
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:35▼返信
>>272
パリティか最適化不足でしょ
SIEがもし作ってたら一瞬で終わらせそうだし
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:35▼返信
>>272
口だけじゃなくて箱買えよ?
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:35▼返信
>>280
マルチタイトルはどうしてもそうなっちゃうよね
いちいちPS5だけに最適化なんかしてられないし
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:35▼返信
>>263
別にアプスケもネイティブも綺麗さ変わらんからな
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:35▼返信
>>277
出来るんだよなぁ
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:36▼返信
>>183
ドスパラの奴は電源系で地雷があるから少しでも怪しい動きをしたら保証があるうちにドスパラに殴り込みに行くけよ!当たりを引けることを祈っておくわ
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:36▼返信
もしかしてゴキは馬鹿なんじゃない?
スイッチ版が無いのはついうっかり作り忘れてただけって分かるだろうが
本来ならスイッチ版が一番売れるんだから作り忘れる以外にスイッチ版をハブる理由が見つからんしな
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:36▼返信
設計思想の段階の差で箱やPCがPSにロードで勝つのは不可能に近いからな
PCが今やっと導入しようとしてるダイレクトストレージですらPSの劣化だし

ぶーちゃんが望んでたゲーム専用機ならではの専用設計により実現したというのに
何故ぶーちゃんは未だに理解しようとしないのか
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:36▼返信
こういう時だけ湧いてくるPCゲーマー(※パソニシ)


※PCもスイッチも持っていなくスマホからはちま書き込みし
イイねハートを自演連打する豚
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:37▼返信
ポンと移植するとPS5の機能まったく使わないからこうなる
PS5は工夫で早くなってるだけだからな、単純なパワーは相応に劣る
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:37▼返信
箱には読み込むテクスチャを最適化する機能が入ってるからな
理論上は確かに箱の方が早いことはあり得る
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:37▼返信
>>291
電源が壊れたら取り替えればいいじゃない
       - マリー・アントワネット
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:37▼返信
豚が持ち上げてたPC…
PCなんかでゲームできないよなw
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:37▼返信
>>182
低スペ脳みそぶーちゃんw
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:37▼返信
>>288
いや、これはアセットの設計したやつの責任だな
PS5ビルドでは非圧縮状態でリソース作ればいいだけの話なので
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:38▼返信
PCにわざわざ最適化なんかしてられるかよ
労力かかる上に売れないんだからメーカーにメリット1つもないじゃん
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:38▼返信
>>288
んー、マルチのエルデンリングもカリストプロトコルもPS5のが当然にロード速いぞ
普通にやればPS5が一番速いんだからデッドスペースだけがおかしいんよ
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:38▼返信
ゲロ遅くて笑える
最適化してくれよ
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:39▼返信
>>292
また釣りコメントか
ラビッツ忘れちゃった
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:39▼返信
PC死亡のお知らせ
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:39▼返信
チカくんがいるのは当たり前として、過去作にすら関わってない
全く関係ないニシくんの方がチカくんよりも発狂してるのはなぜなんですかねえ…。
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:40▼返信
>>289
ラチェクラ、スパイダーマン、ゴッド・オブ・ウォーのアプスケは凄かった
ほとんどネイティブと変わらんレベル
ホライゾン2は初期のパフォーマンスモードは正直ノイズ走ってたけどw(アプデでTAA改善されて良くなったが)
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:40▼返信
ゴリ押し勝負だとちゃんと負けるのはちょっとホっとするわ
あの性能でPCより断然快適なのほんと意味わからんからな・・・w
アーキテクチャでねじ伏せてるんだとハッキリわかる
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:40▼返信
>>296
箱はテクスチャを段階的に読む仕掛けだからな
PS5と異なりテクスチャしか高速化の仕掛けがないから、総合勝負すると箱が負ける

けどこれ、箱のロード高速化もやってない気がするわ
PC向けアセットでゴリ押ししてる感がある
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:40▼返信
PCでカクついたりPSでロード遅かったり
調整してから出せよ
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:40▼返信
>>272
xbot「やはりコンシューマはXSXが最適解か・・・PS5買わなきゃ良かった」
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:40▼返信
ゴキのネガキャンも空しくAmazonのXboxカテゴリ内ではXSXが3位なんだが?

売れてしまっててすまんなw
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:41▼返信
日本に関係ない記事だったわ😄
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:41▼返信
※224
空気清浄機って下から空気吸い込んで上部の開口部からフィルター通った綺麗な空気が出るだよな

あれ?XSXと同じだw下から空気吸い込んで上部の開校部から排熱してるw
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:41▼返信
どのみち日本発売出来ないし
関係ないのよな
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:41▼返信
保証もなくなるし面倒くせえ‥
自作したけどBTO買うやつは余計にパーツ交換したがらねえぞ
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:41▼返信
国内のPS5で海外ストアからDL版買って起動できる?
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:41▼返信
>>297
てめぇの電源ケーブルの色は何色だあァ!!
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:42▼返信
PS5版はテクスチャの圧縮にOodle Kraken使ってないの?
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:42▼返信
>>312
xboxカテゴリで売れねえなら終わりやん
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:42▼返信
>>310
MSから金をもらうとこんなもんだ
まともに作ると箱がぼろ負けしてしまう
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:42▼返信
間をとってSwitchが一番いいかもしれん
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:42▼返信
>>317
海外アカウント作って入れればいいとか聞いたことあるわ
試したことねーけど
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:42▼返信
そう言えば日本の一時期だけ見られた「数は言えないけどスイッチ版が一番売れた設定」ってどこ行ったんだろ?
決算でスイッチが振るってた発表はどのメーカーからも無かったし、実際スイッチ版で儲かってたなら売れたタイトル以外でもあれこれスイッチ版を画策するよね?
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:42▼返信
>>312
AmazonのXboxカテゴリ
AmazonのXboxカテゴリ
AmazonのXboxカテゴリ

虚しくないか?
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:43▼返信
PS5はSSDをメモリ替わりに使うような変態挙動させないと普通に遅いってだけやね
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:43▼返信
>>317
出来るよ
日本語字幕も入ってる
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:43▼返信
いつものEA
もうFIFAだけ出しとけ
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:43▼返信
>>317
ソニーに睨まれたら垢BAN食らってハードごと死ぬのでリスキーだよ
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:43▼返信
PS5はXbox Seriesに比べてロード時間が遅いなら、これからはXboxの時代だ。
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:43▼返信
>>319
oodle 使ってたら、パッケージの裏とかに書いてたりする
エルデンリングはoodle使用とパッケージに書いてたな
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:44▼返信
フォースポークンはIntelのダイレクトストレージ技術第一弾
だからあれだけPC版のスペックが跳ね上がる
スクエニが頑張ってIntelの最新技術取り入れたのに、
雑魚マルチメーカーのソフトはこんなもんだろ
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:44▼返信
>>295
普通に作っただけでロード早くなるのがPS5って理解してないのな
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:44▼返信
>>275
俺は投資家じゃないし
今すぐ欲しいから買っただけだけどね
君は時期が悪いで結局買わなそうだね
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:44▼返信
魔法のSSDって実際なんだったの
スパイダーマンもPC版のほうがロード早く
PS5のほうがロード早いゲームなんて皆無だしな
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:44▼返信
>>326
SSDをメモリの代わりとか寝言は寝て言えよ
クッソ遅くなるわ
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:44▼返信
>>322
いつもの頭大丈夫?
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:45▼返信
>>333
まさに産業廃棄物やん
このマルチ時代にゴキステ5用に調整してくれるサードなんておらんわ
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:45▼返信
蓋を開けたらSwitch版が一番売れたりして
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:46▼返信
神は言っている まだ買う時ではないと
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:46▼返信
>>330
1人で箱買っとけ
日本人にゃ箱は関係ないから
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:46▼返信
グラボ4090積んでてメモリ16GBはどうなのよw
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:46▼返信
PS5でロード遅いのはブロッ権
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:46▼返信
>>335
嘘つかなきゃ死ぬの?
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:46▼返信
※256
頭の中からっぽなんだから夢詰め込んどけよ
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:47▼返信
つうかなんでこいつはいつもSwitch版だけ比較しないんだ?
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:47▼返信
任天堂信者うぜー😫
ピークアウトの現実認めなよ
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:47▼返信
※339
「そんな物はないよ?」
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:48▼返信
>>338
ソフト一番集まってるのがそんなに悔しいの?
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:48▼返信
>>342
メインメモリは積めば積むほど良いってものでもないしな
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:48▼返信
>>201
結局やる事はゲームなのか...
まるで成長していないむしろゲハなんかやってしまっていて劣化してるじゃないか...

352.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:48▼返信
>>329
垢Ban食らったって話も聞かんがな
てか規約で禁止されてんのけ?
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:48▼返信
>>338
文章も読めないのか?
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:48▼返信
>>319
推奨ではあるが強制ではなかったと思う
ただソニー側でライセンスを包括契約してるのでPS5版で使わない理由はほぼないはず
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:49▼返信
>>335○PS5では、将来的にさらなるロード時間の高速化を実現か。SIEと提携するミドルウェアツール開発者が予告
ゲーム用ミドルウェアツールを開発・提供するRAD Game ToolsのプログラマーCharles Bloom氏は9月24日、同社製品である「Oodle Kraken」と「Oodle Texture」の、PS5での活用法について解説。
RAD Game Toolsは、ゲームコンテンツの大部分を占めるGPUテクスチャについて、使用可能なパターンを見つける手法の確立に苦労していたが、Oodle Textureの改善によって大幅な進歩を見たという。
Oodle Textureによって準備されたデータの品質を確保しながら、Oodle Krakenによる圧縮の効率をさらに高めることが可能に。両技術を組み合わせると、ある最近のゲームのテクスチャではデータ圧縮比にして3.16:1、従来より圧縮率を約1.7倍高めることができたそうだ。
Charles Bloom氏によると、Mark Cerny氏によるプレゼンテーションのあと、RAD Game ToolsはSIEとOodle Textureについてもライセンス契約を結んだとのこと。もっとも、Oodle Textureはまだ新しい技術であるため、PS5のローンチ時点でこれを利用するタイトルは限られるとのこと。ただ、将来的には大部分のタイトルが利用することになるだろうとも述べている。←ばーかSSDもそうだが圧縮効率技術が重要なんだよ
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:50▼返信
>どのみち日本発売出来ないし 関係ないのよな
なんとかならんかねぇ・・・
リメイク版『DEAD SPACE』PS5/Xbox Series版の日本発売は叶わず。一方、国内PC版は規制なしでリリースへ
EA日本営業部長「日本国内コンソール版ではレーティング対応範囲外となっております。コンソール版での国内リリースを楽しみにされていたファンの方々には大変申し訳ございませんが、ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます」
国内PC版(EA app/Steam/Epic Games Store)については表現規制なしで発売されるとのこと。なお、海外コンソール向けパッケージ版には日本語も収録されるとのこと。
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:50▼返信
○マイクロソフト四半期決算:ゲーム事業は減収(Xboxコンテンツサービスは-12%/Xboxハードは-13%)
マイクロソフトが今週火曜日に2023年度第2四半期の決算を報告。同社ゲーム事業の純利益は2022年12月までの3ヶ月間で前年同期比13%減少したことが判明した。
マイクロソフトQ2決算
・Xbox部門の売上は47.4億ドル(13%減)、2020年Q2以降最低レベル
・Xboxコンテンツ&サービスの売上は12%減少。ファーストパーティコンテンツやサードパーティコンテンツの収益化が減少したものの、Xboxゲームパス加入により一部相殺された
・Xboxハードウェアの売上は13%減少
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:50▼返信
>>319
使ってない可能性はあるな
PS5向けのアセット用意してる気配がないので
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:50▼返信
ハブられてるのに野次飛ばすようなことだけはして豚は虚しくならないのかな?
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:50▼返信
>>332
ダイレクトストレージはMSの技術だ、アホ
XSX|Sに採用されていて、PCにも展開しているだけだ
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:50▼返信
というか動画見たけどなんで微妙にPS5だけマップ選択遅らせてるだ?
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:51▼返信
PCが一番早い時点で箱とPSのロードの機能は一切使ってないって思っていいな
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:51▼返信
圧縮ってつまり劣化させるってことでしょ
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:51▼返信
>>350
最高設定の推奨は32GBなんじゃないの?
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:52▼返信
>>363
それは非可逆圧縮な(JPEGとか)
普通の圧縮は可逆圧縮なので、展開すると100%元通りになる
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:52▼返信
>>363
それはスイッチだけだ
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:53▼返信
>>363
switchはな
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:53▼返信
よく考えたら、安いシリーズS買えば次世代ゲームもハイファイラッシュも遊べるやん

決めたシリーズS買うわ🤭👍
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:53▼返信
結局最適化してない手抜きって事じゃん
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:54▼返信
>>335
むしろPC版の方が早いのがあるか?
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:54▼返信
動画の編集がおかしいよな
ロード比較のとこ扉開くタイミング同じだから実質PS5の方が速いじゃね
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:54▼返信
>>365
テクスチャ情報なんて非可逆圧縮しないと劇的に圧縮できないよね
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:55▼返信
>>323
>海外アカウント作って入れればいいとか聞いたことあるわ
それだと別アカウントになってしまわんか?
同じアカウントでないと
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:55▼返信
>>1
PC基準で作るとCSの良い所がスポイルされて凡作化するよねw
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:55▼返信
>>43
お前の家がデッドスペースだろw
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:56▼返信
>>368
どうぞどうぞ…プッ
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:56▼返信
あ、すっかり忘れてたわ。

Wiiに初代の前日談出てたなそういえばw Wiiで動かすの不可能だったから
ジャギジャギ糞グラのレールシューティングになってたがwww
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:56▼返信
>>373
海外アカウントで買う、国内アカウントでプレイする
それだけだ
379.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:56▼返信
そりゃマルチタイトルで高速SSDに最適化してなきゃPS5だからって速いわけじゃない
380.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:56▼返信
>>373
ソニーの怒りに触れたらすべてが消えるぞ
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:57▼返信
XSXが300ドルで買えるなら即買いなんだけどねえ
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:57▼返信
>>368
Switchも買えないのに箱尻S買えるの?
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:57▼返信
※356
日本のPS5で北米版用のアカウント作ってデッドスペース・リメイク買うと日本語版が入ってるから遊べるらしいよ
アカウントの作り方はネットで検索すれば出るよ
ネットのGメールでメールアカウント作ってPS5の別垢で北米を指定すれば作れる
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:57▼返信
>>376
税込み32000円だってよ👍
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:57▼返信

【悲報】XboxseriesXは空気清浄機だった
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:57▼返信
つまり箱の方に力入れてますってことやね
387.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:58▼返信
えっPS5は空気清浄機能も無いの?
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:58▼返信
デッドスペースは吹替えくらい用意してくれよ
そこらへんカリストロの方が良かったわ
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:59▼返信
>>384
たっか
ゴミに300ドル払う価値なし
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 21:59▼返信
発売されなければ比較もされない
比較されなければ評価もされない
評価されなければ傷つくことも無い
結論:Switch大勝利
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:00▼返信
>>335
そりゃスパイダーマンはPS4ゲーだからな
マイルズモラレスUltimate Editionに付いているPS5版ならステージ間ローディングは一瞬だよ
392.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:00▼返信
PS5のロードが遅いってパリティか最適化不足だな
393.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:00▼返信
>>382

スイッチより安いやん!
394.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:01▼返信
Switchハブ可哀想だしWiiのデッドスペースでも出してあげようぜ
395.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:02▼返信
>>372
テクスチャの圧縮で非可逆圧縮は使わんよ
画素のbit数減らしたりはするがね
396.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:02▼返信
>>392
5.5GB/sなのに何でこんなに遅いの?
397.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:03▼返信
>>384
switchより幾分かマシなゴミだな
398.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:03▼返信
で、結局どのハードのデスペ買えばいいんだよ
399.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:03▼返信
どっちしろXboxだろうがPCだろうがロード演出長過ぎだよな10秒以上ちまちましてる
400.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:03▼返信
>>387
んな機能はないが、定期的に掃除しないと埃は溜まるぞ
401.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:03▼返信
>>395
それ非可逆
402.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:04▼返信
>>379
PS5のSSDは最適化無視して普通に使っても物理スペックだけでXBOXの倍速い
PCより遅くなることはあってもXBOXより遅くなるってのは余程おかしなことが起きてない限りありえない
403.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:05▼返信
どう考えてもフォースポークンよりも糞だけど叩かなくていいのかな
ねえねえPS5版がロード長いってあり得ないと思うんだけど
404.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:05▼返信
※395
非可逆圧縮使うよ
というか使わんと無理よ
405.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:06▼返信
>>398
並行輸入面倒だしこれに関して言えばPCでいいんじゃね?
406.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:07▼返信
PS5ロード最適化してるゲームやっちゃうと
デットスペースのマップ間移動ロードは確かに長く感じるな
407.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:07▼返信
オフゲーだしSteamセール待ちかな
408.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:07▼返信
>>402
direct storage関連でPSにはない機能があるからおかしくはないな
もともとこれを見越して箱は遅めのSSD使ってるし
409.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:08▼返信
※332
そしてFPSが落ちる。
フォースポークン、DirectStorageはロードが短くなるものの平均fpsが低下
410.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:09▼返信
>>409
PC版だと箱ほど機能がない
411.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:09▼返信
>>396
CPUにZip解凍させてるからだろ

PS5はCPUの仕事を専用チップに投げる前提なので、CPU性能が箱に比べてちょい弱い
ので、Zip解凍専用チップを無視するような作りにするとご覧の有り様になる
412.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:09▼返信
>>409
GPU使って圧縮展開する技術から当然なんよなぁ
413.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:10▼返信
>>404
フォーマット名教えてくれ
414.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:11▼返信
>>67
脱字してるから直しとくぞ

スペックPS5より低いのが既にばれてるのでアメリカでもPS5に負け続けてるんだぞw

415.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:11▼返信
またゴキがネガキャンしそう
416.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:11▼返信
ゴキステ版ロード長すぎて草はえる
メッキが剥がれてきたな
417.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:11▼返信
>>409
DirectStorageはGPUパワーとVRAMを生贄にロード速度上げる技術だからな
418.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:12▼返信
>>415
ここのコメント見てもネガキャンしてるの豚じゃねーかw
419.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:12▼返信
>>416
こんなゲロ長いロードじゃゲーム体験を損なうわ
クソすぎるゴキゲーム
420.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:12▼返信
>>419
だな
ゴキゲームは大劣化する
421.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:12▼返信
>>401
圧縮ではない
422.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:13▼返信
>>419
switchでゲーム出来ないなw
あとPS5よりロード遅いゲームが大半だし、やれないだらけで大変だなw
423.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:13▼返信
>>408
ダイレクトストレージはGPUのパワー使うから
GPUパワーが非力なほうのXboxのNDNA2では逆にきついのでは?

まぁPS5と比べてレイトレもまとも機能してないからテクスチャ削るようにレイトレ機能オフとトレードしてロード高速化という手があるかな
424.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:14▼返信
そもそも今世代でロード時間5秒以上掛かる時点で最適化されずにPCのレガシーアーキテクチャ引きずってるのでは…?
425.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:14▼返信
>>383
支払いなかなかハードル高いな
「ゲームの購入に日本のクレジットカードは使用不可なので北米版のPSNカードを購入する必要がある」
426.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:15▼返信
>>413
例えばBC1~BC7全部非可逆だろ
むしろ可逆なやつあるんけ?
427.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:16▼返信
※421
おいおいおい
圧縮じゃないなら非可逆で何してんねん
428.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:17▼返信
pc版で不具合ってカリプロと同じじゃねーかw
糞ニーから幾ら貰ったんだ?
429.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:17▼返信
>>411
つまり低スペックだからってことか
430.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:18▼返信
>>423
あ、RDNA2ね
431.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:19▼返信
最適化出来ずに販売ってあほか
432.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:19▼返信
>>427
圧縮ってのはアルゴリズムの話だから、デザイナーが画素のbit数落としてデザインするのは非可逆圧縮じゃねぇなぁ
433.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:20▼返信
ゴキゲームのメッキが剥がれてきた
ゴキゲームはゲロ長ロードがデフォだ
434.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:21▼返信
俺はフォースポークンの快適環境で遊ぶから
フォースポークンのネガキャンしてた奴は購入して遊んであげてね
435.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:21▼返信
>>432
???
デザイナーが画素のbit数落とすなんて話自体してないぞ
436.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:21▼返信
糞ステが関わるとPC版の最適化が毎回甘いんだよな
437.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:22▼返信
ChatGPTにNintendo Switchの問題点を聞いてみたら
“電池持ち、内部ストレージが小さい、性能が低い、メディアが高価、オンラインがヘボ、壊れやすい”との返答が

AIにもバレてるんだなゴミっちの欠点
438.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:22▼返信
※394
「Wiiのデッドスペースってなんだ?」と思って検索したらAmazonにあって草
439.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:23▼返信
>>433
お前は日本語勉強しろ
440.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:23▼返信
またレス乞食豚が連投してるのかw
441.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:23▼返信
>>409
PC版のダイレクトストレージは、まだ未完成なんだとさ
徐々にアップデートされるらしいが、どこまでアップデートするのやら
4090のノーマルで40fpsが平均だっけ?
442.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:24▼返信
>>428
何でPS5版も遅くなってるのにソニーのせいなんだよ
パリティやってるのはMSだよw
443.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:24▼返信
※419
🐷はswitchのMHRの長いロードの方が味わいがあるとかこの前の記事で言ってたじゃんw
掌くるっくるやな
444.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:26▼返信
🐷はswitchと箱のマルチの007ゴールデンアイの擁護してやれよ
記事過疎過疎してんぞ
445.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:28▼返信
xbotが暴れてるのか
446.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:30▼返信
ロード以外全て負けてるPS5がロードで負けるなんて、、、
もう良いところ何も無いじゃん
ただのゴミ
447.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:31▼返信
>>438
ストーリー的には「初代の前日談」で結構重要な立ち位置なので
一応気合入れて作ってるけど、無理矢理Wiiリモコン使わせる為に
バイオのアンブレラクロニクルみたいなガンシューになってる。
448.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:33▼返信
目くそ鼻くそレベルの違いで何を騒いどるんや
持ってる好きな機種で遊べばええやん
449.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:34▼返信
またMSパリティ工作か露骨やな
450.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:36▼返信
ゴキの押してたスピーディー消えてて草 そら売れんわw
451.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:36▼返信
アトミックハートや、ストーカー2

やっぱxbox買うわwww(金無いからS)
452.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:37▼返信
○マイクロソフト四半期決算:ゲーム事業は減収(Xboxコンテンツサービスは-12%/Xboxハードは-13%)
マイクロソフトが今週火曜日に2023年度第2四半期の決算を報告。同社ゲーム事業の純利益は2022年12月までの3ヶ月間で前年同期比13%減少したことが判明した。
マイクロソフトQ2決算
・Xbox部門の売上は47.4億ドル(13%減)、2020年Q2以降最低レベル
・Xboxコンテンツ&サービスの売上は12%減少。ファーストパーティコンテンツやサードパーティコンテンツの収益化が減少したものの、Xboxゲームパス加入により一部相殺された
・Xboxハードウェアの売上は13%減少
453.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:37▼返信
PS5にはやっぱVRSのハード実装ないんだな
RDNA2には本来ある機能なのだが
454.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:37▼返信
ゴキのアンカつけての必死の擁護が毎回痛々しい
455.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:38▼返信
やっぱプレステいらね
456.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:38▼返信
何でもロードが早いPS5でロードが遅いって技術力が低すぎだろこの開発w
457.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:39▼返信
モンハンライズ
ゴキ「Switch版10秒もロードあるのかよwPS5版は一瞬なのにwww」

デッドスペース
ゴキ「10秒の違いなんて目くそ鼻くそ」
458.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:41▼返信
PS5版がロード遅いのは最適化してないんじゃなくて箱優遇のためにむしろわざと遅くしてんだろうな
そもそも遅くなりようがない
バレバレのパリティすぎて信用ガタ落ちだな
459.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:42▼返信
>>458
なるよ
箱が一部ロードでPSが全部ロードなら
460.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:42▼返信
グラがいいって言ってもリニアで狭い部屋のわりにロード長すぎだろ
461.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:42▼返信
チカブタ一匹が必死に連投してて草
462.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:42▼返信
>>457
また捏造してるよ
463.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:44▼返信
Sの呪縛
464.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:45▼返信
>>454
ハブられてるのに粘着ネガキャンしてる方が痛々しいと思わないの?w
465.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:46▼返信
>>446
PS5が箱に負けてるところって1つもないよね?w
466.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:46▼返信
>>459
PC版やXbox版はVRS同様DirectX12U固有のサンプラーフィードバックなどを活用してテクスチャストリーミングの最適化をしてたりするのかもね
まあそこまでやってたら積極的に技術アピールしてそうだからどうかわからないけど
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:48▼返信
>>466
このロード速度の差を見るにその可能性はありそう
新しい技術だからバグとか恐れてるのかも
468.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:49▼返信
※453
まぁそれを言ったら箱もRDNA2にあるはずのインフィニティキャッシュ無いし…
469.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:50▼返信
ゾンビ100点の海外のクソ感性のせいで日本のゲーム規制すんのやめてくれないかね
太ももが駄目で血がOKとかありえない
470.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:50▼返信
せめてPS5版の劣化に力入れるくらいなら他のハードの最適化で差を付ければ良いのになw
何一つまともに最適化できてないじゃないかw
471.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:53▼返信
結局最適化しないと遅くなる低スペハードってことね
472.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:54▼返信
またマイクソがペテンサーしたのか
473.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:54▼返信
やっぱコスパいいねPS5
474.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:57▼返信
2年前のハードだから、既にゴミ
475.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:58▼返信
ゴキステ載せて擁護のゴキブタ必死すぎるな
476.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 22:58▼返信
>>471
これが特殊なだけ
477.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:00▼返信
>>468
あるよ
どっちにしろロードとは関係ない
478.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:01▼返信
>>471
その煽りをPCも受けてるが?w
479.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:03▼返信
いよいよゴミ箱がSwitch化してきたな。PCまで最適化させないとかPCユーザーは何も言わないの?w
480.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:04▼返信
まーたパリティしてんのか
PS5のSSDは素の速度で箱の2倍速いから最適化とか関係なく箱より速いはずなんだけどね
481.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:07▼返信
”魔法のSSD”は糞ゲー独占
482.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:07▼返信
>>453
VRSはメッシュシェーダーの実装だな
てかメッシュシェーダーはnVidiaが規格したもんだから、RDNA2でもソフトウェア〜ミドルウェア実装になってそう

まあ、PSVR2向けにVRSっぽいもの実装したそうなのでやってやれないことはない
483.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:07▼返信
>PC版はグラフィックに不具合がある模様
ハイスペPC(Intel i7 12700KF、RTX 4090、16GB DDR4)でも頻繁にカクついて、フレームレートが15fpsまで落ちるとのこと

こういうのメディアレビューの時に触れとけよな
サイバーパンク2077もそうだったけど、変な忖度があるよね
484.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:09▼返信
>>451
さっさと買ってこいよ。
485.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:11▼返信
糞ハードの化けの皮が剥がれてきたね
486.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:12▼返信
サードゲーだとあんまりロード差なかったりむしろPS5版が遅かったりするやつちらほらあるね
487.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:12▼返信
>>470
普通にありえないからな
4090で15fps迄落ちるって
最適化不足で開発者ゴミ過ぎる
488.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:14▼返信
>>486
それでも殆どのゲームでPS5の方が速いけどな
サードの場合まだSSDに最適化できてないゲームがあるんだろうね
489.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:14▼返信
箱は毎度ハードがゴミすぎてよそ足を引っ張る工作に全力を出すのがな
まともなハード出してうちに最高の最適化をって金出せばいいのに
490.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:14▼返信
>>483
ファミ通がねつ造しまくったお陰で、各メーカーともゲームメディアの記事に目を通してチェックするから、あまり不利な内容は伏せる
491.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:15▼返信
PS5ユーザーでコレを買うか悩んでる人はフォースポークン買った方が良いよ
実際に遊んでる俺は楽しめてるし間違いなく良ゲーの部類に入るゲームだと思う
アクションが苦手な人でも遊べるように凄く配慮されてるから設定で細かく弄れるよ
492.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:15▼返信
>>486
サードで遅いのはmsか金を出しでましたパターンばっかりだけどなw
493.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:17▼返信
>>104
STEAMプレイヤーの7,8割はps5未満の性能のPC使ってるんじゃなかったっけ?
494.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:17▼返信
FF7RIGなんかもそうだけど
HDDベースで作ったゲームでも後から最適化でロード爆速にできるから
サードだから難易度が高いというわけでもないのよね
495.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:22▼返信
>・PS5はXbox Seriesに比べてロード時間が若干遅いが、モノレールに乗る時間は同じぐらい

ここだけでPS5の性能を使いこなして作ったものでないことが分かる訳だな
496.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:24▼返信
不利な時だけ最適化不足と言い出すから笑えるわ
レイトレ無しで60fpsとかまあそんなもんだろうなと
497.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:24▼返信
>>486
サイバーパンク2077の様に、箱リードでパフォーマンスモードとクオリティモードを特別に用意して貰ってもPS5よりロードが遅い事実があるから、意図的に処理しないか最適化を放棄しない限りはPS5が箱より遅い事は無いよ
498.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:25▼返信
これが魔法のSSDですか
結局スペックが低いとこうなるんだね
499.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:26▼返信
4080PCで余裕だけど、あの安物XSSの性能が意外過ぎて驚いた
500.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:28▼返信
>>496
まあ、明らかに必要な対応してないからな
ロードに関してはPS4(PS5互換) vs Xシリーズと同じ状態になってる
501.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:30▼返信
PS5のレイトレ能力はアクセントに使えるぐらいか
502.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:31▼返信
>>498
半前世代機のXSSがダントツで性能低いんですが
503.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:32▼返信
・爆速SSD搭載してるのに

仮にもゲームブログやってるはちまが何でその程度の認識なんだよアホか
504.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:32▼返信
>>496
さすがにPS4にSSDに載せたのと同じレベルのロードは擁護できんよ
505.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:33▼返信
ゲームエンジンFrostbiteかよ
次世代の実績乏しいからPS5のロード対応間に合ってねーなコレ
506.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:34▼返信
>>503
ファイルの展開が優秀なんだよな
だからPCどころか箱ごときが勝つのは理論上無理
まあわざとそう作ればその限りではない
507.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:34▼返信
>>486
というか横マルチだと速いけど
横縦マルチだと遅めのイメージあるね
508.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:35▼返信
>>491
アイテム自動取得スキルっていつ手に入るんだろう?って思ってたら設定で変更できてワラタ
509.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:35▼返信
マルチだとPS5の圧縮技術って使いにくいの?
510.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:37▼返信
>>509
普通に使えるよ
大手ならなおのこと
使わないのは大人の都合ってものがあるのよ
511.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:38▼返信
>>498
頭悪いなら無理すんな
512.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:39▼返信
PS5だと開発者がファイル圧縮する必要がないのよ(てかやっちゃダメ)
パッケージ化された時に自動で圧縮されて、SSDにもその状態で保存される
で、ロード時に自動展開されて生データがメモリに展開される(なのでロード爆速になる)

ところが開発者が自前でファイル圧縮すると、それがパッケージでさらに圧縮されて、自動解凍されても圧縮ファイルが出てくるだけだから、CPUで更に解凍しなければならない(なのでロードが遅くなる)

513.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:40▼返信
>>509
汎用エンジンのUE4でさえ使えるので別に難しいことではない
514.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:40▼返信
まあどのみち日本版でないし正直どうでもいいわ
出来ないソフトにお前ら躍起になりすだろ
515.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:41▼返信
【特報】東京の某量販店でディスクドライブ搭載型PS5が大量入荷で一人一台様だが普通に買える模様

たぶんまだ在庫あるから明日も普通買えるぞ
516.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:41▼返信
まーたわかりやすいパリティです事
517.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:41▼返信
>>508
カフとの対話頻度とかも調整出来るし
ちょっと変わってるよねフォースポのオプション項目
518.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:42▼返信
>>509
全然そんなことはないな
圧縮&展開を全てPS5任せにするだけの単純な仕組みだから、ゲームデータ作る時のバッチコマンドとデータロードの仕組みをちょい弄るだけでいい
519.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:43▼返信
>>514
北米アカウントの導入を真剣に考えてるわ
日本語字幕入ってるそうなので
520.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:43▼返信
>>514
尼でPS5の北米パケ版が上位に上がってきてるからそうでもない
北米版には日本語字幕入ってるのよね
521.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:46▼返信
解凍はCPUでやるとかなり重い処理なんだな
何でまた圧縮ダブりさせたんだろ
522.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:49▼返信
MSさん・・・

またやったのか
523.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:49▼返信
>>521
PS5以前はデータを圧縮するのが常識だったからな(ストレージからのロード速度を上げるために必須)
PCでは今でもそうだ

なのでPC版の仕組みを特にカスタマイズせずCS版に使いまわしてんじゃねーかな?
下手するとXシリーズ向けの最適化もやってない
524.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:51▼返信
今世代でパリティやったら即ばれるのは草
構造上どうあっても勝てないのだからこんな無様なことやめればいいのにな
誰得だよ
525.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:52▼返信
>>523
パッチで解決出来たりするんですか
526.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:52▼返信
あんま変わらんな正直
527.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:54▼返信
仮にPS5独自機能を一切使わなかったとしてもほぼ同速じゃなきゃおかしいからな
CPUの差なんて誤差レベル
528.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:54▼返信
ロードおっそwSATAかよw
529.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:54▼返信
>>1
全部駄目じゃねえかコレ
530.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:54▼返信
>>523
まさかPS5は圧縮してないと思ってるのかな
531.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:55▼返信
>>525
開発元に対応する気があるならすぐにできるよ
やり方はPS5のドキュメントに書いてあるはずだから、開発元に文書読む力があるなら普通にできる

対応できないとしたら、開発元が文書読めないか、何らかの政治的理由でやらないかだ
532.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:55▼返信
>>374
そのPC版も不具合が発生しているが・・・
533.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:56▼返信
箱よりロード遅くしろって指令が来たからやけくそで変な処理させてるとしか思えない速度差
534.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:56▼返信
>>526
ユーチューブでみるから
PCもってるなら4Kと2Kじゃ鮮明さが断然違う
現実に実機で見比べると4Kはやっぱりキレイだよ
535.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:58▼返信
>>533
いや、これが本来のPS5の実力
536.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:58▼返信
※531
そういうことではない
これはゲームデザインの問題
537.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:59▼返信
>>531
ありがとう
文書が読めない可能性は…ほぼ無いとすると一体何なのか
538.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月28日 23:59▼返信

Switchでデッドスペース出来るの?w
539.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:00▼返信
っうか出せよ日本でも
CEROとかあほだろ、まじでゲーム市場阻害してんのわかってんのかアノ組織
540.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:00▼返信
SDガンダムバトルアライアンスのマルチを見ればこれが如何におかしいか分かるはず
PS4よりも遅くなるとかマジであり得ないから
541.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:00▼返信
>>332
DXIO使ってもそんなに速いわけでもなくしかもfps下がるっていう
542.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:01▼返信
>>530
???
いや、圧縮&解凍はPS5にやらせるんだよ

具体的に言うと、普通のゲーム作りみたくリソースをZip化するのではなく、生ファイルをパッケージに登録する(その際に自動圧縮されると思われる)
ロード時にはPS5が自動解凍したデータをメモリに展開してくれるとゆー仕組みだ
なので、作り手がPCのやり方流用して自前で圧縮するとロードがお亡くなりになる
543.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:02▼返信
>>535
クロック差に微妙な差はあれどほぼ同じCPUが載ってることすら忘れたのかな?
544.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:02▼返信
ワイのPCじゃもう最近のゲームはできなくなった。PS5とXSXでしかできねぇ
545.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:03▼返信
>>543
じゃあCPUの問題じゃないってことだろ
546.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:04▼返信
>>312
つまり、コントローラーよりも売れないハードってことかな?
547.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:04▼返信
>>542
523読め
それが嘘だってこと
548.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:05▼返信
>>512
そんなこと秒で分かって修正できるからそれは関係ないよ
549.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:05▼返信
>>537
どういたしまして

最初はPS4で作っていて、ロードやリソース周りの処理が古いままってのはあるかも知れないね
使ってるゲームエンジンがマイナーなので
550.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:06▼返信
○マイクロソフト四半期決算:ゲーム事業は減収(Xboxコンテンツサービスは-12%/Xboxハードは-13%)
マイクロソフトが今週火曜日に2023年度第2四半期の決算を報告。同社ゲーム事業の純利益は2022年12月までの3ヶ月間で前年同期比13%減少したことが判明した。
マイクロソフトQ2決算
・Xbox部門の売上は47.4億ドル(13%減)、2020年Q2以降最低レベル
・Xboxコンテンツ&サービスの売上は12%減少。ファーストパーティコンテンツやサードパーティコンテンツの収益化が減少したものの、Xboxゲームパス加入により一部相殺された
・Xboxハードウェアの売上は13%減少←マイクロソフトも追い詰められたな〜
551.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:07▼返信
今世代は狭い所を通らせるのは無くなって
ロードも短くなると思ったのに
552.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:07▼返信
>>547
意味が分からんので解説よろ

ちなみに自分は523,542書いた奴な
553.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:08▼返信
MSさんはこんな余計なとこに金出してないで他にやることあるだろ
554.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:09▼返信
>>551
PS360時代にデザインされたゲームだからな、これ
構造も踏襲してんでしょ
555.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:09▼返信
>>545
じゃあ2倍の速度差あるSSDの差が出ないと尚更おかしいやん
556.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:11▼返信
旧世代のファイルシステムのままだと速いSSD積んでも生かせない
結局ソフト側の対応次第ってこと
557.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:11▼返信
>>552
いやだからデータ圧縮してるやん
あと圧縮をPS5にやらせてはいない
558.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:12▼返信
>>555
横だけど
PS5がSSDの速度そのままを発揮するにはデータ解凍を全部PS5任せにする必要がある

速度が出てないってことは、つまりそれをやってないってことだ
559.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:12▼返信
金出して同速じゃ我慢できなかったのだろうが
ここまで差を付けたらワザとなのがバレバレやんけ
560.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:13▼返信
>>555
おかしくないよ
PS5にはdirect storageないからね
561.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:15▼返信
>>558
データ解凍を全部PS5任せにしてなかったらゲーム動きませんよ
562.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:15▼返信
>>558
SSDの速度はそのまま出るわw
データ解凍任せると圧縮したデータをもっと円滑に処理できるから実質のデータ量がもっと上がるってだけ
適当なこと言い過ぎ
563.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:17▼返信
豚の暴走とMSのしょうもない契約のコラボが観賞できるコメ欄
564.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:17▼返信
>>558
じゃあ箱は何で早いん?
565.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:18▼返信
>>557
圧縮はPS5向けのパッケージ作る時にやるわけだから、厳密にはPS5にやらせるわけではないね
PCゲーだと開発者が自前で圧縮し、PS5だとSIEが用意したツールで圧縮させる必要がある

自分が言ってるのは、PCゲーのフロー使いまわして自前で圧縮したデータをPS5向けに二重圧縮してるに違いないってことだよ
566.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:20▼返信
>Intel i7 12700KF、RTX 4090、16GB DDR4 でも頻繁にカクついて、フレームレートが15fpsまで落ちるとのこと

50万円しそうなゲーミングPCでもこれかよ、フオースポークンのPC版も推奨スペック以上のPCでもカクつくって低評価食らってたのになんでこっちは評価下がらないんだ?
567.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:22▼返信
※565
開発がそんなことしてると本気で思っているのか?
じゃあ箱は?
568.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:22▼返信
>>561
だから、PS5が自動解凍してきたデータが圧縮されてるって言ってんだよ
全部PS5任せなら生データが出てきてすぐ使えるが、わざわざ圧縮したデータをパッケージ化してるからCPUで二度手間解凍する必要がある
なのでご覧のロード速度になる
569.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:22▼返信
これPS5版といいつつPS4ソフトの互換動作になってない?PS4互換だとしてもさらにくそ遅いけど。。。
PS5のロードは専用チップにロードを任せるから早くなるんであって、
PS4の互換動作の場合はPS5用専用チップ使ったデータ転送機能使えないからPCと同じやり方になる。
だた、その場合はCPUのパワー差があるなら遅くなるし、GPUに無理やりロードしてもらうDirectStrageも使ってるなら更に差はできるかな。
570.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:23▼返信
>>565
どう考えてもそんなわけなくて草
571.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:24▼返信
PC版はSSD推奨だからHDDじゃ動かないのかと思いきや普通に動くからな
要するに高速SSDが標準のPS5に最適化してない開発の手抜きでPS5のSSDが実力の半分も出せてないだけだよ
572.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:25▼返信
※8
人(主人公)殺されゲームなんだが…
ディスるなら正しい情報で批判しろ
573.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:25▼返信
>>562
出ない出ない
PS5のハードウェアエンコーダ使うからこそSSDの処理帯域が発揮できるんだよ
CPUでの追加解凍処理がボトルネックになるからな
574.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:27▼返信
>>569
PS4互換動作はAPUの稼働率にも制約はいるからそれは考えにくい
グラフィックのクオリティやパフォーマンス自体はXSXとそこまで変わらないようだし
575.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:28▼返信
>>564
箱はちゃんと最適化してるのかもな
あっちはテクスチャロードの高速化に特化していて、テクスチャを全部読まなくてもゲーム開始できるという特徴がある
576.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:29▼返信
>>568
それだと箱との差おかしくね
577.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:30▼返信
>>570
PS4タイトルをPS5で動かすときも同じこと起きてるからな?
578.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:30▼返信
>>573
関係ない
SSDとCPUは別処理だからSSDの速度はそのまま出るよ
579.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:31▼返信
今世代のソフトでこれだけロード掛かるのって最適化不足では?アプデで改善の余地はあると思う。
580.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:31▼返信
>>575
その言い訳は苦しいな
581.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:32▼返信
>>577
???
それはそうやろ
これはPS4のタイトルの話ではない
582.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:33▼返信
>>567
これゲームエンジンフロストバイトだろ?
UEとかUnityとかのメジャーゲームエンジンは各プラットフォームごとにアセットの作り方を最適化してるけど、このゲームエンジンは次世代の開発実績少ないからまともに対応してねーんだろ
583.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:33▼返信
こんな嫌がらせをしたら海外ゲーマーは更にMSを嫌いになりそうだな
こんなアホなことをしたら心証が悪くなるだけだろ
MSがIPを握ったら他社には嫌がらせをして販売しますって宣言してるようなもん
584.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:36▼返信
一番ありそうなのは圧縮にKrakenを使っていない可能性だが
なんかしらKrakenと相性悪い技術でも使ってんのかね
585.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:38▼返信
※582
あのさあ……
流石にグラだけ対応してロードに対応しないなんて有り得んでしょ
現実的に考えろよ
586.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:38▼返信
>>578
CPUが解凍完了しなきゃ次のデータのロードコマンド発行しねーだろ
だから絶対に最大性能発揮させられねーんだよ
シーケンシャルなデータロードにならないんだから

ちなみに、圧縮解凍を全部PS5のソリューション任せにしたらどんなデータもシーケンシャルアクセス並みの速度で取り出せる
このゲームはそれができてねーんだよ
587.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:41▼返信
>>580
なんでやw
ゲームデータの半分以上はテクスチャだから、テクスチャの最適化だけ頑張れば早くなるだろってのがXシリーズのコンセプトだぞ
だからテクスチャ限定でアセットの生成フロー書き換えればXシリーズのロード改善するのは楽なんじゃねーの?
PS5の場合、すべてのデータの自前圧縮止める必要があるからな
588.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:43▼返信
>>586
???
解凍完了しなきゃ次のロードコマンド発行しない???
素人のアルゴリズムやんそれ
589.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:44▼返信
>>585
グラ対応はPCとCSであまり変わらんからな
ロード対応はPCのやり方はそのままCSには適用できるが、逆は無理
その上で、ロード対応の楽さはXシリーズ>>PS5だ

このチームはフロストバイトとかいう遺物エンジン使ってるからその辺の対応がテキトーなんとちゃう?
590.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:48▼返信
そもそも圧縮解凍以外の理由か
591.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:49▼返信
>>587
>PS5の場合、すべてのデータの自前圧縮止める必要があるからな

テクスチャの読み込み変えてデバッグする手間よりこっちの手間の方が遥かに楽やん
592.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:50▼返信
>>588
あのなぁ
データを全部解凍するまでが実効データ帯域だからな?
Zipを全てオンメモリにしたとしてもそのあとCPUで展開してたらだダラダラロード時間食うだろう(詳細な実装はどうであれ、それを実演してるのがこのタイトル)

PS5発売前にサーニーがPS5のロード解説してたことではあるが、Zipをメモリに配置→CPUで解凍→メモリに再配置ってのがボトルネックになるからPCでSSDがロード性能発揮できないんだからな?
593.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:51▼返信
※589
ロード周りのプログラミングはそんなに難しくない
やらないという選択肢がない
594.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:52▼返信
>>591
そうね、まともなプログラマなら簡単に対応できるよ
リソース作成のバッチコマンド書き換えて再作成&ロード処理からZlibでの解凍処理引っこ抜くだけだからな

で、この開発元はその程度のこともできないorできないように政治的に拘束されてるってだけの話だ
595.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:54▼返信
>>592
君はサーニーの話を誤解しているようだ
そもそもSSDの速度が出るかという話なので解凍の話自体が筋違い
596.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:55▼返信
※594
本気でそう思っているならどうしようもないな
597.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:55▼返信
>>593
やらないという選択肢を選べていないのだから、政治的にできないと見るのが自然だな

PS5向けのロード処理は、逆に素人みたいに書けばいいだけだからな
オンデマンドロードが成立するくらい早いし
598.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:57▼返信
魔法が解けちゃったみたいだね
タイマー切れかな?
599.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:58▼返信
>>595
こっちは最初からこのタイトルの実効ロード速度およびその原因についての話しかしてねーよ
「SSDはシーケンシャルアクセスなら理論値通りの性能が出るんだい!」みたいな当たり前の話がしたいだけならウザ絡みしてくるなよ
600.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 00:59▼返信
ロードってデータ読み込んで完了、というわけじゃなくて何かいろいろリアルタイムに生成したり敵AIのための処理とがいろいろあるわけよ
そっちがPS5だと遅くなるのかもよ
601.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:00▼返信
※597
やらないという選択肢を選べていないというソースあるんすか?
602.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:02▼返信
>>601
このクソみたいなロード速度見りゃ明らかだよ
開発元はこんな恥ずかしい実装晒して平気な顔してんだから「俺の責任でこうなってるんじゃない」と考えてるのは明白だ
603.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:02▼返信
>>599
????
その当たり前の話を558がしてなかったんだよ?
604.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:03▼返信
>>602
それあなたの感想ですよね?
605.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:04▼返信
圧縮解凍とSSDが原因なら
冷蔵で十分な速い宅急便で冷凍のもの送って自然解凍してる感じ?
606.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:06▼返信
>>600
ならんならん
ゲームデータの大半は静的に用意されており、その代表格&サイズか大きいのかテクスチャだ
DirectStorageがロード短縮のターゲットにしてるのもテクスチャであり、PS5をちゃんと使えば劇的にロード減らせるのもテクスチャだ
それが減らせてない以上、逆説的にゲームデータの作り方がバカorバカみたいなやり方を強制されてるだけだ
607.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:06▼返信
自然解凍じゃなくてレンジ使う感じか
608.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:07▼返信
PS5は論外だがXSXも遅くね
5秒で終われよ
609.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:10▼返信
>>604
ぶへっ、ひろゆきのマネするやつと遭遇するとは思わんかったわw
そのコメシラフで書けるんか?

まあそれはどうでもいいとして、PS4をPS5で動かした場合と似たようなロード時間差なってるという事実があるだけだからな
そこから推測できる事実の幅なんてクソ狭いわ
610.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:13▼返信
>>609
ps4とはメモリ量に差があるやろ
何というか自分に都合のいいことしか考えないのな
611.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:18▼返信
>>603
??????
CPUがボトルネックになってシーケンシャルなロード時間が発揮できねーって言ってるやろがい
「Zipをメモリに並べ終えたらロード完了だぜ!さすがのシーケンシャル!」みたいなド間抜け絶叫するなよ頼むから

そもそもだが、Zipファイルを圧縮しても圧縮率なんて対して変わらんからな?
PS5はハードウェアエンコーダーの展開によるデータ量の増加も処理帯域に見込んでるから、どのみち二重圧縮なんてド間抜け構成にしたらこのゲームのロード時間みたいにしかならねーわ
612.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:20▼返信
※606
それは君がゲーム作りを知らんからだね
自分が言っているのはサイズの問題ではない
ユーザーの状態に従属して変わるようなことがあるとこれはロードではどうしようもないので計算処理しなきゃいけない
旧デザインのゲームならデータ読み込むより生成する仕様かもしれんし
613.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:22▼返信
>>611
SSDの速度そのままを発揮するって言葉尻だけとってSSD自体はちゃんと速度でてるもん!
って謎理論展開で上げ足取ろうとしてるだけだから触るだけ無駄じゃない?
本気でいっていたとしたらやっぱり触んない方がいいよ。
614.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:23▼返信
>>610
だーかーらー、PS4だとデータを圧縮してるのが普通だから、CPUの展開分がボトルネックになってSSDの処理帯域をフルで発揮できねーんだよ
「CPUがチマチマ解凍→Zipを高速ロード→CPUがチマチマ解凍→Zipを高速ロード」この繰り返しだ

これがPS5ネイティブ対応済みなら「SSDがら生データがSSDの速度以上の帯域でロードされる」以上完了だ
※圧縮ファイルを高速で取り出し、それを展開しながらメモリに直送するからSSD帯域以上のロード速度になる
615.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:25▼返信
GPGPU?使ってて多コア有利の処理してるのか?
でもXSSより遅いからCPUや他の問題か
616.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:27▼返信
>>612
PS360時代のゲームデザインで何をどう複雑にセットアップするのさ?
AIの経路選択のキモはナビゲーションメッシュだが、これは静的データだぞ?
お前の考える御高尚なゲームシステム様ってのは何をどう複雑に計算してくれるんだ?
617.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:27▼返信
>>614
「CPUがチマチマ解凍→Zipを高速ロード→CPUがチマチマ解凍→Zipを高速ロード」

そんなことしてませんよ
618.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:30▼返信
そういえばXSXよりXSSのが遅いってのも珍しいな
XSS版はテクスチャサイズが小さい分XSXより速いことが多いのに
PS5版が遅い原因となんか関係あるかも?
619.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:31▼返信

どうみてもただのMSのパリティだろ
それ以外の要因を見つけようとしてる奴はあほすぎて草
ほぼ同速ならまだしも ここまで速度差が出たならワザと以外の要因を探すほうがあほらしい
620.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:32▼返信
普通に考えたらPS5が全ロード箱が部分ロードだろうな
解凍とかは関係ない
621.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:34▼返信
ゲームのAIとか言ってもビヘイビアツリーとか階層型の状態遷移図、あるいはその複合だ
これはが個別の処理関数とそれを連結するグラフ図で構成されてるだけだから、AIのロード&構成に掛かる時間なんてカスだぞ
622.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:35▼返信
>>617
ほー、んじゃどうやってるか説明してみそ?
623.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:38▼返信
>>620
箱のテクスチャは段階的なロードが可能な構造になってるからロード遅れを無視すれば早く読めるのは間違いないな
624.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:47▼返信
※617
ロード説明まだ?
625.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:52▼返信
ロードと解凍はシーケンシャルじゃなくパラレルにやってる
解凍はシーケンシャル
626.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:54▼返信
このゲームは旧作(オリジナル)ベースに綺麗にしてるのか
やたらと扉前やエレベーターのロードが長めだよな
627.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 01:57▼返信
ロードの問題はこのゲームの設計ゲームデザインの問題だと思う
628.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:03▼返信
>>625
PS5でCPU自前の解凍処理を行う場合、単純にCPUの処理能力がボトルネックになる
※全部PS5任せにする場合は存在しない
CPU自前解凍時の解凍と読み込みの並列化はメモリを犠牲にすることで実現できるが、CPUメモリ量どちらも物理的な制限がある以上はクリティカルパスが存在し、それがボトルネックになる

なのでまあ、PS5におけるロード最適解はCPUをかませないことだな
629.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:07▼返信
※628
メモリ量の犠牲は関係ないかな
展開後の方が量多いからね
630.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:15▼返信
>>629
圧縮データを限界までバッファリングしたいって話ちゃうの?
まあPS5の場合はCPUの処理能力に合わせてチビチビロードするだけで済むとは思うけどな(どのみちCPUがボトルネックになるので)

繰り返し言うが、PS5ネイティブ対応ちゃんとしてるならこんな話する必要は一切ないわけだが
631.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:19▼返信
PS5だけ明らかに遅くされてるのだから理由は明らか
狙わなければ構造上起こらないことが起きてるのだから
大人の事情があると見るのが妥当
どう頑張っても理由付けなんか無理だろw
632.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:21▼返信
MSまたやってんのか
ほんと卑怯だな
PS5に勝てないからって金払ってロード遅くしてもらうってどないやねん
633.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:25▼返信
PC版にも不具合って事は糞箱に忖度してるなこりゃ
634.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:35▼返信
箱の勝ってる点なんてCPUのクロックがわずかに高い所だけ 他は完敗
仮にその差が出るようなソフト設計を作れたとしてもこの差はあり得ない


まあそういう事だよ
635.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:44▼返信
※630
ネイティブ対応してても全ロードだと遅いよ
636.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:47▼返信
まだロード云々やってたのか…
637.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:52▼返信
ロード速度だけが自慢だったのにPS5どうしたんや?
638.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 02:57▼返信
>>637
FLOPSだけが自慢のXSXw
まあUBIと同じでMSへの忖度だろうw
最適化しなくても普通に作れば少なくともロード時間はXSXと同じにはなるからなw
639.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 03:41▼返信
PC以外はグラがどうとか関係ないんでは
640.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 03:41▼返信
>>637
最適化不足。PCも同じ煽りをくらってfpsガタガタ。ゴミ箱のSwitch化が止まらない。
641.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 03:42▼返信
>>639
PCは最適化不足でfpsガタガタ。
642.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 03:44▼返信
>>641
いや日本で発売しないから関係ないんではって意味だけど
643.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 03:49▼返信
UBIとかでもパリティで箱にロード時間にps版がぴったり合わせられてた事もあったしいつものだろうな
MSのやり方は本当に糞だわ
644.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:01▼返信
ゴキブリそっ閉じ案件
読み込みの早さは魔法でなんとかなるんじゃなかったの?サーニー?
645.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:04▼返信
>>642
PCはSteamで買えるぞ。CSも輸入するなり海外アカウントなら日本語字幕で遊べる。
646.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:05▼返信
>>644
大好きなPCもガタガタにされてるが?PCが1番パフォーマンスやばいぞ。
647.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:08▼返信
>>644
パリティ疑惑のタイトル以外は速い
648.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:13▼返信
PS5は爆速SSDじゃねえよ馬鹿バイト
圧縮データの展開とデータ転送が爆速なんだよ馬鹿バイト
649.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:38▼返信

それでもPS5が一番だから凄い

650.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:39▼返信

他のゲームがPS5の高速ロードを証明してるし、ええわ

651.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:43▼返信
あれでロード長いならゴミッチなんか遊べんだろ?
652.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:56▼返信
ロードがクソ長いことを含めてゴキステは劣化しているといえるだろうな
653.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:57▼返信
>>652
劣化版は不買するべきである
痛い目に合わせなければ
654.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 04:57▼返信
>>652
ゴキステっていつも劣化するのな
655.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 05:01▼返信
>>652
なら、PC版が最も劣化したゴミになる訳だが…PCあればいらないは何処にいった?w
656.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 06:22▼返信
>>47
キモい
657.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 06:26▼返信
やはりXboxが最高のハードだな
スペックが素晴らしすぎる
658.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 06:35▼返信
>>657
なら、さっさと買ってこいよ。ピークアウトしてんぞw
659.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 06:57▼返信
フロストバイトがポンコツなだけなんじゃね
いつまで欠陥ゲームエンジン使ってんだよ
660.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 07:13▼返信
あれ?ゴミッチは?
661.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 07:50▼返信


箱はレイトレ非対応でSwitchはゲーム非対応かw


662.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 08:33▼返信
>>657
Switch空気すぎね?
ニシくんすら何もなくて箱持ち上げるしかなくなってんじゃん
663.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 08:35▼返信
>>637
XSSに足引っ張られる箱はPS5に敵わんよ
現にサイレントヒルが逃げ出した
664.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 09:33▼返信
※630
圧縮データを限界までバッファリングしたら全部展開した後のデータは限界超えて多くなるやん
665.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 09:40▼返信
こんな調整もへったくれもないリマスターにほぼ近いやつがメタスコア88?w
666.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 10:11▼返信
魔法のSSDとはいったい何だったのか?
667.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 10:18▼返信
MSのパリティは有名だから
卑怯なクズ企業
668.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 10:35▼返信
PS5に最適化されたオープンワールドが1~2秒なのにこれが18秒ってどういう事?意図的じゃないと無理じゃない?
669.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 10:37▼返信
頑張ってパリティお願いしたMS君尼ランでPS5版が22位対してxbox版は938位で大敗してしまう
670.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 10:48▼返信
これと言いバトルフィールドと言いどうもEAのとこのタイトルは箱忖度しがちやな
マスエフェクトだっけ?あれもだいぶやってたろ
671.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 10:50▼返信
CEROというおま国のせいで日本人は遊べないんですけどね
邪知謀逆な天下り連中の役立たずの能無しの頭アルミホイラーCEROめ
地獄へ堕ちろ
672.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 11:17▼返信
>>668
読み込むデータの範囲が違うのはある
673.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 11:43▼返信
PS贔屓の一部きしょいメーカーでもない限り9割のサードパーティ製ソフトはPS5版ロード時間大して速くない
674.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 12:01▼返信
>>671
PCだとCERO必要ない
675.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 12:02▼返信
>>673
ゴミ箱ローンチの最大タイトルアサクリが泣いてるぞw
676.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 12:19▼返信
>>673
すぐわかる嘘をつくなよw
677.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 12:19▼返信
>>674
ほとんどの日本人ゲーマーはPCでゲームしません
678.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 12:28▼返信
>>671
悪の組織CEROさえなくなれば解決するという思考の方がアルミホイルだよ
679.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 14:08▼返信
3年も前のPS5でよく頑張ってるよね
RTX4090 でカクツクのは流石に開発が無能すぎる
PS5の20倍以上性能良いのにw
680.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 14:09▼返信
※670
ゲームパスで相当MSから金もらってるだろ
681.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 14:17▼返信
>>679
3年じゃないし10倍ですよね
682.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 14:18▼返信
>>635
関係ないな
PS5は理想的な条件だとデータのフルロード(16GB分データロードする)のに2秒掛からない
それを使いながら20秒近くダラダラロードしてる時点で「こいつらPS5のドキュメント読んでないな」って感想にしかならん
683.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 14:21▼返信
※663
どうせ時限独占
684.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 14:23▼返信
>>679
据置機でN年前云々ってのはあまり参考にならんと思うわ
GTX1080とか7年前のGPUなのにそのレベルのGPUが普及しきったとはとても言えんし
685.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 14:26▼返信
>>683
あとからわざわざ箱には出さんだろ
686.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 14:28▼返信
>>668
ざっと理由を考えてみたが、多分この中のどれかだな
・使ってるゲームエンジンがPS5のロードに対応してない(フロストバイトなのであり得なくはない)
・開発元にPS5のドキュメントを読む力がない
・開発元にフロストバイトのロード周りを修正する権限がない
・なんらかの政治的理由によりロード周りを修正することを禁じられている
687.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 14:30▼返信
>>683
PC版同発だろ?
わざわざXSS向けに調整するかねぇ?
688.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 14:50▼返信
※687
PCとCSじゃ価格が違うから
PS5と同じ価格のXboxには後から出すんでしょ
689.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 16:29▼返信
>>679
値段も電力もデカさも不良率も全て上だねw
690.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月29日 17:38▼返信
>>688
1ボタンで移植出来ると思ってるタイプ?
691.ネロ投稿日:2023年02月07日 11:57▼返信
19曲目あの命この命
これも今回初披露
Peace Of Mindラストを飾る名曲やな
特にこのご時世には響く歌詞やろな✨

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